Ever wanted to create your own Multiplayer FPS? Now you can!"But.. it's hard." No, it isn't, you just need motivation and some basic programming knowledge.With this series of tutorials you can create your own Multiplayer FPS. Also you can download the full project source code.
Todas as análises:
3 análises de usuários - Análises insuficientes para gerar uma pontuação
Data de lançamento:
30/jun./2017
Produtora:
Distribuidora:
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Observação: How to create a Multiplayer First Person Shooter (FPS) não está mais disponível na Loja Steam.
 

Conteúdo da série

Conteúdo de tutorial
2ª temporada
1. Create your own Multiplayer FPS: Introduction
Capítulo
4 minutos
In this video I introduce and show the end result.
1. Create your own Multiplayer FPS: Network Models Theory
Capítulo
12 minutos
In this video I'll explain in detail the network models being used in games today, and what will be used in our game.
2. Create your own Multiplayer FPS: Unity Setup
Capítulo
10 minutos
In this video we'll download and install Unity and setup our
developer environment.
3. Create your own Multiplayer FPS: Network Setup
Capítulo
7 minutos
In this video we'll setup the network manager, that will control the Network System in our game.
4.1. Create your own Multiplayer FPS: Player Movement Sync
Capítulo
41 minutos
In this video we create a script which will synchronize between clients each player's position and rotation.
4.2. Create your own Multiplayer FPS: Player Controller
Capítulo
78 minutos
In this video we create the Player Controller which will be used to control every player action such as shooting, health and pickups.
5.1. Create your own Multiplayer FPS: Game Controller Pickups
Capítulo
39 minutos
In this video we setup the Game Controller to allow Pickups to be randomly dropped in our game.
5.2. Create your own Multiplayer FPS: Scoreboard and Spawnpoints
Capítulo
35 minutos
In this video we add the Scoreboard and Random player spawn points functionality to the Game Controller.
6. Create your own Multiplayer FPS: Zombies (AI)
Capítulo
34 minutos
In this video we talk about AI and how we can create a zombie that follows and attacks players.
7. Create your own Multiplayer FPS: Making things look pretty
Capítulo
103 minutos
In this video we'll see how to import 3D models from the internet to make our game more appealing.
8. Create your own Multiplayer FPS: Deployment
Capítulo
13 minutos
In this video we talk about game deployment and how we can make money or share our game with the world. We also talk about Steam Greenlight and Steam Direct.
9. Create your own Multiplayer FPS: Animation and Fixes
Capítulo
16 minutos
In this video we fix some minor bugs left out of the previous videos and we add an animated zombie to our game.
1. Create your own Multiplayer FPS: First Person Shooter Arms
Capítulo
33 minutos
In this video we'll see how we can add FPS perspective arms to our character.
2. Create your own Multiplayer FPS: Outside Player Model
Capítulo
46 minutos
In this video we'll see how we can add a Third Person perspective model to our character, to be seen by other players.
3. Create your own Multiplayer FPS: FPS Animation
Capítulo
42 minutos
In this video we'll see how we can animate our FPS arms.
4. Create your own Multiplayer FPS: New Map 16-9
Capítulo
10 minutos
In this video we'll see how we can create a new map (short explanation. Please check the 21:9 video)
5. Create your own Multiplayer FPS: New Map 21-9
Capítulo
57 minutos
In this video we'll see how we can create a new map (more detailed, but in 21:9).
6. Create your own Multiplayer FPS: Zombie Points
Capítulo
45 minutos
In this video we'll see how we can add points to our game.
7. Create your own Multiplayer FPS: Paid Pickups
Capítulo
21 minutos
In this video we'll see how we can add paid pickups.
8. Create your own Multiplayer FPS: Paid Sections
Capítulo
63 minutos
In this video we'll see how we can add paid sections of the map.
init_data: 0.0807, render: 0.05

Vídeo do Steam

Este conteúdo só está disponível via transmissão on-line. Saiba mais sobre a transmissão de vídeos no seguinte artigo do suporte: Transmitindo vídeos no Steam.

Sobre esta série

Ever wanted to create your own Multiplayer FPS? Now you can!

"But.. it's hard." No, it isn't, you just need motivation and some basic programming knowledge.

Check out what you will build here:

Features:

  • Multiplayer
  • Multiple Weapons
  • PvP
  • PvE
  • Score and Scoreboard
  • Pickups
  • Simple AI (Zombies)
  • 3D models import
  • Animations
  • Paid map sections
  • Paid pickups

This can all be learned from watching the video tutorial series (with source code available). Source code and other assets will be added to the Software section of your Steam Library upon purchase of the Tutorial.

Also, if you don't want to build an FPS, you can suggest in the forums other types of games that you would like to watch a how-to series on!

Requisitos de sistema

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Mínimos:
    • SO *: Windows 7
    • Processador: Intel Core 2 ou AMD equivalente
    • Memória: 1 GB de RAM
    • Rede: Conexão de internet banda larga
    • Armazenamento: 200 MB de espaço disponível
    • Outras observações: Largura de banda de rede de 5 Mbps para 540p, 3 Mbps para 360p.
    Recomendados:
    • SO: Windows 10
    • Processador: Intel Core i3 ou superior ou AMD equivalente recomendado para reprodução em HD 1080p
    • Memória: 2 GB de RAM
    • Rede: Conexão de internet banda larga
    • Armazenamento: 500 MB de espaço disponível
    • Outras observações: Largura de banda de rede de 12 Mbps para 1080p ou 8 Mbps para 720p.
* A partir do dia 1º de janeiro de 2024, o cliente Steam será compatível apenas com o Windows 10 ou posterior.
    Mínimos:
    • SO: OS X 10.7
    • Processador: Intel Core 2 ou AMD equivalente
    • Memória: 1 GB de RAM
    • Rede: Conexão de internet banda larga
    • Armazenamento: 200 MB de espaço disponível
    • Outras observações: Largura de banda de rede de 5 Mbps para 540p, 3 Mbps para 360p.
    Recomendados:
    • SO: macOS 10.10+
    • Processador: Intel Core i3 ou superior ou AMD equivalente recomendado para reprodução em HD 1080p
    • Memória: 2 GB de RAM
    • Rede: Conexão de internet banda larga
    • Armazenamento: 500 MB de espaço disponível
    • Outras observações: Largura de banda de rede de 12 Mbps para 1080p ou 8 Mbps para 720p.
* A partir do dia 15 de fevereiro de 2024, o cliente Steam não será mais compatível com jogos de 32 bits no macOS 10.14 (Mojave) ou anterior.
    Mínimos:
    • SO: Linux Ubuntu 12.04 ou posterior, SteamOS 2.20 ou posterior
    • Processador: Intel Core 2 ou AMD equivalente
    • Memória: 1 GB de RAM
    • Rede: Conexão de internet banda larga
    • Armazenamento: 200 MB de espaço disponível
    • Outras observações: Largura de banda de rede de 5 Mbps para 540p, 3 Mbps para 360p.
    Recomendados:
    • SO: Linux Ubuntu 12.04 ou posterior, SteamOS 2.20 ou posterior
    • Processador: Intel Core i3 ou superior ou AMD equivalente recomendado para reprodução em HD 1080p
    • Memória: 2 GB de RAM
    • Rede: Conexão de internet banda larga
    • Armazenamento: 500 MB de espaço disponível
    • Outras observações: Largura de banda de rede de 12 Mbps para 1080p ou 8 Mbps para 720p.

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