ルンドの危険な世界で逃亡した魔術師のパーティーを導こう。錬金術という奇跡を発見しよう。魔法を習得しよう。この世界を探索しよう。窮地を乗り切ろう。
全てのレビュー:
賛否両論 (135) - このゲームのユーザーレビュー 135 件中 43% が好評です
リリース日:
2021年10月21日
開発元:
パブリッシャー:

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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイし、ゲームの開発プロセスに参加しよう。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“あの当時(2021 年)はまだゲームの開発を行っていたため、早期アクセスを開始しました。早期アクセスにより、プレイヤーに開発作業の様子を知ってもらいながら、その都度プレイヤーからのフィードバックを作業に取り入れることができました。”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“『Spire of Sorcery』は永久的に早期アクセス状態となります。その理由は、4 つのストーリー章(全 7 章のうち)をリリースした後、開発作業を永久的に保留にし、別のゲームデザイナーの指示の下、新しい独立ゲームとして、同じコンセプトでもっと野心的なビジョンを追求することにしたためです。”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“『Spire of Sorcery』では 7 つの章のリリースを目指していましたが、その半数をリリースした時点で、大幅にビジョン調整すれば、より深みのあるストーリー、よりスケーラブルな遭遇メカニズム、コアループのさらなる探索など、もっと磨きのかかった作品を作れると気づきました。ですが、『Spire of Sorcery』の開発を続けてもこの野心を実現させられないと考えたため、このゲームは作業停止とし、新しいプロジェクトを開始させることにしました。”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“呪文詠唱、錬金術、装備、探索と発見、生物とアイテム、メカニズムなど、ストアページの説明文で言及されているものは、すでにゲームに実装されています。不足しているのは章の数で、当初予定していた 7 つのうち、4 つしか実装されておらず、陰鬱な沼地に到達した時点でゲームが終わるため、この旅を最後まで体験することはできません。”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“ゲームの価格は妥当に設定されています。魔術師に関するオリジナルのターン制ストラテジーで、約 4 〜 8 時間分のコンテンツが含まれています。”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“ゲームのデモ版や早期アクセス版をクリアした皆さんには、気に入った点や退屈だと思った点を知らせてくださり、本当に感謝しています。それによって今後はどの方向性で作業を進めていくべきかが分かるので、助かっています。”
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アップデート情報



プレイヤーの皆さんへ、

2020 ~ 2022 年にかけて、ルンドの世界を旅する魔術師のパーティーに関するターン制ストラテジーとして、『Spire of Sorcery』のこのバージョンを開発しました。Steam で入手可能なバージョンには、4 つのストーリー章が実装されています。ですが、これ以上のアップデートは予定していません。このゲームを購入する前にデモ版をお試しください。今後コンテンツの実装が予定されていないことを理解した上で、パーティーを作成して呪文詠唱する、ターン制ストラテジーを楽しみたいと思う場合にのみご購入ください。このバージョンはアップデートされません

2022 年の半ばに、弊社のチームはバーンアウトに陥り、会社を閉めることを本気で考えました。休暇を経た後、ゲーム開発にもう一度取り組む決意をし、時間、予算、情熱の全てにおいて全力投球することにしました。

ルンドの世界で繰り広げられる、魔術師のストーリー重視のダークファンタジーゲームを開発するため、Steam で何百万ものコピーを売り上げた実績を持つベテランのゲームデザイナーと提携しました。そして、呪文詠唱、クラフト、探索にもっと複雑で測定可能なシステムを取り入れ、深いストーリーを提供できるようにしました(このプロジェクトに専任のライターを割り当てました)。これが弊社の正念場となるでしょう。ルンドを過去のものとして忘れ去るか、新しく開発するゲームで成功を収めて皆さんに愛されるようになるか、そのどちらかになると思います。

この新しいゲームは 2024 年にプレイ可能なデモ版でリリースしたいと考えています。

その一方で、『Spire of Sorcery』は数時間のゲームプレイを楽しめるだけのコンテンツが含まれているので、引き続き購入可能にしておくことにしました。現在開発を進めているゲームの元となったメカニズムを見ていただけると思います。ゲームとして悪くない出来ですし、現在開発しているゲームの可能性を見せてくれるものだとも思います。

SPLATTER CAT GAMING レビュー SPIRE OF SORCERY

このゲームについて

西岸には最後の人類文明である帝国が広がっている。そこでは時折、魔法の力を持った人間が生まれる。しかし、そのような人間は迫害され、捕らえられては堕落者の聖所に監禁されるのだ。審問会の監視の下で、魔術師達は政府のために強制的に働かされている。



帝国から巨大河川を渡った先には荒野が広がっている。大昔は文明が栄えていたが、今は捕食動物、幽霊、悪魔が徘徊する場所と化してしまっている。中でも陰鬱な沼地、エルダーウッド、欺きの平原には、知覚のある人外種族が住んでいる。帝国と荒野の住人との間にはほとんど接触がないため、当然お互いへの理解も少ない。



荒野の北部、ブルー山脈の麓にまじないの塔がそびえ立っている。この知覚を持つ要塞は何世紀も眠りについていたが、東から迫りくる邪悪な脅威によって目を覚ました。塔は古代の呼び声を響かせ、力となってくれる魔術師達を呼び出す。その声に応えた魔術師達は数十人。新しい人生を始めることを夢見て、この塔へたどり着こうと足を踏み出す。しかし、実際に巨大河川を生きて渡れたのはたったの 3 人だった...

呪文詠唱とそのオリジナルのトークンメカニズム


このゲームの中心には累積、変換、混合での適用が可能なオリジナルのトークンシステムがあり、それによって呪文詠唱、錬金術のポーション、環境による効果だけでなく、キャラクター特性やその特殊能力といった様々なものがまとめ上げられています。

探索を通した発見や実験


ルンドの世界は暗く、危険がいっぱいです。章ごとに新しいバイオームと敵が登場します。また、新しい場所や資源も発見することができます。料理中や錬金術の調合中に新しいレシピを発見したり、新しい装備を調達したりすることもあります。

ストーリーでは意義ある選択が可能


魔術師たちを帝国から歪なる地へと誘う旅を完了させましょう。様々な部族や勢力と遭遇したり、サイドクエストを解除したり、キャンペーンの進行に影響を及ぼす選択をしたりすることができます。

パーティーの管理と拠点の拡張


各魔術師の能力値、個性、専門分野に基づいて初期パーティーを編成します。呪文書をアップグレードしたり、キャラクターの気分を変化させたり、その外見を変更したりすることができます。また、新しいパーティーメンバーも見つけましょう。新しい部屋を追加して塔を拡張すると、新しいメカニズムを解除できます。

システム要件

    最低:
    • OS *: Windows 7/8/10
    • プロセッサー: Intel 2.3Ghz
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: Intel Iris 5000
    • DirectX: Version 9.0
    • ストレージ: 1 GB の空き容量
    • サウンドカード: Internal
    推奨:
    • OS *: Windows 7/8/10
    • プロセッサー: Intel i5 / similar AMD or higher
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: GeForce 7XX / similar Radeon or higher
    • DirectX: Version 11
    • ストレージ: 1 GB の空き容量
    • サウンドカード: Internal
* 2024年1月1日(PT)以降、SteamクライアントはWindows 10以降のバージョンのみをサポートします。

『Spire of Sorcery』のカスタマーレビュー

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