How to create a Multiplayer First Person Shooter (FPS)
Ever wanted to create your own Multiplayer FPS? Now you can!"But.. it's hard." No, it isn't, you just need motivation and some basic programming knowledge.With this series of tutorials you can create your own Multiplayer FPS. Also you can download the full project source code.
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Data di rilascio:
30 giu 2017
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Nota: How to create a Multiplayer First Person Shooter (FPS) non è più disponibile nel Negozio di Steam.
 

Contenuti serie

Contenuto del tutorial
Stagione 2
1. Create your own Multiplayer FPS: Introduction
Capitolo
4 minuti
In this video I introduce and show the end result.
1. Create your own Multiplayer FPS: Network Models Theory
Capitolo
12 minuti
In this video I'll explain in detail the network models being used in games today, and what will be used in our game.
2. Create your own Multiplayer FPS: Unity Setup
Capitolo
10 minuti
In this video we'll download and install Unity and setup our
developer environment.
3. Create your own Multiplayer FPS: Network Setup
Capitolo
7 minuti
In this video we'll setup the network manager, that will control the Network System in our game.
4.1. Create your own Multiplayer FPS: Player Movement Sync
Capitolo
41 minuti
In this video we create a script which will synchronize between clients each player's position and rotation.
4.2. Create your own Multiplayer FPS: Player Controller
Capitolo
78 minuti
In this video we create the Player Controller which will be used to control every player action such as shooting, health and pickups.
5.1. Create your own Multiplayer FPS: Game Controller Pickups
Capitolo
39 minuti
In this video we setup the Game Controller to allow Pickups to be randomly dropped in our game.
5.2. Create your own Multiplayer FPS: Scoreboard and Spawnpoints
Capitolo
35 minuti
In this video we add the Scoreboard and Random player spawn points functionality to the Game Controller.
6. Create your own Multiplayer FPS: Zombies (AI)
Capitolo
34 minuti
In this video we talk about AI and how we can create a zombie that follows and attacks players.
7. Create your own Multiplayer FPS: Making things look pretty
Capitolo
103 minuti
In this video we'll see how to import 3D models from the internet to make our game more appealing.
8. Create your own Multiplayer FPS: Deployment
Capitolo
13 minuti
In this video we talk about game deployment and how we can make money or share our game with the world. We also talk about Steam Greenlight and Steam Direct.
9. Create your own Multiplayer FPS: Animation and Fixes
Capitolo
16 minuti
In this video we fix some minor bugs left out of the previous videos and we add an animated zombie to our game.
1. Create your own Multiplayer FPS: First Person Shooter Arms
Capitolo
33 minuti
In this video we'll see how we can add FPS perspective arms to our character.
2. Create your own Multiplayer FPS: Outside Player Model
Capitolo
46 minuti
In this video we'll see how we can add a Third Person perspective model to our character, to be seen by other players.
3. Create your own Multiplayer FPS: FPS Animation
Capitolo
42 minuti
In this video we'll see how we can animate our FPS arms.
4. Create your own Multiplayer FPS: New Map 16-9
Capitolo
10 minuti
In this video we'll see how we can create a new map (short explanation. Please check the 21:9 video)
5. Create your own Multiplayer FPS: New Map 21-9
Capitolo
57 minuti
In this video we'll see how we can create a new map (more detailed, but in 21:9).
6. Create your own Multiplayer FPS: Zombie Points
Capitolo
45 minuti
In this video we'll see how we can add points to our game.
7. Create your own Multiplayer FPS: Paid Pickups
Capitolo
21 minuti
In this video we'll see how we can add paid pickups.
8. Create your own Multiplayer FPS: Paid Sections
Capitolo
63 minuti
In this video we'll see how we can add paid sections of the map.
init_data: 0.0928, render: 0.03

Video di Steam

Questo contenuto è disponibile solo in streaming. Per ulteriori informazioni sul servizio di streaming dei video, consulta le domande frequenti sui video in streaming di Steam.

Informazioni sulla serie

Ever wanted to create your own Multiplayer FPS? Now you can!

"But.. it's hard." No, it isn't, you just need motivation and some basic programming knowledge.

Check out what you will build here:

Features:

  • Multiplayer
  • Multiple Weapons
  • PvP
  • PvE
  • Score and Scoreboard
  • Pickups
  • Simple AI (Zombies)
  • 3D models import
  • Animations
  • Paid map sections
  • Paid pickups

This can all be learned from watching the video tutorial series (with source code available). Source code and other assets will be added to the Software section of your Steam Library upon purchase of the Tutorial.

Also, if you don't want to build an FPS, you can suggest in the forums other types of games that you would like to watch a how-to series on!

Requisiti di sistema

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Minimi:
    • Sistema operativo *: Windows 7
    • Processore: Intel Core 2 o processore AMD equivalente
    • Memoria: 1 GB di RAM
    • Rete: Connessione internet a banda larga
    • Memoria: 200 MB di spazio disponibile
    • Note aggiuntive: Larghezza di banda: 5Mbps per 540p, 3Mbps per 360p.
    Consigliati:
    • Sistema operativo: Windows 10
    • Processore: Intel Core I3+ o processore AMD equivalente consigliato per la riproduzione a 1080p ad alta definizione
    • Memoria: 2 GB di RAM
    • Rete: Connessione internet a banda larga
    • Memoria: 500 MB di spazio disponibile
    • Note aggiuntive: Larghezza di banda: 12Mbps per 1080p o 8Mbps per 720p.
* A partire dal 1° gennaio 2024, il client di Steam supporterà solo Windows 10 e versioni successive.
    Minimi:
    • Sistema operativo: Mac OSX 10.7
    • Processore: Intel Core 2 o processore AMD equivalente
    • Memoria: 1 GB di RAM
    • Rete: Connessione internet a banda larga
    • Memoria: 200 MB di spazio disponibile
    • Note aggiuntive: Larghezza di banda: 5Mbps per 540p, 3Mbps per 360p.
    Consigliati:
    • Sistema operativo: Mac OSX 10.10+
    • Processore: Intel Core I3+ o processore AMD equivalente consigliato per la riproduzione a 1080p ad alta definizione
    • Memoria: 2 GB di RAM
    • Rete: Connessione internet a banda larga
    • Memoria: 500 MB di spazio disponibile
    • Note aggiuntive: Larghezza di banda: 12Mbps per 1080p o 8Mbps per 720p.
* A partire dal 15 febbraio 2024, il client di Steam non supporterà più i giochi a 32 bit o macOS 10.14 o versioni precedenti.
    Minimi:
    • Sistema operativo: Linux Ubuntu 12.04, SteamOS 2.20 o superiore
    • Processore: Intel Core 2 o processore AMD equivalente
    • Memoria: 1 GB di RAM
    • Rete: Connessione internet a banda larga
    • Memoria: 200 MB di spazio disponibile
    • Note aggiuntive: Larghezza di banda: 5Mbps per 540p, 3Mbps per 360p.
    Consigliati:
    • Sistema operativo: Linux Ubuntu 12.04, SteamOS 2.20 o superiore
    • Processore: Intel Core I3+ o processore AMD equivalente consigliato per la riproduzione a 1080p ad alta definizione
    • Memoria: 2 GB di RAM
    • Rete: Connessione internet a banda larga
    • Memoria: 500 MB di spazio disponibile
    • Note aggiuntive: Larghezza di banda: 12Mbps per 1080p o 8Mbps per 720p.

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