"Don't Feed" is inspired by popular "Warcraft3" custom games like "Footman Frenzy" and "Pimp My Peon". Four players fight to the death by commanding armies of upgradable units!
Todas as análises:
Ligeiramente positivas (64) - 70% das 64 análises de usuários deste jogo são positivas.
Data de lançamento:
10/out./2017
Desenvolvedor:
Distribuidora:
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Jogo com acesso antecipado

Comece a jogar agora e participe do desenvolvimento do jogo.

Observação: Este jogo com acesso antecipado não está completo e pode ou não sofrer alterações no futuro. Caso não esteja com vontade de jogá-lo no estado atual, aconselhamos esperar até que o desenvolvimento esteja mais adiantado. Saiba mais

O que os desenvolvedores têm a dizer:

Por que acesso antecipado?

"To involve the community in game balancing, tuning of mechanics, and to grow the community sufficiently before release."

Por quanto tempo aproximadamente este jogo estará em acesso antecipado?

"I estimate a month or two before release."

Como a versão completa será diferente da versão de acesso antecipado?

"I plan to have leaderboard integration and multiplayer in the full release if the community grows enough to sustain a low queue time."

Qual é o estado atual da versão de acesso antecipado?

"-Play versus AI
-4 unit stats upgrades
-3 unit class upgrades (goblin, beast, undead)
-Units spawn at each player's base
-Classic RTS controls
-Tutorial
-Healing tree in the middle
-High replay value"

O preço do jogo será alterado após o fim do acesso antecipado?

"The price will no longer be free after early access."

Como vocês planejam envolver a comunidade durante o processo de desenvolvimento?

"I'll be checking the discussion boards every couple days to check for bug reports and feature requests. Please use the discussion boards to let me know what's going well and what could use improvement."
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Indisponível em Português (Brasil)

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Sobre este jogo

"Don't Feed" is inspired by popular "Warcraft3" custom games like "Footman Frenzy" and "Pimp My Peon".

Four players fight to the death by commanding armies of upgradable units!

I have plans to make this a competitive multiplayer game if it receives a positive response from the community. Let me know what you think by posting on the discussion boards!

"Don't Feed" uses an isometric 2D art style, which helps to maximize the number of units that can be on the battlefield. There are no heroes, because I feel that controlling a hero warrants its own game (e.g. "DOTA"). This game instead focuses on the RTS play style.

Descrição do conteúdo adulto

Descrição dos desenvolvedores sobre o conteúdo:

Este jogo pode conter conteúdo não apropriado para todas as idades ou para visualização no trabalho: Violência frequente ou detalhada, Conteúdo adulto não específico

Requisitos de sistema

Windows
macOS
    Mínimos:
    • SO *: Windows XP SP2+
    • Processador: SSE2 instruction set support
    • Memória: 2 GB de RAM
    • Placa de vídeo: Graphics card: DX9 (shader model 3.0) or DX11 with feature level 9.3 capabilities
    • Armazenamento: 300 MB de espaço disponível
* A partir do dia 1º de janeiro de 2024, o cliente Steam será compatível apenas com o Windows 10 ou posterior.
    Mínimos:
    • SO: Mac OS X 10.8+
    • Processador: SSE2 instruction set support
    • Memória: 2 GB de RAM
    • Placa de vídeo: Graphics card: DX9 (shader model 3.0) or DX11 with feature level 9.3 capabilities
    • Armazenamento: 350 MB de espaço disponível

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