You regain consciousness in a closed room, how did you get there? Why is there a coffin? Are you dead? Is this the afterlife?
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Date de parution :
3 janv. 2018
Développement :
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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : ce jeu en accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si celui-ci ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre qu'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« I started this project in order to learn videogame development with Unreal Engine 4. The objective is to learn everything from design to shipping and everything in between. This would be the first release. So far, de development of the first room is complete. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« This game will remain in early access approximately 6 months, which should be until the development of at least the first 5 rooms is complete. Everything else past that point will be updates of the game and that includes secrets, easter eggs, theming props, additional things that add to the looks of the game. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« I have planned this game to have at least 5 rooms with puzzles involving the room's layout or game-wide puzzles and a second play through with a different player mechanic. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The things that are complete and should require minor to no adjustments are:
- Virtual Reality interaction, which compromises Head Mounted Display projection and motion control support with functions for object interaction and movement, with teleport mechanics.
- The first room, which compromises 6 puzzles with 21 keys.
- The second room, wich compromises 1 puzzle with 21 keys.
- The inside game menu.

Things that are planned and will be developed during the early access (Caution, spoilers ahead):
- Third room, which is the temple entrance.
- Fourth room, with is the grand gallery.
- Fifth room, which is the chamber of ascension.

The current state of development should be roughly around 40% of the total game (2 rooms of at least 5). »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« The price will gradually increase as new content and features are added. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« I consider every feedback of my audience important. During Early Access, I plan on checking the community forum for this game. I’m also reachable via personal email: pablo.ruedaf@gmail.com »
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À propos de ce jeu

You regain consciousness in a closed room, how did you get there? Why is there a coffin? Are you dead? None of this matters now, all you can do is keep going.
This game is a virtual reality experiment, about puzzles and ancient tombs, involving:
- Contraptions
- Traps
- Treasures
- Mysticism

With your purchase you gain access to a room escape game with 2 rooms featuring 7 puzzles with a total of 42 keys. This is not a horror or suspense experience; there are no jump scare or time-is-running-out mechanics. Take all the time you need to solve the puzzles. This game supports room-scale VR. Works best when standing, but can be played seated as well.

The controls include:
- Trigger to grab and interact with objects.
- Pad to teleport to location.
- Grip to either take screenshots or change view modes depending on user preference.
- Menu to open the game menu.

Other settings (inside the game) are:
- Show FPS.
- Change screen scale to fit user’s hardware (bigger scale needs more resources but looks better).
- Change language (so far English and Spanish have been implemented).
- Reset the room.

Other features:
- Gameplay menu with objectives and a hint system.
- Commentary menu with additional information about the game, the author, tools used and special thanks.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation  *: Windows 7 or newer
    • Processeur : Intel Core i5-4590, AMD FX 8350 (equivalent or better)
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GTX 970, AMD Radeon R9 290 (equivalent or better)
    • Espace disque : 500 MB d'espace disque disponible
    • Prise en charge VR: SteamVR
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.
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