A sleek 'n' squishy top-down 3D roguelike action game.
Alla recensioner:
1 användarrecensioner - Fler användarrecensioner behövs för att generera ett resultat
Utgivningsdatum:
18 mar, 2019
Utvecklare:
Utgivare:
Taggar

Registrera dig för att lägga till denna artikel i din önskelista eller ignorera den.

Early Access-spel

Få omedelbar tillgång och börja spela; bli inblandad i detta spel medan det utvecklas.

Notera: Detta Early Access-spel är inte färdigt och skulle kunna ändras ytterligare. Om du inte känner för att spela spelet i sin nuvarande form bör du vänta för att se om spelet fortsätter utvecklas mer. Läs mer

Vad utvecklarna har att säga:

Varför Early Access?

“I want feedback from users early in this game's development to create a final product. I feel like I have a build which has a reasonably strong, broad, and fun gameplay foundation that can be built on, but I'd like users to help drive which way I push its development first (which features they might want first, etc.)”

Ungefär hur länge kommer det här spelet att vara i Early Access?

“Depends on how much feedback I get back, and how many features I wish to implement before a "gold" release. This can range from anywhere from 6 months to 4 years, depending on what people enjoy and expect.”

Hur är det tänkt att den fullständiga versionen ska skilja sig från versionen i Early Access?

“More levels, more monsters, more weapons, potentially more modes.
Maaaaybe a narrative/story-driven campaign mode.”

Hur är det nuvarande läget i versionen med Early Access?

“Arcade mode with 4 dungeons.
Challenge Mode with 10 challenges.
Target Attack Mode with 10 challenges.
Couch-coop horde mode with 1 map.”

Kommer spelet att prissättas annorlunda under och efter Early Access?

“I plan to gradually raise the price as the product becomes more feature-rich during early access. Once The Deepest House leaves early access, the base price of that standalone game will not change.”

Hur planerar ni att involvera gemenskapen i er utvecklingsprocess?

“Weekly blog posts/updates, potentially mailbag sessions. Also, live gamedev streams (if my bitrate isn't complete garbage). If enough people demand it, I can also start a discord server for people to share dungeon seeds, etc.”
Läs mer

Köp The Deepest House

$7.99
 
Se alla diskussioner

Rapportera buggar och lämna synpunkter för detta spel i diskussionsforumet

Om detta spel

Greetings, player! My name is Mr. Thee, and you seem to have stumbled upon the Steam page of my game! The screenshots should've given this away by now, but I'll happily give you a quick rundown. The Deepest House is an early-access, sleek and squishy, top-down, 3D, action-roguelike game featuring a variety of game modes.

Game Modes

  • Arcade Mode (1 Player): In arcade mode, you play as a small, ostensibly-indie hooded small character and have to make your way through 4 procedurally-generated treacherous dungeons. Collect a wide variety of strange and exotic weapons and tools to best whatever foes get in your way! The rooms, spawns, treasure, and even the protagonist color are randomized for each play-through to ensure optimal replayability.
  • Target Attack (1 Player): Destroy a series of pre-configured targets as fast as you can with a pre-determined loadout.
  • Challenge Rooms (1 Player): Test your understanding of the game's mechanics to overcome a set of dastardly scenarios, ranging from timed escape rooms to armed (and unarmed) combat challenges.
  • Horde Mode (1-4 Players): Team-up with up to 3 friends locally to survive waves of incoming enemies. Head to the merchant in between waves of enemies to buy new gear. You and your friends can revive each other as often as you want, but if everyone kicks the bucket, then it's game over.

Combat 101

  • Items: 2 weapons slots (one melee, one ranged), 3 armor slots (head, neck, cloak) and 5 inventory slots for various tools such as potions and bombs.
  • Most weapons, armor, and enemies come with various elemental and status attributes. Learn which tools are the best for dispatching your foes.
  • Advanced techniques include: dodge rolls for evading attacks and melee strikes that can reflect enemy (and player) projectiles!

Systemkrav

Windows
macOS
    Minimum:
    • OS *: Windows 7 (32/64-bit)
    • Processor: 2 GHz
    • Minne: 2 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce GT 720
    • DirectX: Version 11
    • Lagring: 256 MB ledigt utrymme
* Från och med den 1 januari 2024 kommer Steam-klienten endast att ha stöd för Windows 10 och senare versioner.
    Minimum:
    • OS: Leopard (32/64bit)
    • Processor: 2 GHz
    • Minne: 2 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce GT 720
    • Lagring: 256 MB ledigt utrymme
* Från och med den 15 februari 2024 kommer Steam-klienten inte längre att ha stöd för 32-bitarsspel eller macOS 10.14 eller lägre.

Kundrecensioner om The Deepest House

Recensionstyp


Betalningstyp


Språk


Datumspann
För att se recensioner inom ett visst datumintervall, klicka och dra ett urval på en graf ovan eller klicka på en specifik stapel.

Visa graf



Speltid
Filtrera recensioner utifrån användarens speltid när recensionen skrevs:


Inget minimum till Inget maximum

Visning
Visa recensioner i vald visningsordning





Läs mer
Visa graf
 
Dölj graf
 
Filter
Exklusive irrelevant recensionsaktivitet
Speltid:
Spelat mest på Steam Deck
Det finns inga ytterligare recensioner som matchar filtren du angav ovan
Justera filtren ovan för att se andra recensioner
Läser in recensioner ...