STARCATCHER is an experimental wave-based arcade game, currently in development. It's simple, unique, and intensely hard. Protect the heart!
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早期アクセスに近日登場

このゲームの開発者は、開発中の作品としてリリースし、プレイヤーのフィードバックを取り入れながら開発を進める予定です。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“STARCATCHER is an experimental personal project, developed on the weekends. It's fun and challenging now, so I've decided to make it available as I continue to work on it. I'll use feedback to tune its difficulty and features. IT IS EARLY, please do not purchase if you have doubts about jumping in at this stage. Wishlist it instead!

If you're okay with unfinished, and you're looking for some inexpensive, innovative, and challenging arcade fun, jump on in.

Either way, thanks! Your support means everything.”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“Unknown. Hopefully by the end of 2018, ideally much sooner.”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“The main changes will be additions/tweaks to enemy wave types, weapons, and shields as I get more feedback about what works and what doesn't. I may also do work in the menus/settings (such as remappable controls and more visual options).

I'll refine the audio/visual experience over time, but please do not expect huge improvements to graphics, sound, presentation, etc. It's programmer art now, and it'll likely be programmer art at the end.”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“Currently the game is a 25-wave score challenge, with 7 unique weapons and 7 unique shields. This format may well change as I add more content, but it's essentially a full game, playable from start to finish.”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“The price may go up slightly as I add new content and features. i'll update as soon as I have concrete plans.”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“I'm looking for feedback! I don't personally know anyone who can survive past level 2, which makes me think it's too hard, but I suspect there are a ton of people on Steam who will find it too easy. If that's you, I need your help. This game will sink or swim on getting the difficulty just right.”
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このゲームはまだSteam上でリリースされていません。

近日登場

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このゲームについて

(Note: pre-release development on this project is on hold indefinitely.) STARCATCHER is an experimental wave-based arcade game, currently in development. It's simple, unique, and intensely hard. Protect the heart!

FEATURES
- Intense, single-screen arcade action
- Challenging skill-based gameplay
- A huge array of color-switching weapon+shield combos
- Unique design -- the heart is your hitpoint
- Pulsing, frenetic visuals and game speed
- Innovative and highly varied enemy waves
- Instant restarts
- Full controller support
- Local and online leaderboards

GAMEPLAY
As waves appear, your goal is to shoot enemies with your matching-colored gun (blue) and intercept shots with your matching-colored shield (yellow). Your character is invincible (no need to dodge), but if anything touches the heart, it's game over. It starts simple, but soon you will have to make complex choices and have fast reflexes to survive. Every few waves, you'll evolve, getting an all-new weapon and shield combo.

WEAPONS
Master a wide array of weapons, each with its own drawbacks and advantages. Some, like the Laser and Rail, are piercing instant-hit weapons, others provide a wide areay or offer a fast fire rate.

SHIELDS
Every shield has a unique shield burst (performed by pressing Shield while jumping). Use them to clear screenfuls of bullets, erect a shield around the heart, or even hover and fly.

EXPERIENCE
Enter a trippy arcade world of giant voxel text and glitchy glowy lights. You will die, a lot, but instant restarts and non-resetting music keep the joy flowing.

システム要件

Windows
macOS
    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS *: Windows 7
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
* 2024年1月1日(PT)以降、SteamクライアントはWindows 10以降のバージョンのみをサポートします。
    最低:
    • OS: MacOS 10
    推奨:
    * 2024年2月15日(PT)に、Steamクライアントは32ビットゲームまたはmacOS 10.14以前のバージョンのサポートを終了します。
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