Ce contenu nécessite le jeu de base Onirim - Solitaire Card Game sur Steam pour fonctionner.

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Date de parution :
26 juil. 2017
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Comprend 2 article(s) : Onirim - Crossroads and Dead Ends expansion, Onirim - The Door to the Oniverse expansion

 

À propos de ce contenu

L'extension la Porte de l'Onivers contient 17 cartes supplémentaires : 16 cartes Habitant de l'Onivers, 1 carte Porte de l'Onivers

Pour gagner, vous devez désormais avoir la carte Porte de l’Onivers sur la table, en plus des 8 cartes du jeu de base. La carte Porte de l’Onivers est des quatre couleurs à la fois. Ainsi, n’importe quelle série de 3 cartes de la même couleur (peu importe laquelle) permet d’aller la chercher et vous pouvez défausser n’importe quelle clé lorsque vous piochez la carte Porte de l’Onivers.

Identique à celui du jeu de base. Les cartes Habitant sont des cartes Songe. Toutes les règles qui s’appliquent aux cartes Songe s’appliquent aux cartes Habitant à cette exception près : quand vous piochez une carte Habitant, vous pouvez décider de rallier cet Habitant.

Défaussez une carte de votre main et posez cette carte Habitant devant vous; désormais, une fois durant la partie, vous pourrez utiliser la capacité spéciale de cet Habitant. Si vous ne voulez ou ne pouvez défausser de carte de votre main pour obtenir l’Habitant, défaussez cette carte.

- Défausser une carte pour rallier un Habitant vous laissera avec une main de trois cartes, voire moins dans certains cas. Vous complétez toujours votre main en piochant (et résolvant, le cas échéant) une carte après l’autre.\n\n- Si vous jouez avec l’extension Carrefours et Impasses, vous ne pouvez pas défausser une carte Impasse pour rallier une carte Habitant.

- L’Architecte : Vous pouvez poser deux symboles identiques l’un à la suite de l’autre dans votre labyrinthe. Défaussez l’Architecte.
- Le Cyclobot : Échangez une carte Lieu de votre main avec une carte Lieu de la défausse. Défaussez le Cyclobot.
- Les Écureuils Espions : Regardez les 5 prochaines cartes de la pioche, et remettez-les au sommet de la pioche dans l’ordre de votre choix. Défaussez les Écureuils espions.
- Le Harponneur : Révélez les 5 premières cartes de la pioche, défaussez toutes les cartes Cauchemar qui s’y trouvent, et remettez les cartes restantes au bas de la pioche, dans l’ordre de votre choix. Défaussez le Harponneur (même si vous n’avez révélé aucune carte Cauchemar).
- L’Oiseau Marteau : Défaussez de votre rangée « Labyrinthe » la dernière carte posée, ainsi que toutes les cartes de la même couleur jouées immédiatement avant cette carte. Défaussez l’Oiseau Marteau.
- Le Chaos Chromatique : Changez la couleur d’une carte Porte. Cela peut être une Porte que vous venez de piocher, une Porte dans la pioche, ou dans un Attrape Rêves. Défaussez le Chaos Chromatique.
- Le Miroir : Posez une carte Cauchemar que vous venez de piocher dans les Limbes, sans en appliquer les effets. Défaussez le Miroir.
- Le Trésorier Repenti : Posez une carte de votre main sous la carte du Trésorier Repenti. Désormais, cette carte n’est pas considérée comme étant dans votre main (elle n’est pas affectée par les cartes Cauchemar ou Funeste Prémonitoire, ou les Échappées), mais vous pouvez la jouer ou la défausser à tout moment – vous défausserez alors le Trésorier Repenti. Complétez votre main comme si vous veniez de jouer ou défausser cette carte.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation  *: Windows 7+
    • Processeur : AMD/Intel 2.0 GHz dual-core
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.

Évaluations pour Onirim - The Door to the Oniverse expansion

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