Eternal Empires is a real-time strategy game, player has to simultaneously manage economy and military
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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイ開始;開発途中のゲームに参加しよう。

注: この早期アクセスゲームは不完全であり、これから変わることも、変わらないこともありえます。現時点でこのゲームをプレイしても満足に遊べない場合は、 ゲームの開発が更に進捗するまで待ってみる必要があるかもしれません。 詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“Early Access will give me the opportunity to get feedback from players. It's not easy to balance a Real-Time Strategy game, especially if there are many factions. And Eternal Empires will ultimately have 16 factions, so I will need a lot of feedback from community on balancing and pointing out bugs if there are any. I will regularly update the game until it's finished.”

このゲームは大体どのくらいの期間早期アクセスですか?

“I will not do the full release until I feel the game is finished. That might take a while since there is a long list of features on my 'To do' list. My current estimate is that it will take about 6 months.”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“More features, more content and more polished look.

That means more factions, each faction will have unique units and bonuses, more map options, multiplayer gameplay, modding API and more mod friendly game structure(less hardcoded and more data-driven) and more polished UI and graphics.

Also, all factions will be rebalanced with the help of community feedback.”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“The game is very stable and shouldn't have any technical issues.

At day one of Early Access Eternal Empires will have:
-skirmish mode with procedural map generation
-great UI for micro-management of units
-resource management
-base building


The game already has high replayability due to procedural map generation.”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“Yes, price will change after Early Access based on community feedback. The price will not change during Early Access.”

どうやって開発プロセスにコミュニティを参加させる予定ですか?

“I am looking forward to working with the community on a number of things such as:

New feature suggestions:
I have many ideas myself but I would like to hear all the suggestions from experienced RTS players.

Game balance:
Since there will be many units and factions to balance, a lot of player feedback will be needed.

Bug detection:
I hope there are as few bugs as possible during Early Access, but if there are some the best way to find them is through player feedback.”
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このゲームについて

At day one of Early Access Eternal Empires will have:
-skirmish mode with random map generation
-high replayability due to procedural map generation
-great UI for micro-management of units
-resource management
-base building



Eternal Empires is a real-time strategy game, similar in gameplay to old-school RTS games from early 2000s. It has all the essential RTS features such as base building, resource gathering, resource spending, building up and commanding military.

Maps are procedurally generated, with random terrain, and procedurally placed resources

As game progresses, players have to research new technologies to stay ahead.

Player loses when all his units and buildings are destroyed.

システム要件

    最低:
    • OS *: Windows XP or later
    • プロセッサー: Intel Core 2 Duo
    • メモリー: 2 GB RAM
    • グラフィック: GeForce 7600 GS or equivalent
    • ストレージ: 200 MB の空き容量
* 2024年1月1日(PT)以降、SteamクライアントはWindows 10以降のバージョンのみをサポートします。
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