This free tutorial will show 3D Artists or anyone interested how to set up stunning looking renders to get the most out of our work. It's the stand alone and free chapter of the 15 hour long Mech tutorial for 3D Artists, available here on Steam.
Toutes les éval. :
positives (11) - 81 % des 11 évaluations des utilisateurs et utilisatrices pour cette vidéo sont positives.
Date de parution :
3 aout 2017
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Regarder Marmoset Toolbag 3 - Portfolio ready renders

Gratuit
 

Vidéo Steam

Ce contenu est seulement disponible dans un format de diffusion en continu (streaming) et en ligne. D'autres informations sur les vidéos en streaming peuvent être trouvées dans la FAQ Vidéos en streaming sur Steam.

Important Information

This episode is the stand alone and free chapter of the 15 hour long Mech Tutorial - 3Ds Max & Substance Painter available here on Steam

À propos de cette vidéo

Master the art of creating portfolio ready renders


Whether you followed the mech tutorial all the way or just want to learn how to make amazing renders, this 40 minute long course is all about doing exactly that.

We start the tutorial by taking a quick look into 3Ds Max and Substance Painter to get our models and textures exported right and then jump straight in to Marmoset Toolbag 3 - available here on Steam. We will then cover how to set up our materials followed by tweaking the render and cameras settings.
Learn how to use Global Illumination to our advantage to add even more realism to our render scene.

Learn about the different kinds of HDRI sky's within Marmoset Toolbag 3 and how to add skylights to them to make our scene shine.
After that we take a look at setting up turntables and how to clone existing cameras to get a nice close up render.

If you are interested in a career as a 3D Artist then check out the trailer for the "Mech Tutorial" available here on Steam.
It will teach you everything you need to know to model, unwrap, bake and texture a triple A game asset such as this mech.

Why Marmoset Toolbag 3


Marmoset Toolbag 3 established itself as the render engine of choice for many 3D Artists, especially working in the game industry or following a low and high poly workflow. It lets you set up a scene in record time and preview your render in real time. It works with the latest Physically Based Rendering tech which is the established standard when it comes to creating textures for video game art. It enables us to make our hard work shine and contribute to our portfolio with the best look possible.
You can purchase it here on Steam.

What do I get from this course?

  • 44 minutes of fully documented and commented HD video content.
  • Game industry ready knowledge in making portfolio ready renders.

Instructor Biography

Hi! I'm Tim - Senior Weapons Artist at Digital Extremes where I proudly contribute to their latest game!
I started my 3D Artist career at Crytek before working at Ubisoft Toronto for five years. I worked on titles such as Far Cry 4, Splinter Cell Blacklist and the Crysis series as well as other non disclosed titles. In my spare time I enjoy creating tutorials in which I share all my tips and tricks which I gathered over the years. Let me help you avoiding mistakes and equipping you with powerful techniques and knowledge in game ready 3D art creation. See you in the tutorial! Cheers, Tim
init_data: 0.0204, render: 0.0204

Configuration requise

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation  *: Windows 7
    • Processeur : Un processeur Intel Core 2 ou l'équivalent d'AMD
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 200 MB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Bande-passante de 5Mbps pour 540p, 3Mbps pour 360p
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : Un processeur Intel Core I3+ ou l'équivalent d'AMD est recommandé pour une lecture en HD 1080p
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 500 MB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Bande-passante de 12Mbps pour 1080p ou 8Mbps pour 720p
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Mac OS X 10.7
    • Processeur : Un processeur Intel Core 2 ou l'équivalent d'AMD
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 200 MB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Bande-passante de 5Mbps pour 540p, 3Mbps pour 360p
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : macOS 10.10+
    • Processeur : Un processeur Intel Core I3+ ou l'équivalent d'AMD est recommandé pour une lecture en HD 1080p
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 500 MB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Bande-passante de 12Mbps pour 1080p ou 8Mbps pour 720p
* À compter du 15 février 2024, le client Steam ne sera plus compatible avec les jeux 32 bits, ni avec macOS 10.14 et ses versions plus anciennes.
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Linux Ubuntu 12.04 ou ultérieur, SteamOS 2.20 ou ultérieur
    • Processeur : Un processeur Intel Core 2 ou l'équivalent d'AMD
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 200 MB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Bande-passante de 5Mbps pour 540p, 3Mbps pour 360p
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Linux Ubuntu 12.04 ou ultérieur, SteamOS 2.20 ou ultérieur
    • Processeur : Un processeur Intel Core I3+ ou l'équivalent d'AMD est recommandé pour une lecture en HD 1080p
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 500 MB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Bande-passante de 12Mbps pour 1080p ou 8Mbps pour 720p

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