"Don't Feed" is inspired by popular "Warcraft3" custom games like "Footman Frenzy" and "Pimp My Peon". Four players fight to the death by commanding armies of upgradable units!
Reseñas generales:
Mayormente positivas (64) - El 70 % de las 64 reseñas de los usuarios sobre este juego son positivas.
Fecha de lanzamiento:
10 OCT 2017
Desarrollador:
Editor:
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Juego con Acceso anticipado

Obtén acceso inmediato e involúcrate con este juego mientras se desarrolla.

Aviso: Los juegos con Acceso anticipado no están terminados y pueden o no cambiar más adelante. Si no te entusiasma jugarlo en su estado actual, entonces deberías esperar a ver si el juego avanza más en su desarrollo. Más información

Lo que dicen los desarrolladores:

¿Por qué Acceso anticipado?

“To involve the community in game balancing, tuning of mechanics, and to grow the community sufficiently before release.”

¿Cuánto tiempo va a estar este juego en Acceso anticipado aproximadamente?

“I estimate a month or two before release.”

¿Qué tan diferente será la versión completa de la versión de Acceso anticipado?

“I plan to have leaderboard integration and multiplayer in the full release if the community grows enough to sustain a low queue time.”

¿Cuál es el estado actual de la versión de Acceso anticipado?

“-Play versus AI
-4 unit stats upgrades
-3 unit class upgrades (goblin, beast, undead)
-Units spawn at each player's base
-Classic RTS controls
-Tutorial
-Healing tree in the middle
-High replay value”

¿El precio del juego será diferente durante y después del Acceso anticipado?

“The price will no longer be free after early access.”

¿Cómo tienes planeado involucrar a la comunidad en tu proceso de desarrollo?

“I'll be checking the discussion boards every couple days to check for bug reports and feature requests. Please use the discussion boards to let me know what's going well and what could use improvement.”
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Acerca de este juego

"Don't Feed" is inspired by popular "Warcraft3" custom games like "Footman Frenzy" and "Pimp My Peon".

Four players fight to the death by commanding armies of upgradable units!

I have plans to make this a competitive multiplayer game if it receives a positive response from the community. Let me know what you think by posting on the discussion boards!

"Don't Feed" uses an isometric 2D art style, which helps to maximize the number of units that can be on the battlefield. There are no heroes, because I feel that controlling a hero warrants its own game (e.g. "DOTA"). This game instead focuses on the RTS play style.

Descripción del contenido para adultos

Los desarrolladores describen su contenido así:

Este juego puede incluir contenido no apto para todas las edades o para verlo en el trabajo: Violencia frecuente o gore, Contenido general para adultos

Requisitos del sistema

Windows
macOS
    Mínimo:
    • SO *: Windows XP SP2+
    • Procesador: SSE2 instruction set support
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Gráficos: Graphics card: DX9 (shader model 3.0) or DX11 with feature level 9.3 capabilities
    • Almacenamiento: 300 MB de espacio disponible
* A partir del 1 de enero de 2024, el cliente de Steam solo será compatible con Windows 10 y versiones posteriores.
    Mínimo:
    • SO: Mac OS X 10.8+
    • Procesador: SSE2 instruction set support
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Gráficos: Graphics card: DX9 (shader model 3.0) or DX11 with feature level 9.3 capabilities
    • Almacenamiento: 350 MB de espacio disponible

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