Is it a field explorer or a precision point cloud modeling tool? Is it a three dimensional Spirograph or a fun way to play in a virtual sandbox without all that messy cleanup? Is it way to use virtual reality to explore of the fundamental composition of the universe or is it more like an abstract flight simulator?
Všechny recenze:
Kladné (13) - 92 % z 13 uživatelů ohodnotilo tento software kladně.
Datum vydání:
20. říj. 2017
Vývojář:
Vydavatel:
Značky

Abyste mohli tento produkt přidat do svého seznamu přání, začít ho sledovat nebo ho zařadit mezi ignorované, musíte se nejprve přihlásit.

Software s předběžným přístupem

Vyzkoušejte tento software již během jeho vývoje.

Poznámka: Tento software ještě není dokončen a během vývoje se může výrazně změnit. Pokud Vás nyní nezaujal, zkuste počkat, než se dostane do další fáze vývoje. Více informací zde

Zpráva od vývojářů:

Proč předběžný přístup?

The VU is a prototype content creation platform for VR. It is fully functional and is the foundation of a number of applications we are planning. We are sharing this version of The VU with the Steam Community to gain an understanding of user preferences with regards to our UI/UX, flight dynamics and editing tools. We would like to get a sense of their experience before we formally release the product.“

Přibližně jak dlouho bude tento software v předběžném přístupu?

„The VU will be in Early Access approximately 3 months.“

Jak se bude plná verze lišit od předběžného přístupu?

„We plan to include an extended choice of point-cloud geometries and additional attractor adjustments in the full version.

We also plan on extending the stylus functionality and build a pipeline for the 3D printing of user creations.

A multi-user version is also in the works.“

V jaké fázi vývoje se hra nachází?

„This version is fully functional.“

Změní se cena softwaru po skončení předběžného přístupu?

„The Early Access version is free. We would like to see what kind of response we get from the Steam community, before we set pricing. We plan to gradually raise the price as we ship new content and features.“

Jak plánujete zapojit komunitu do vývoje této hry?

„We are interested in how they experience The VU to inform design directions.“
Zjistit více
Čeština není podporována

Tento produkt nepodporuje Váš místní jazyk. Seznam podporovaných jazyků je k dispozici níže na této stránce.

Pouze VR

Používat The VU

Zdarma
 
Zobrazit všechny diskuze

Pro nahlášení chyb či podání zpětné vazby navštivte diskuze k tomuto produktu

Informace o softwaru

The VU is a prototype content creation and exploration platform for Virtual Reality. Flying in the VU is weightless and is often a transcendent experience. The VU provides new insights into the nature of time, space, symmetry, and scale. The VU is also an experimental plasma dynamics simulator.

The Platonic Solids provide a geometric scaffolding to create infinite spatial and temporal harmonies. Custom GPU compute shaders charge a plasma cloud each frame at 90 fps.

Features

Multi-Scalar Perspective and Navigation
A key feature of The VU is the ability to experience the workspace at different scales. Three quick triggers on the Vive controller transforms the point of view from normal lab scale to 1/75th scale or VU mode. The experience can be profound where something you work on at room scale becomes the size of a jet hangar or larger.

Precise Time Adjustment - Forward and Backward in Time
Simulations can be adjusted forward and backward in time. The time control assembly provides fine tuning of the passage of time. The time adjustment UI is based on oscilloscope/signal generator time controls.

Intuitive Flight Control
Flight is controlled by the touchpad and trigger. Thumb movement on the touchpad adjusts the direction of flight. The orientation of the controller adjusts the rotation of the POV. The trigger can be used to adjust the velocity through space.

Work-Space Customization
The settings panel allows you to adjust your work-space to your liking. Tools, grid appearance and work-space scaling can be set or disabled depending on your preferences.

GPU Based Point Cloud Dynamics
All point cloud dynamics are processed on the GPU. Custom compute shaders provide a pipeline to process an large charged point cloud with up to twenty attractors active.

The VU and your creativity await.

Systémové požadavky

    Minimální:
    • OS: Windows 10
    • Procesor: Intel™ Core™ i5-4590 or AMD FX™ 8350, equivalent or better
    • Grafická karta: NVIDIA GeForce™ GTX 1060 or AMD Radeon™ RX 480, equivalent or better
    • DirectX: Verze 11
    • Pevný disk: 12 GB volného místa
    • Podpora VR: SteamVR
    Doporučené:
    • OS: Windows 10
    • Procesor: Intel™ Core™ i5-4590 or AMD FX™ 8350, equivalent or better
    • Grafická karta: NVIDIA GeForce™ GTX 1060 or AMD Radeon™ RX 480, equivalent or better
    • DirectX: Verze 11
    • Pevný disk: 12 GB volného místa

Co říkají kurátoři

1 kurátor zrecenzoval tento produkt. Kliknutím zde si prohlédnete jeho recenzi.

Uživatelské recenze

Druh verdiktu


Druh nabytí


Jazyk


Časové rozmezí
Pro zobrazení recenzí z daného časového rozmezí jej tažením vyberte v grafu výše nebo přímo klikněte na určitý sloupec.

Zobrazit graf



Odehraný čas
Filtrovat recenze dle odehraného času uživatelů v době psaní recenze:



Žádné minimumŽádné maximum
Zobrazit jako: 
Zobrazit graf
 
Skrýt graf
 
Filtry
Nesouvisející recenze jsou vyloučeny
Odehraný čas:
Filtrům neodpovídají žádné další recenze
Abyste viděli všechny recenze, upravte filtry výše
Načítání recenzí...