Blender Character Modeling For Beginners HD
Blender Character Modeling For Beginners HD is an on going series by Riven Phoenix that takes the art student through a step-by-step process in creating a high quality 3D character design from scratch using a formula based system that uses no reference
Alle Rezensionen:
Positiv (33) - 93 % der 33 Nutzerrezensionen für diese Serie sind positiv.
Veröffentlichung:
18. Juni 2017
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Vertrieb:
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Serieninhalte

Introduction & Human Head Form
Modeling Nose, Eyes, Ears and Lips
Modeling Body & Surface Anatomy
1.1. Introduction to Course
Kapitel
5 Minuten
Introduction to Course
1.2a. General Overview of Blender - Part 1
Kapitel
19 Minuten
General Overview of Blender - Part 1
1.2b. General Overview of Blender - Part 2
Kapitel
20 Minuten
General Overview of Blender - Part 2
1.2c. General Overview of Blender - Part 3
Kapitel
19 Minuten
General Overview of Blender - Part 3
1.3. Modeling The Human Head Form - Part 1
Kapitel
16 Minuten
Modeling The Human Head Form - Part 1
1.4. Modeling The Human Head Form - Part 2
Kapitel
18 Minuten
Modeling The Human Head Form - Part 2
2.1. Modeling The Nose
Kapitel
15 Minuten
Modeling The Nose
3.1. Modeling The Eyes
Kapitel
14 Minuten
Modeling The Eyes
4.1. Modeling The Ear - Part 1
Kapitel
16 Minuten
Modeling The Ear - Part 1
4.2. Modeling The Ear - Part 2
Kapitel
16 Minuten
Modeling The Ear - Part 2
4.3. Understanding Quads and Triangles - Part 1
Kapitel
13 Minuten
Understanding Quads and Triangles - Part 1
4.4. Understanding Quads and Triangles - Part 2
Kapitel
11 Minuten
Understanding Quads and Triangles - Part 2
5.1. Modeling The Lips - Part 1
Kapitel
16 Minuten
Modeling The Lips - Part 1
5.2. Modeling The Lips - Part 2
Kapitel
16 Minuten
Modeling The Lips - Part 2
6.1. Basic Human Body Form - Part 1
Kapitel
18 Minuten
Basic Human Body Form - Part 1
6.2. Basic Human Body Form - Part 2
Kapitel
17 Minuten
Basic Human Body Form - Part 2
7.1. Basic Human Body Form - Part 3
Kapitel
11 Minuten
Basic Human Body Form - Part 3
7.2. Basic Human Body Form - Part 4
Kapitel
12 Minuten
Basic Human Body Form - Part 4
8.1. Surface Anatomy of Neck and Peck Muscles - Part 1
Kapitel
15 Minuten
Surface Anatomy of Neck and Peck Muscles - Part 1
8.2. Surface Anatomy of Neck and Peck Muscles - Part 2
Kapitel
18 Minuten
Surface Anatomy of Neck and Peck Muscles - Part 2
9.1. Surface Anatomy of Abs Muscles
Kapitel
19 Minuten
Surface Anatomy of Abs Muscle
10.1. Surface Anatomy of Leg Muscles - Part 1
Kapitel
17 Minuten
Surface Anatomy of Leg Muscles - Part 1
10.2. Surface Anatomy of Leg Muscles - Part 2
Kapitel
19 Minuten
Surface Anatomy of Leg Muscles - Part 2
11.1. Surface Anatomy of Arm Muscles - Part 1
Kapitel
14 Minuten
Surface Anatomy of Arm Muscles - Part 1
11.2. Surface Anatomy of Arm Muscles - Part 2
Kapitel
14 Minuten
Surface Anatomy of Arm Muscles - Part 2
11.3. Surface Anatomy of Arm Muscles - Part 3
Kapitel
13 Minuten
Surface Anatomy of Arm Muscles - Part 3
12.1. Surface Anatomy of Back Muscles - Part 1
Kapitel
15 Minuten
Surface Anatomy of Back Muscles - Part 1
12.2. Surface Anatomy of Back Muscles - Part 2
Kapitel
14 Minuten
Surface Anatomy of Back Muscles - Part 2
13.1. Surface Anatomy of Foot - Part 1
Kapitel
18 Minuten
Surface Anatomy of Foot - Part 1
13.2. Surface Anatomy of Foot - Part 2
Kapitel
19 Minuten
Surface Anatomy of Foot - Part 2
13.3. Surface Anatomy of Foot - Part 3
Kapitel
17 Minuten
Surface Anatomy of Foot - Part 3
13.4. Surface Anatomy of Foot - Part 4
Kapitel
18 Minuten
Surface Anatomy of Foot - Part 4
13.5. Surface Anatomy of Foot - Part 5
Kapitel
19 Minuten
Surface Anatomy of Foot - Part 5
14.1. Surface Anatomy of Hand - Part 1
Kapitel
17 Minuten
Surface Anatomy of Hand - Part 1
14.2. Surface Anatomy of Hand - Part 2
Kapitel
19 Minuten
Surface Anatomy of Hand - Part 2
14.3. Surface Anatomy of Hand - Part 3
Kapitel
19 Minuten
Surface Anatomy of Hand - Part 3
14.4. Surface Anatomy of Hand - Part 4
Kapitel
19 Minuten
Surface Anatomy of Hand - Part 4
14.5. Surface Anatomy of Hand - Part 5
Kapitel
19 Minuten
Surface Anatomy of Hand - Part 5
14.6. Surface Anatomy of Hand - Part 6
Kapitel
19 Minuten
Surface Anatomy of Hand - Part 6
14.7. Surface Anatomy of Hand - Part 7
Kapitel
19 Minuten
Surface Anatomy of Hand - Part 7
14.8. Surface Anatomy of Hand - Part 8
Kapitel
19 Minuten
Surface Anatomy of Hand - Part 8
14.9. Surface Anatomy of Hand - Part 9
Kapitel
16 Minuten
Surface Anatomy of Hand - Part 9
15.1. Relax Pose & Conclusion of Figure
Kapitel
20 Minuten
Relax Pose & Conclusion of Figure
15.2. Bottom Teeth & Tongue - Part 1
Kapitel
19 Minuten
Bottom Teeth & Tongue - Part 1
15.3. Bottom Teeth & Tongue - Part 2
Kapitel
18 Minuten
Bottom Teeth & Tongue - Part 2
15.4. Bottom Teeth & Tongue - Part 3
Kapitel
20 Minuten
Bottom Teeth & Tongue - Part 3
15.5. Bottom Teeth & Tongue - Part 4
Kapitel
16 Minuten
Bottom Teeth & Tongue - Part 4
15.6. Bottom Teeth & Tongue - Part 5
Kapitel
18 Minuten
Bottom Teeth & Tongue - Part 5
15.7. Bottom Teeth & Tongue - Part 6
Kapitel
20 Minuten
Bottom Teeth & Tongue - Part 6
15.8. Bottom Teeth & Tongue - Part 7
Kapitel
17 Minuten
Bottom Teeth & Tongue - Part 7
15.9. Bottom Teeth & Tongue - Part 8
Kapitel
20 Minuten
Bottom Teeth & Tongue - Part 8
16.1. Top Teeth - Part 1
Kapitel
19 Minuten
Top Teeth - Part 1
16.2. Top Teeth - Part 2
Kapitel
15 Minuten
Top Teeth - Part 2
16.3. Top Teeth - Part 3
Kapitel
18 Minuten
Top Teeth - Part 3
16.4. Top Teeth - Part 4
Kapitel
16 Minuten
Top Teeth - Part 4
16.5. Top Teeth - Part 5
Kapitel
17 Minuten
Top Teeth - Part 5
16.6. Top Teeth - Part 6
Kapitel
19 Minuten
Top Teeth - Part 6
17.1. Fitting Teeth To Figure - Part 1
Kapitel
20 Minuten
Fitting Teeth To Figure - Part 1
17.2. Fitting Teeth To Figure - Part 2
Kapitel
15 Minuten
Fitting Teeth To Figure - Part 2
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Steam-Videos

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Über diese Serie

Blender Character Modeling For Beginners HD is a series by Riven Phoenix that takes the art student through a step-by-step process in creating a high quality 3D character design from scratch using a formula based system that uses no reference. The art student will start by building a realistic human figure model using a simple cube, then using special formulas created by Riven Phoenix be able to model the complete human figure down to the last detail. The power of the formula based system is that any person can follow along to get the same exact results. Students will also become very intimate with the design of the human figure using this formula based system as they build out the surface anatomy. This course is designed to teach art students how to use blender and become more confident with it to develop their own character designs from scratch. Each step is explained clearly so the student can follow along with ease.

Besetzung und Besatzung

Produziert von

Systemanforderungen

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem *: Windows 7
    • Prozessor: Intel Core 2 oder AMD-Äquivalent
    • Arbeitsspeicher: 1 GB RAM
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 200 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: Netzwerkbandbreite von 5 Mbit/s für 540p, 3 Mbit/s für 360p.
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows 10
    • Prozessor: Für die Wiedergabe in 1080p wird ein Intel Core i3+ oder ein gleichwertiger AMD-Prozessor empfohlen
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 500 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: Netzwerkbandbreite von 12 Mbit/s für 1080p oder 8 Mbit/s für 720p.
* Ab dem 1. Januar 2024 unterstützt der Steam-Client nur noch Windows 10 und neuere Versionen.
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Mac OSX 10.7
    • Prozessor: Intel Core 2 oder AMD-Äquivalent
    • Arbeitsspeicher: 1 GB RAM
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 200 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: Netzwerkbandbreite von 5 Mbit/s für 540p, 3 Mbit/s für 360p.
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Mac OSX 10.10+
    • Prozessor: Für die Wiedergabe in 1080p wird ein Intel Core i3+ oder ein gleichwertiger AMD-Prozessor empfohlen
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 500 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: Netzwerkbandbreite von 12 Mbit/s für 1080p oder 8 Mbit/s für 720p.
* Ab dem 15. Februar 2024 unterstützt der Steam-Client keine 32-Bit-Spiele mehr sowie macOS 10.14 oder älter.
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Linux Ubuntu 12.04 oder neuer, SteamOS 2.20 oder neuer
    • Prozessor: Intel Core 2 oder AMD-Äquivalent
    • Arbeitsspeicher: 1 GB RAM
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 200 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: Netzwerkbandbreite von 5 Mbit/s für 540p, 3 Mbit/s für 360p.
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Linux Ubuntu 12.04 oder neuer, SteamOS 2.20 oder neuer
    • Prozessor: Für die Wiedergabe in 1080p wird ein Intel Core i3+ oder ein gleichwertiger AMD-Prozessor empfohlen
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 500 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: Netzwerkbandbreite von 12 Mbit/s für 1080p oder 8 Mbit/s für 720p.

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