STARCATCHER is an experimental wave-based arcade game, currently in development. It's simple, unique, and intensely hard. Protect the heart!
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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« STARCATCHER is an experimental personal project, developed on the weekends. It's fun and challenging now, so I've decided to make it available as I continue to work on it. I'll use feedback to tune its difficulty and features. IT IS EARLY, please do not purchase if you have doubts about jumping in at this stage. Wishlist it instead!

If you're okay with unfinished, and you're looking for some inexpensive, innovative, and challenging arcade fun, jump on in.

Either way, thanks! Your support means everything. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Unknown. Hopefully by the end of 2018, ideally much sooner. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« The main changes will be additions/tweaks to enemy wave types, weapons, and shields as I get more feedback about what works and what doesn't. I may also do work in the menus/settings (such as remappable controls and more visual options).

I'll refine the audio/visual experience over time, but please do not expect huge improvements to graphics, sound, presentation, etc. It's programmer art now, and it'll likely be programmer art at the end. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« Currently the game is a 25-wave score challenge, with 7 unique weapons and 7 unique shields. This format may well change as I add more content, but it's essentially a full game, playable from start to finish. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« The price may go up slightly as I add new content and features. i'll update as soon as I have concrete plans. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« I'm looking for feedback! I don't personally know anyone who can survive past level 2, which makes me think it's too hard, but I suspect there are a ton of people on Steam who will find it too easy. If that's you, I need your help. This game will sink or swim on getting the difficulty just right. »
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À propos de ce jeu

(Note: pre-release development on this project is on hold indefinitely.) STARCATCHER is an experimental wave-based arcade game, currently in development. It's simple, unique, and intensely hard. Protect the heart!

FEATURES
- Intense, single-screen arcade action
- Challenging skill-based gameplay
- A huge array of color-switching weapon+shield combos
- Unique design -- the heart is your hitpoint
- Pulsing, frenetic visuals and game speed
- Innovative and highly varied enemy waves
- Instant restarts
- Full controller support
- Local and online leaderboards

GAMEPLAY
As waves appear, your goal is to shoot enemies with your matching-colored gun (blue) and intercept shots with your matching-colored shield (yellow). Your character is invincible (no need to dodge), but if anything touches the heart, it's game over. It starts simple, but soon you will have to make complex choices and have fast reflexes to survive. Every few waves, you'll evolve, getting an all-new weapon and shield combo.

WEAPONS
Master a wide array of weapons, each with its own drawbacks and advantages. Some, like the Laser and Rail, are piercing instant-hit weapons, others provide a wide areay or offer a fast fire rate.

SHIELDS
Every shield has a unique shield burst (performed by pressing Shield while jumping). Use them to clear screenfuls of bullets, erect a shield around the heart, or even hover and fly.

EXPERIENCE
Enter a trippy arcade world of giant voxel text and glitchy glowy lights. You will die, a lot, but instant restarts and non-resetting music keep the joy flowing.

Configuration requise

Windows
macOS
    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation  *: Windows 7
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.
    Minimale :
    • Système d'exploitation : MacOS 10
    Recommandée :
    * À compter du 15 février 2024, le client Steam ne sera plus compatible avec les jeux 32 bits, ni avec macOS 10.14 et ses versions plus anciennes.
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