Ever wanted to create your own Multiplayer FPS? Now you can!"But.. it's hard." No, it isn't, you just need motivation and some basic programming knowledge.With this series of tutorials you can create your own Multiplayer FPS. Also you can download the full project source code.
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リリース日:
2017年6月30日
プロダクション:
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お知らせ: 注意:How to create a Multiplayer First Person Shooter (FPS)はSteamストアで利用できなくなりました。
 

シリーズコンテンツ

チュートリアルコンテンツ
シーズン 2
1. Create your own Multiplayer FPS: Introduction
チャプター
4 分
In this video I introduce and show the end result.
1. Create your own Multiplayer FPS: Network Models Theory
チャプター
12 分
In this video I'll explain in detail the network models being used in games today, and what will be used in our game.
2. Create your own Multiplayer FPS: Unity Setup
チャプター
10 分
In this video we'll download and install Unity and setup our
developer environment.
3. Create your own Multiplayer FPS: Network Setup
チャプター
7 分
In this video we'll setup the network manager, that will control the Network System in our game.
4.1. Create your own Multiplayer FPS: Player Movement Sync
チャプター
41 分
In this video we create a script which will synchronize between clients each player's position and rotation.
4.2. Create your own Multiplayer FPS: Player Controller
チャプター
78 分
In this video we create the Player Controller which will be used to control every player action such as shooting, health and pickups.
5.1. Create your own Multiplayer FPS: Game Controller Pickups
チャプター
39 分
In this video we setup the Game Controller to allow Pickups to be randomly dropped in our game.
5.2. Create your own Multiplayer FPS: Scoreboard and Spawnpoints
チャプター
35 分
In this video we add the Scoreboard and Random player spawn points functionality to the Game Controller.
6. Create your own Multiplayer FPS: Zombies (AI)
チャプター
34 分
In this video we talk about AI and how we can create a zombie that follows and attacks players.
7. Create your own Multiplayer FPS: Making things look pretty
チャプター
103 分
In this video we'll see how to import 3D models from the internet to make our game more appealing.
8. Create your own Multiplayer FPS: Deployment
チャプター
13 分
In this video we talk about game deployment and how we can make money or share our game with the world. We also talk about Steam Greenlight and Steam Direct.
9. Create your own Multiplayer FPS: Animation and Fixes
チャプター
16 分
In this video we fix some minor bugs left out of the previous videos and we add an animated zombie to our game.
1. Create your own Multiplayer FPS: First Person Shooter Arms
チャプター
33 分
In this video we'll see how we can add FPS perspective arms to our character.
2. Create your own Multiplayer FPS: Outside Player Model
チャプター
46 分
In this video we'll see how we can add a Third Person perspective model to our character, to be seen by other players.
3. Create your own Multiplayer FPS: FPS Animation
チャプター
42 分
In this video we'll see how we can animate our FPS arms.
4. Create your own Multiplayer FPS: New Map 16-9
チャプター
10 分
In this video we'll see how we can create a new map (short explanation. Please check the 21:9 video)
5. Create your own Multiplayer FPS: New Map 21-9
チャプター
57 分
In this video we'll see how we can create a new map (more detailed, but in 21:9).
6. Create your own Multiplayer FPS: Zombie Points
チャプター
45 分
In this video we'll see how we can add points to our game.
7. Create your own Multiplayer FPS: Paid Pickups
チャプター
21 分
In this video we'll see how we can add paid pickups.
8. Create your own Multiplayer FPS: Paid Sections
チャプター
63 分
In this video we'll see how we can add paid sections of the map.
init_data: 0.0809, render: 0.0663

Steam 動画

このコンテンツはオンラインストリーミング形式でのみご覧になれます。動画ストリーミングについての詳細は、Steam FAQ の動画ストリーミング を参照してください。

このシリーズについて

Ever wanted to create your own Multiplayer FPS? Now you can!

"But.. it's hard." No, it isn't, you just need motivation and some basic programming knowledge.

Check out what you will build here:

Features:

  • Multiplayer
  • Multiple Weapons
  • PvP
  • PvE
  • Score and Scoreboard
  • Pickups
  • Simple AI (Zombies)
  • 3D models import
  • Animations
  • Paid map sections
  • Paid pickups

This can all be learned from watching the video tutorial series (with source code available). Source code and other assets will be added to the Software section of your Steam Library upon purchase of the Tutorial.

Also, if you don't want to build an FPS, you can suggest in the forums other types of games that you would like to watch a how-to series on!

システム要件

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    最低:
    • OS *: Windows 7
    • プロセッサー: Intel Core 2 もしくは同等のAMD 製CPU
    • メモリー: 1 GB RAM
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 200 MB の空き容量
    • 追記事項: 360p での表示は3Mbps 、540p での表示は5Mbps のネットワーク帯域幅。
    推奨:
    • OS: Windows 10
    • プロセッサー: HD 1080p の再生には Intel Core I3 以上 、同等の AMD 製 CPU を推奨します
    • メモリー: 2 GB RAM
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 500 MB の空き容量
    • 追記事項: 720p での表示は8Mbps 、1080p での表示は12Mbps のネットワーク帯域幅。
* 2024年1月1日(PT)以降、SteamクライアントはWindows 10以降のバージョンのみをサポートします。
    最低:
    • OS: Mac OSX 10.7
    • プロセッサー: Intel Core 2 もしくは同等のAMD 製CPU
    • メモリー: 1 GB RAM
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 200 MB の空き容量
    • 追記事項: 360p での表示は3Mbps 、540p での表示は5Mbps のネットワーク帯域幅。
    推奨:
    • OS: Mac OSX 10.10+
    • プロセッサー: HD 1080p の再生には Intel Core I3 以上 、同等の AMD 製 CPU を推奨します
    • メモリー: 2 GB RAM
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 500 MB の空き容量
    • 追記事項: 720p での表示は8Mbps 、1080p での表示は12Mbps のネットワーク帯域幅。
* 2024年2月15日(PT)に、Steamクライアントは32ビットゲームまたはmacOS 10.14以前のバージョンのサポートを終了します。
    最低:
    • OS: Linux Ubuntu 12.04 またはそれ以降、SteamOS 2.20 またはそれ以降
    • プロセッサー: Intel Core 2 もしくは同等のAMD 製CPU
    • メモリー: 1 GB RAM
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 200 MB の空き容量
    • 追記事項: 360p での表示は3Mbps 、540p での表示は5Mbps のネットワーク帯域幅。
    推奨:
    • OS: Linux Ubuntu 12.04 またはそれ以降、SteamOS 2.20 またはそれ以降
    • プロセッサー: HD 1080p の再生には Intel Core I3 以上 、同等の AMD 製 CPU を推奨します
    • メモリー: 2 GB RAM
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 500 MB の空き容量
    • 追記事項: 720p での表示は8Mbps 、1080p での表示は12Mbps のネットワーク帯域幅。

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