"Do not Feed" est inspiré par les jeux personnalisés "Warcraft3" populaires tels que "Footman Frenzy" et "Pimp My Peon". Quatre joueurs se battent jusqu'à la mort en commandant des armées d'unités évolutives!
Toutes les éval. :
moyennes (62) - 69 % des 62 évaluations des utilisateurs et utilisatrices pour ce jeu sont positives.
Date de parution :
10 oct. 2017
Développement :
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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : ce jeu en accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si celui-ci ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre qu'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Faire participer la communauté à l'équilibrage du jeu, au réglage de la mécanique, et à développer la communauté suffisamment avant la sortie. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« J'estime un mois ou deux avant la sortie. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« Je prévois que l'intégration de classement et le multijoueur dans la version complète de la communauté augmentent assez pour maintenir un temps de file d'attente bas. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« -Play contre IA
-4 mises à niveau des stats de l'unité
-3 mises à jour de classe d'unité (goblin, bête, morts-vivants)
-Unités génèrent à chaque joueur
-Classic RTS control
-Didacticiel
-Héranger l'arbre au milieu
-La haute valeur de lecture »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Le prix ne sera plus gratuit après un accès anticipé. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Je vérifierai les forums de discussion tous les deux jours pour vérifier les rapports de bogues et les demandes de fonctionnalités. Utilisez les forums de discussion pour me faire savoir ce qui se passe bien et ce qui pourrait faire l'objet d'une amélioration. »
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À propos de ce jeu

"Do not Feed" est inspiré par les jeux personnalisés "Warcraft3" populaires tels que "Footman Frenzy" et "Pimp My Peon".

Quatre joueurs se battent jusqu'à la mort en commandant des armées d'unités évolutives!

J'ai l'intention de faire de ce jeu multijoueur concurrentiel s'il reçoit une réponse positive de la communauté. Permettez-moi de savoir ce que vous pensez en publiant sur les forums de discussion!

"Do not Feed" utilise un style d'art 2D isométrique, ce qui permet de maximiser le nombre d'unités pouvant être sur le champ de bataille. Il n'y a pas de héros, car je pense que le contrôle d'un héros garantit son propre jeu (par exemple, «DOTA»). Ce jeu se concentre plutôt sur le style de jeu RTS.

Description du contenu pour adultes

Voici la description de l'équipe de développement à propos du contenu du produit :

Ce jeu peut inclure du contenu qui n'est pas approprié pour tous les âges ou pour la consultation au travail : Violence fréquente ou gore, Contenu générique destiné aux adultes

Configuration requise

Windows
macOS
    Minimale :
    • Système d'exploitation  *: Windows XP SP2+
    • Processeur : SSE2 instruction set support
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : Graphics card: DX9 (shader model 3.0) or DX11 with feature level 9.3 capabilities
    • Espace disque : 300 MB d'espace disque disponible
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Mac OS X 10.8+
    • Processeur : SSE2 instruction set support
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : Graphics card: DX9 (shader model 3.0) or DX11 with feature level 9.3 capabilities
    • Espace disque : 350 MB d'espace disque disponible

Ce qu'en disent les groupes de curation

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