CANARI is a 3d rogue-like in the dark. Players control LUMIN a shipwrecked robot who uses its flashlight to fend off creatures in the darkness. Collect energy from crystals and look for loot to power up your robot; hidden in the constantly changing labyrinth of caves.

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Jeu en accès anticipé

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Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Remarque : la dernière mise à jour a été publiée par l'équipe de développement il y a 8 ans. Les informations et le calendrier présentés ici peuvent être obsolètes.
Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« PixelBot Games has been working on CANARI's formula for a few years, establishing the foundation game mechanics and making the game into something special. However, what we really need in order to move forward in its production is feedback from players like you. Steam gives us access to a much larger player base than the local game events and competitions we've been to. By releasing to Steam in Early Access, we can get YOUR feedback and make CANARI the best game it can be. We are a new developer and we want to cultivate a community around our game. We believe Steam Early Access gives us the opportunity. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« We honestly do not know how long CANARI will remain in Early Access. This will largely depend on how it received in the community and how far the base scope gets expanded based on feedback. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« Our current plan for release includes:
  • 3 additional worlds (containing three procedurally generated levels in each)
  • New equipment upgrades
  • New robot skills
  • At least one other boss battle
  • Each world will include its own flora and fauna
  • An interesting narrative with cinematic cut scenes

We have been working on a "survival" type mode called Swarm. In this game mode, players attend to survive as long as possible through waves of enemies. Players who survive long enough can earn energy that can be spent on upgrades. It is all combat no navigation and we think making LUMIN as powerful as possible will be a lot of fun.

All of these features are dependent on feedback from our players. This list could shrink, grow, or change as we determine CANARI's next step forward. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« Currently CANARI contains a tutorial level (still in development) and what we call the first "world". If you think of it in terms of Super Mario, our first environment, "the caves" contains three procedural levels that share common enemies and visual aesthetic as well as challenges for the player. Every time you play you get a unique maze in the dark, but the game is balanced by providing you with specific challenges tailored to early game play. The location of your exit, the number and species of enemies you face, and the loot that drops changes procedurally after each death. It culminates with a unique boss battle that gives our players a sense of how different our game play is from other games. Additionally, LUMIN has six upgrades that can be found as loot in the wild. Some aid in navigation, while others help with combat. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Our plan is to reward players who are interested in our game early on. The price will increase as new features and content are added to the game. With each large content deliverable we plan to increase the price in accordance with our development costs. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Players can immediately get involved after playing our first version of CANARI. We encourage everyone to participate in the Community forums or send us your feedback. Monthly updates will be detailing our progress. We plan to implement a feature request system that will allow players to tell us what they want most. »
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Remarque : CANARI requires a controller in order to play.

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À propos de ce jeu

CANARI is a science fiction, dual stick action rogue-like not quite like any other.

  • Fend off creatures of the darkness utilizing light as your weapon
  • Upgrade your robot as you find hidden treasures
  • Purchase equipment to make your bot stronger
  • Blend of procedural and hand crafted levels
  • Master the mechanics with unique enemy encounters and dangerous landscapes

The CANARI Corporation is the lucrative entrepreneur responsible for supplying Earth-One with natural resources now that our home world has gone barren. Asteroids and exotic planets contain all of the resources the human race needs. Astro-mining is a dangerous job for humans. So we've outsourced.

Logging into your terminal you find that a rogue LUMIN (light utility bot) is requesting pilot assistance. It seems he's crashed landed on a not so hospitable rock and the impact damaged his auto-pilot capabilities.

Your job is to reunite LUMIN with his ship while avoiding what lurks in the darkness. By extracting energy rich crystals, you are able to rebuild your robot stronger than ever after each death. Out of energy, no more robots. Death is certain. Failure is not.

Configuration requise

Windows
macOS
    Minimale :
    • Système d'exploitation  *: Windows 7
    • Processeur : 2.0 Ghz
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : Dedicated Graphics card - 1 GB
    • DirectX : Version 9.0
    • Espace disque : 1250 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : Any
    • Notes supplémentaires : Generally any machine with a dedicated graphics card built within the last 4 years.
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.
    Minimale :
    • Système d'exploitation : 10.6 Snow Leopard
    • Processeur : 2.0 Ghz
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : At least 1 GB of Graphics Memory
    • Espace disque : 1250 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : Any
    • Notes supplémentaires : Generally any machine with a dedicated graphics card built within the last 4 years.
* À compter du 15 février 2024, le client Steam ne sera plus compatible avec les jeux 32 bits, ni avec macOS 10.14 et ses versions plus anciennes.

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