Blender Character Modeling For Beginners HD is an on going series by Riven Phoenix that takes the art student through a step-by-step process in creating a high quality 3D character design from scratch using a formula based system that uses no reference
Todas as análises:
Positivas (33) - 93% das 33 análises de usuários desta série são positivas.
Data de lançamento:
18/jun./2017
Produtora:
Distribuidora:
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Indisponível em Português (Brasil)

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Conteúdo da série

Introduction & Human Head Form
Modeling Nose, Eyes, Ears and Lips
Modeling Body & Surface Anatomy
1.1. Introduction to Course
Capítulo
5 minutos
Introduction to Course
1.2a. General Overview of Blender - Part 1
Capítulo
19 minutos
General Overview of Blender - Part 1
1.2b. General Overview of Blender - Part 2
Capítulo
20 minutos
General Overview of Blender - Part 2
1.2c. General Overview of Blender - Part 3
Capítulo
19 minutos
General Overview of Blender - Part 3
1.3. Modeling The Human Head Form - Part 1
Capítulo
16 minutos
Modeling The Human Head Form - Part 1
1.4. Modeling The Human Head Form - Part 2
Capítulo
18 minutos
Modeling The Human Head Form - Part 2
2.1. Modeling The Nose
Capítulo
15 minutos
Modeling The Nose
3.1. Modeling The Eyes
Capítulo
14 minutos
Modeling The Eyes
4.1. Modeling The Ear - Part 1
Capítulo
16 minutos
Modeling The Ear - Part 1
4.2. Modeling The Ear - Part 2
Capítulo
16 minutos
Modeling The Ear - Part 2
4.3. Understanding Quads and Triangles - Part 1
Capítulo
13 minutos
Understanding Quads and Triangles - Part 1
4.4. Understanding Quads and Triangles - Part 2
Capítulo
11 minutos
Understanding Quads and Triangles - Part 2
5.1. Modeling The Lips - Part 1
Capítulo
16 minutos
Modeling The Lips - Part 1
5.2. Modeling The Lips - Part 2
Capítulo
16 minutos
Modeling The Lips - Part 2
6.1. Basic Human Body Form - Part 1
Capítulo
18 minutos
Basic Human Body Form - Part 1
6.2. Basic Human Body Form - Part 2
Capítulo
17 minutos
Basic Human Body Form - Part 2
7.1. Basic Human Body Form - Part 3
Capítulo
11 minutos
Basic Human Body Form - Part 3
7.2. Basic Human Body Form - Part 4
Capítulo
12 minutos
Basic Human Body Form - Part 4
8.1. Surface Anatomy of Neck and Peck Muscles - Part 1
Capítulo
15 minutos
Surface Anatomy of Neck and Peck Muscles - Part 1
8.2. Surface Anatomy of Neck and Peck Muscles - Part 2
Capítulo
18 minutos
Surface Anatomy of Neck and Peck Muscles - Part 2
9.1. Surface Anatomy of Abs Muscles
Capítulo
19 minutos
Surface Anatomy of Abs Muscle
10.1. Surface Anatomy of Leg Muscles - Part 1
Capítulo
17 minutos
Surface Anatomy of Leg Muscles - Part 1
10.2. Surface Anatomy of Leg Muscles - Part 2
Capítulo
19 minutos
Surface Anatomy of Leg Muscles - Part 2
11.1. Surface Anatomy of Arm Muscles - Part 1
Capítulo
14 minutos
Surface Anatomy of Arm Muscles - Part 1
11.2. Surface Anatomy of Arm Muscles - Part 2
Capítulo
14 minutos
Surface Anatomy of Arm Muscles - Part 2
11.3. Surface Anatomy of Arm Muscles - Part 3
Capítulo
13 minutos
Surface Anatomy of Arm Muscles - Part 3
12.1. Surface Anatomy of Back Muscles - Part 1
Capítulo
15 minutos
Surface Anatomy of Back Muscles - Part 1
12.2. Surface Anatomy of Back Muscles - Part 2
Capítulo
14 minutos
Surface Anatomy of Back Muscles - Part 2
13.1. Surface Anatomy of Foot - Part 1
Capítulo
18 minutos
Surface Anatomy of Foot - Part 1
13.2. Surface Anatomy of Foot - Part 2
Capítulo
19 minutos
Surface Anatomy of Foot - Part 2
13.3. Surface Anatomy of Foot - Part 3
Capítulo
17 minutos
Surface Anatomy of Foot - Part 3
13.4. Surface Anatomy of Foot - Part 4
Capítulo
18 minutos
Surface Anatomy of Foot - Part 4
13.5. Surface Anatomy of Foot - Part 5
Capítulo
19 minutos
Surface Anatomy of Foot - Part 5
14.1. Surface Anatomy of Hand - Part 1
Capítulo
17 minutos
Surface Anatomy of Hand - Part 1
14.2. Surface Anatomy of Hand - Part 2
Capítulo
19 minutos
Surface Anatomy of Hand - Part 2
14.3. Surface Anatomy of Hand - Part 3
Capítulo
19 minutos
Surface Anatomy of Hand - Part 3
14.4. Surface Anatomy of Hand - Part 4
Capítulo
19 minutos
Surface Anatomy of Hand - Part 4
14.5. Surface Anatomy of Hand - Part 5
Capítulo
19 minutos
Surface Anatomy of Hand - Part 5
14.6. Surface Anatomy of Hand - Part 6
Capítulo
19 minutos
Surface Anatomy of Hand - Part 6
14.7. Surface Anatomy of Hand - Part 7
Capítulo
19 minutos
Surface Anatomy of Hand - Part 7
14.8. Surface Anatomy of Hand - Part 8
Capítulo
19 minutos
Surface Anatomy of Hand - Part 8
14.9. Surface Anatomy of Hand - Part 9
Capítulo
16 minutos
Surface Anatomy of Hand - Part 9
15.1. Relax Pose & Conclusion of Figure
Capítulo
20 minutos
Relax Pose & Conclusion of Figure
15.2. Bottom Teeth & Tongue - Part 1
Capítulo
19 minutos
Bottom Teeth & Tongue - Part 1
15.3. Bottom Teeth & Tongue - Part 2
Capítulo
18 minutos
Bottom Teeth & Tongue - Part 2
15.4. Bottom Teeth & Tongue - Part 3
Capítulo
20 minutos
Bottom Teeth & Tongue - Part 3
15.5. Bottom Teeth & Tongue - Part 4
Capítulo
16 minutos
Bottom Teeth & Tongue - Part 4
15.6. Bottom Teeth & Tongue - Part 5
Capítulo
18 minutos
Bottom Teeth & Tongue - Part 5
15.7. Bottom Teeth & Tongue - Part 6
Capítulo
20 minutos
Bottom Teeth & Tongue - Part 6
15.8. Bottom Teeth & Tongue - Part 7
Capítulo
17 minutos
Bottom Teeth & Tongue - Part 7
15.9. Bottom Teeth & Tongue - Part 8
Capítulo
20 minutos
Bottom Teeth & Tongue - Part 8
16.1. Top Teeth - Part 1
Capítulo
19 minutos
Top Teeth - Part 1
16.2. Top Teeth - Part 2
Capítulo
15 minutos
Top Teeth - Part 2
16.3. Top Teeth - Part 3
Capítulo
18 minutos
Top Teeth - Part 3
16.4. Top Teeth - Part 4
Capítulo
16 minutos
Top Teeth - Part 4
16.5. Top Teeth - Part 5
Capítulo
17 minutos
Top Teeth - Part 5
16.6. Top Teeth - Part 6
Capítulo
19 minutos
Top Teeth - Part 6
17.1. Fitting Teeth To Figure - Part 1
Capítulo
20 minutos
Fitting Teeth To Figure - Part 1
17.2. Fitting Teeth To Figure - Part 2
Capítulo
15 minutos
Fitting Teeth To Figure - Part 2
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Vídeo do Steam

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Sobre esta série

Blender Character Modeling For Beginners HD is a series by Riven Phoenix that takes the art student through a step-by-step process in creating a high quality 3D character design from scratch using a formula based system that uses no reference. The art student will start by building a realistic human figure model using a simple cube, then using special formulas created by Riven Phoenix be able to model the complete human figure down to the last detail. The power of the formula based system is that any person can follow along to get the same exact results. Students will also become very intimate with the design of the human figure using this formula based system as they build out the surface anatomy. This course is designed to teach art students how to use blender and become more confident with it to develop their own character designs from scratch. Each step is explained clearly so the student can follow along with ease.

Elenco e equipe técnica

Produção

Requisitos de sistema

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Mínimos:
    • SO *: Windows 7
    • Processador: Intel Core 2 ou AMD equivalente
    • Memória: 1 GB de RAM
    • Rede: Conexão de internet banda larga
    • Armazenamento: 200 MB de espaço disponível
    • Outras observações: Largura de banda de rede de 5 Mbps para 540p, 3 Mbps para 360p.
    Recomendados:
    • SO: Windows 10
    • Processador: Intel Core i3 ou superior ou AMD equivalente recomendado para reprodução em HD 1080p
    • Memória: 2 GB de RAM
    • Rede: Conexão de internet banda larga
    • Armazenamento: 500 MB de espaço disponível
    • Outras observações: Largura de banda de rede de 12 Mbps para 1080p ou 8 Mbps para 720p.
* A partir do dia 1º de janeiro de 2024, o cliente Steam será compatível apenas com o Windows 10 ou posterior.
    Mínimos:
    • SO: OS X 10.7
    • Processador: Intel Core 2 ou AMD equivalente
    • Memória: 1 GB de RAM
    • Rede: Conexão de internet banda larga
    • Armazenamento: 200 MB de espaço disponível
    • Outras observações: Largura de banda de rede de 5 Mbps para 540p, 3 Mbps para 360p.
    Recomendados:
    • SO: macOS 10.10+
    • Processador: Intel Core i3 ou superior ou AMD equivalente recomendado para reprodução em HD 1080p
    • Memória: 2 GB de RAM
    • Rede: Conexão de internet banda larga
    • Armazenamento: 500 MB de espaço disponível
    • Outras observações: Largura de banda de rede de 12 Mbps para 1080p ou 8 Mbps para 720p.
* A partir do dia 15 de fevereiro de 2024, o cliente Steam não será mais compatível com jogos de 32 bits no macOS 10.14 (Mojave) ou anterior.
    Mínimos:
    • SO: Linux Ubuntu 12.04 ou posterior, SteamOS 2.20 ou posterior
    • Processador: Intel Core 2 ou AMD equivalente
    • Memória: 1 GB de RAM
    • Rede: Conexão de internet banda larga
    • Armazenamento: 200 MB de espaço disponível
    • Outras observações: Largura de banda de rede de 5 Mbps para 540p, 3 Mbps para 360p.
    Recomendados:
    • SO: Linux Ubuntu 12.04 ou posterior, SteamOS 2.20 ou posterior
    • Processador: Intel Core i3 ou superior ou AMD equivalente recomendado para reprodução em HD 1080p
    • Memória: 2 GB de RAM
    • Rede: Conexão de internet banda larga
    • Armazenamento: 500 MB de espaço disponível
    • Outras observações: Largura de banda de rede de 12 Mbps para 1080p ou 8 Mbps para 720p.

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