Pro Motion NG is not only a powerhouse of tools for creating pixel art and animations in general, it also offers many custom features to help you perfectly match the color fidelity, resolutions and graphical limitations of classic game consoles and computers.
Wszystkie recenzje:
Bardzo pozytywne (116) - 93% z 116 recenzji użytkowników dla tego oprogramowania jest pozytywnych.
Data wydania:
25 września 2017
Wydawca:
Tagi

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Polski język nie jest obsługiwany

Ten produkt nie obsługuje twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z listą obsługiwanych języków, która znajduje się poniżej.

Kup Pro Motion NG

 

O tym programie

An industry standard for two decades, talent from game studios like Yacht club Games, Wayforward, HalfBrick studios, and many more, have been using Pro Motion to create the sprite animations, static images, environment art, and tile-sets for their top tier pixel art games.

The latest version, Pro Motion NG, continues to add and improve upon an already proven and powerful tool-set, enabling pixel artists of all skill levels to bring their imaginations to life.

Dive right in and use the basic brush tools in conjunction with the layer features to sketch out your design.. quickly and easily perfecting the desired sizes, shapes and placement of all key elements - then use the large array of drawing, blending, dithering, and shading features to refine your objects and add detail.

Use the rich array of color management tools to finalize your overall color scheme and arrange your indexed color palette.

Once your mock-up has allowed you to reach the desired aesthetic and designs, branch out to specific project files to begin working on the individual assets, animations, and tile-sets. Change layer opacity or blending mode for special effects. You can even simulate specific console effect modes like the transparency effects seen in Super Nintendo games.

Create a master project which displays your other projects as separate layers, so you can always see how the most recent and polished versions of all your assets work together to form a finished game screen.

Use the large array of features such as onion-skinning, animated brushes, and time-line editing to animate all the characters, effects and objects for your project. Even use classic color-cycling features to bring single images to life.

Pro Motion NG is not only a powerhouse of tools for creating pixel art and animations in general, it also offers many custom features to help you perfectly match the color fidelity, resolutions and graphical limitations of classic game consoles and computers. If truly legit retro pixel art is your goal, there is no tool better than Pro Motion NG.

Unleash your imagination and make every pixel count, with Pro Motion NG

Excerpt of Features

- Simple color index and alpha transparency
- Layer system including layer groups, effects settings, transparency, locking
- Full featured selection tool including multi layer/multi frame copy & paste
- Selection and brush transformations (free, rotate, skew, scale), multi layer/multi frame
- Pixel size definition to have sizes like 2x1
- Support for pattern drawing to create endless textures
- Sprite Sheet support (reading/writing), PNG/BMP
- Tile map editor with auto optimization, mirroring, flexible export, in place tile modification
- Pen pressure support for brush sizes, colors, dithering and gradients
- Pixel perfect drawing to remove smeared pixels in real time
- Animated brushes (brush is animation itself)
- Automatic realtime halftone and transition patterns
- Over 25 different paint modes such as translucent, brighten, darken, shade, soften, color cycle, halftone, tint...
- AnimPainting to automatically flip through frames while drawing
- Draw symmetrical images with a special symmetry drawing options applying to every drawing tool
- Brush container to save and organize brushes, objects and animations for reuse
- Create and use bitmap fonts
- Make canvas transparent to see and draw over any content displayed behind the application like for Rotoscoping
- Key frame definition
- Light table/onion skinning to ease animating
- Define colors in RGB/RYB/HSB/HSL/LCh color schemes
- Create smooth color ramps
- Use gradients to fill objects with different color shades (linear, contour, radial...)
- Sort color palette by hue, saturation, brightness...
- Modify contrast, saturation and brightness of a range of palette colors

Wymagania systemowe

    Konfiguracja minimalna:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: 7, 8, 10, 11
    • Procesor: 1 GHz Single Core
    • Pamięć: 512 MB RAM
    • Karta graficzna: Any that is capable of video type 2D graphics
    • Miejsce na dysku: 30 MB dostępnej przestrzeni
    Konfiguracja zalecana:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny *: Win 7, 8, 10, 11
    • Procesor: 2 GHz Dual Core
    • Pamięć: 2 GB RAM
    • Karta graficzna: Any that is capable of video type 2D graphics
* Począwszy od 1 stycznia 2024, klient Steam będzie obsługiwał wyłącznie system Windows 10 i jego nowsze wersje.

Recenzje klientów

Rodzaj recenzji


Rodzaj zakupu


Język


Zakres dat
Aby zobaczyć recenzje w wybranym zakresie dat, kliknij i przeciągnij zaznaczenie na powyższym wykresie lub kliknij na wybrany słupek.

Pokaż wykres



Czas gry
Filtruj recenzje według czasu gry użytkownika w momencie publikacji recenzji:




Bez minimum do Bez maksimum
Wyświetl:
Pokaż wykres
 
Ukryj wykres
 
Filtry
Wyłączanie okresów występowania recenzji nie na temat
Czas gry:
Brak recenzji pasujących do filtrów ustawionych powyżej
Dostosuj filtry powyżej, by zobaczyć inne recenzje
Wczytywanie recenzji...