Экспериментальный подход к классическому жанру 2д-артиллерии. Игровой мир стал физически реалистичным, достоверно разрушаемым, поскольку представляет собой вычисляемую в реальном времени физическую модель. В игре нет спрайтов, а всё, что вы видите - это динамично изменяемая по законам физики материя, из неё сделано абсолютно всё.
Все обзоры:
Смешанные (116) - 49% из 116 обзоров положительные.
Дата выхода:
11 дек. 2017
Разработчик:
Издатель:

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Jelly in the sky

 

Об этой игре

Это физически реалистичная 2д-артиллерия. Эксперимент, развившийся в игру. Новшество в том, что весь игровой мир - физическая симуляция. Но на более глубоком уровне, чем в других играх. Тут нет спрайтов или прямоугольных физических блоков. Всё сделано из подвижной, динамически изменяемой, разрушаемой материи.

Эта материя состоит из десятков тысяч частиц. Взаимодействие между частицами обсчитывается сотни раз в секунду. Благодаря этому игровой мир подчиняется физическим законам и натуралистично реагирует на действия игрока. Абсолютно всё в игровом мире сделано из этой материи: земля, все объекты, танки игрока и вражеские танки и другая техника, а также снаряды и бонусы.

Подобная физическая реалистичность требует довольно высокой производительности системы, но к счастью, у нас в компьютерах есть суперкомпьютер - видеокарта. Современные карточки по производительности могут быть в 50-100 раз быть мощнее процессора. И я задействовал всю эту мощь для физических вычислений. Так что игра по сути вычисляется на видеокарте.

С точки зрения масштабной картины эволюции видеоигр, этот подход является альтернативой главному пути. Игры в основном развиваются по пути улучшения графики. В моей игре графика простая, зато физика предельно развита. Можно сказать, что в то время, как технологии вроде виртуальной или дополненной реальности приносят виртуальность в реальность, физический реализм движется в противоположном направлении, принося реальность в виртуальность.

Технически это инновационный подход, и он открывает новые игровые механики, невозможные прежде. Что-то я уже реализовал. Но коллективное воображение шире индивидуального, и я буду рад услышать мнение игроков, познакомиться с их идеями и предложениями. Вместе мы можем сделать эту игру интересней, чем сделал бы я один.

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: Windows
    • Процессор: 1.2 GHz
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: GTX 600 series and higher (384+ parallel cores)
    • DirectX: Версии 10
    • Место на диске: 200 MB
    • Звуковая карта: Any
    • Дополнительно: The game runs on GPU, so your videocard is more important than CPU. Updating your videocard drivers to the recent version is recommended. Especially for AMD cards.
    Рекомендованные:
    • ОС: Windows
    • Процессор: 1.2 GHz
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: GTX 800 series and higher (512+ parallel cores)
    • DirectX: Версии 10
    • Место на диске: 200 MB
    • Звуковая карта: Any
    • Дополнительно: The game runs on GPU, so your videocard is more important than CPU. Updating your videocard drivers to the recent version is recommended. Especially for AMD cards.

Обзоры покупателей

Тип обзора


Тип покупки


Язык


Промежуток
Чтобы посмотреть обзоры за определённое время, отметьте промежуток на графике или выберите одну из колонок.

Показать график



По времени в игре
Фильтр обзоров пользователей по их времени в игре в момент написания обзора:


Без минимумаБез максимума
Отображать:
Показать график
 
Скрыть график
 
Фильтры
Исключать обзоры не по теме
Время в игре:
Под выбранные фильтры не подходит ни один обзор
Настройте фильтры, чтобы увидеть другие обзоры
Загрузка обзоров…