Aby uruchomić tę zawartość, wymagana jest podstawowa wersja aplikacji AppGameKit Classic: Easy Game Development na Steam.

Wszystkie recenzje:
Recenzje użytkowników: 7 - Potrzeba więcej recenzji użytkowników do wygenerowania oceny
Data wydania:
19 maja 2017
Producent:
Wydawca:
Tagi

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Polski język nie jest obsługiwany

Ten produkt nie obsługuje twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z listą obsługiwanych języków, która znajduje się poniżej.

Uwaga: Produkt AppGameKit Classic - VR nie jest już dostępny w Sklepie Steam.

Zawartość do pobrania

Aby uruchomić tę zawartość, wymagana jest podstawowa wersja aplikacji AppGameKit Classic: Easy Game Development na Steam.

 

O tym DLC

AppGameKit Classic VR adds powerful and easy to use VR commands to your core AppGameKit Script language.

With just a few commands you can start to develop your own VR experiences, from detecting the head mounted displays to registering touch events from the touch controllers.

*** NEW***

AppGameKit Classic VR now comes with a new Plug-in for Leap Motion support!

Note: Users must already own AppGameKit Classic and have an OpenVR compatible head mounted display (HMD) and HTC Vive controllers or optional Touch controllers to use this DLC. To use the Leap Motion Plug-in you must own the Leap Motion hardware. This DLC is currently only available for the Windows platform.

The AppGameKit Classic VR DLC includes:
  • AppGameKit Classic VR Plugin for AppGameKit Tier1 Script
  • Tier 2 C++ Library
  • AppGameKit Classic VR Getting Starter Guide PDF
  • AppGameKit Classic VR Leap Moton Plugin for AppGameKit Tier1 Script
  • Leap Motion Tier2 C++ Libray
  • AppGameKit Classic VR Leap Motion User Guide PDF

AppGameKit Classic VR Commands
These new VR commands will empower you to:

  • Diagnostic checks on the hardware and SteamVR
  • Initialise the HMD
  • Create standing or seated VR experiences
  • Set the scale and camera ranges
  • Render a 3D scene to the HMD
  • Read the 3D values and angles of the HMD
  • Control the position and rotation of a player within the 3D scene
  • Read the 3D values and angles of the player
  • Read the values of both the users left and right hands
  • Read all the buttons and joystick values from controller devices

There are over 60 commands provided and we’ve created some getting started demos to show you how to get up and running with your own creations.

The AppGameKit Command List


Setup Commands
  • IsHmdPresent
  • IsRuntimeInstalled
  • Init
  • ErrorMessagesOn
  • SetTrackingSpace
  • GetTrackingSpace
  • ResetSeatedZeroPose
  • SetCameraRange
  • SetWorldScale
  • GetWorldScale
  • Render

Player Commands
  • SetPlayerPosition
  • SetPlayerRotation
  • MovePlayerLocalX
  • MovePlayerLocalY
  • MovePlayerLocalZ
  • RotatePlayerLocalX
  • RotatePlayerLocalY
  • RotatePlayerLocalZ
  • LockPlayerTurn
  • LockPlayerPitch
  • GetPlayerX
  • GetPlayerY
  • GetPlayerZ
  • GetPlayerAngleX
  • GetPlayerAngleY
  • GetPlayerAngleZ
  • GetHMDX
  • GetHMDY
  • GetHMDZ
  • GetHMDAngleX
  • GetHMDAngleY
  • GetHMDAngleZ
  • GetRightHandX
  • GetRightHandY
  • GetRightHandZ
  • GetRightHandAngleX
  • GetRightHandAngleY
  • GetRightHandAngleZ
  • GetLeftHandX
  • GetLeftHandY
  • GetLeftHandZ
  • GetLeftHandAngleX
  • GetLeftHandAngleY
  • GetLeftHandAngleZ

Controller Commands
  • RightControllerFound
  • LeftControllerFound
  • RightController_JoyX
  • RightController_JoyY
  • LeftController_JoyX
  • LeftController_JoyY
  • RightController_Trigger
  • LeftController_Trigger
  • RightController_Grip
  • LeftController_Grip
  • RightController_Button1
  • LeftController_Button1
  • RightController_Button2
  • LeftController_Button2
  • RightController_TriggerPulse
  • LeftController_TriggerPulse
  • LeftController_GetFingerPointed
  • RightController_GetFingerPointed
  • LeftController_GetThumbUp
  • RightController_GetThumbUp

Wymagania systemowe

    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny *: Windows 7 or better
    • Procesor: Intel Celeron / Athlon Sempron or better
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: Open GL 2.0 compatible or better
    • Karta dźwiękowa: N/A
    Konfiguracja zalecana:
    • System operacyjny *: Windows 7 or better
    • Procesor: Intel® i5-4590, AMD FX 8350 equivalent or better
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: NVIDIA GeForce® GTX 970, AMD Radeon™ R9 290 equivalent or better
    • Karta dźwiękowa: N/A
* Począwszy od 1 stycznia 2024, klient Steam będzie obsługiwał wyłącznie system Windows 10 i jego nowsze wersje.

Recenzje klientów dla produktu AppGameKit Classic - VR

Rodzaj recenzji


Rodzaj zakupu


Język


Zakres dat
Aby zobaczyć recenzje w wybranym zakresie dat, kliknij i przeciągnij zaznaczenie na powyższym wykresie lub kliknij na wybrany słupek.

Pokaż wykres



Wyświetl
Pokaż recenzje w wybranej kolejności wyświetlania





Dowiedz się więcej
Pokaż wykres
 
Ukryj wykres
 
Filtry
Wyłączanie okresów występowania recenzji nie na temat
Czas gry:
Głównie Steam Deck
Wczytywanie recenzji...