Pupil : Wandering is an Asian-style horror VR game. The game focuses on an immersive horror atmosphere. All key items and game hints can only be found using the "Moon Lantern", a main feature that brings to light an extraordinary and truly terrifying experience.
Toutes les éval. :
moyennes (117) - 64 % des 117 évaluations des utilisateurs et utilisatrices pour ce jeu sont positives.
Date de parution :
7 mai 2019
Développement :
Édition :
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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : ce jeu en accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si celui-ci ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre qu'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Our game is still in progressing, and we hope our first charpter of game could receive more and more game feedbacks that could encourage us to make a better game in future. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Our game is a story-driven product. So we wish that could update content the more the better. We all think that nobody likes this type of game cut that the story still not finished, and of course we'll update depend on the development schedule. Roughly it will cost 18-26 monthes to make the full version. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« The full version of the game is opt to PC+VR support. In full version, we'll upgrade the gameplay and enhance the link between the horror system with the story line. For PC version, we hope that users that don't have VR device could also enjoy our games. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« Currently, the game only contain the first charpter, the opening charpter for this story. And according to the feedbacks in PSVR, we fixed some bugs and improve some features. In all, we'll do better in future! »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« The price will rise along with the development. So we give all the steam players a big discount in EA version, that make sure more users could play it to see if yourself likes our game. Also we can receive more feedbacks from steam version. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Because we're chinese develop team, that you know the thing we can't view YouToBe and other foreign website^_^. So we'll review the comments in Community ASAP »
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À propos de ce jeu

Hello, Everyone, we're the development team of Pupil: Wandering. Our game was released on Jan 18th 2018 last year. Because of exclusion on Sony platform, we delayed on Steam platform for almost one year half. So we're apologize for our delay on releasing Steam version. After long-time waiting, we'll setup EA version of our game on Steam with big discount on all players.
During one year half on Sony, a lot of players love our game, and give our team great support for our future content. And also be recommandation several times by Sony platform.

Steam version add "Flat" movement method in the bottom of main menu UI. You can switch between "PathFind" and "Flat"

Gameplay&Scenario&Feature
Pupil:Wandering is Ghost-Hunting featured horror game. We mainly focus on the following three main features: GameStory、Horror Performance、Moon Lantern

GameStory

《Pupil:Wandering》is horror AVG VR game based on Orient Ghost Story. The game tells a girl named Yue Lan received one letter that from her sister in hometown, after Yue Lan left home three years for further study. Something has changed when Yue Lan return home and discover the truth that what has happened to her sister. The first charpter is only about the startup of the whole story, and the following charpter two to four will explain the rest of story and also reveal the truth that linked with Yue Lan.

Horror Performance and Puzzle

The game focuses on providing excellent horror event not in sudden, but more linking with puzzle and the story, to make the game smooth horror performance for players. Also we take advantage of 3D spatial amibient audio as game clue to help you to solve the puzzle. About the puzzling itself, we abandon the tranditional way, making new style of puzzle according to the VR type. We believe you could enjoy yourself when play our game.

Moon Lantern

Different from other indie horror games, we add battle system into our game. Player will encount some ghost that would attack players, you need use moon lantern to defend yourself, and also this moon lantern could not only used as weapon, but also could be used as tools to make special item reveal by its lighting. When it detected ghost, the lantern will go red; when it detected speical item, the lantern will go purple. About the full version, the battle system will be have more depth on its system to increase the gameplay of horror. So the charpter one would be just a warmup

The full version is developing now, current version of game will release as EA version with a big discount, comparing with Sony version
We are sure our new chapter content will give you further more surprise in future.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : Intel i5-4590
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 970
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 3 GB d'espace disque disponible
    • Prise en charge VR: SteamVR
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : Intel i7-6700k
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 1070
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 4 GB d'espace disque disponible

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