Steam에서 3DMark 애플리케이션을 가지고 있어야 실행할 수 있습니다.

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긍정적 (28) - 이 게임에 대한 사용자 평가 28개 중 92%가 긍정적입니다.
출시일:
2019년 8월 26일
개발자:
UL
배급사:
UL
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Steam에서 3DMark 애플리케이션을 가지고 있어야 실행할 수 있습니다.

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17개 항목 포함: 3DMark, 3DMark API Overhead feature test, 3DMark Cloud Gate benchmark, 3DMark CPU Profile benchmarks, 3DMark Fire Strike benchmarks, 3DMark Ice Storm benchmarks, 3DMark Mesh Shader feature test, 3DMark Night Raid benchmark, 3DMark PCI Express feature test, 3DMark Port Royal upgrade, 3DMark Sampler Feedback feature test, 3DMark Sky Diver benchmark, 3DMark Speed Way Upgrade, 3DMark Time Spy upgrade, 3DMark VRS feature test, 3DMark Wild Life benchmarks, VRMark Preview 접기 펼치기

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콘텐츠 정보

Variable-Rate Shading(VRS)은 이미지 품질에서 눈에 띄는 영향이 거의 없는 부분의 쉐이딩 속도를 선택적으로 줄임으로써 성능을 개선시킬 수 있는 DirectX 12 기능입니다.

VRS 지원에는 두 티어가 있습니다. 티어 1 VRS 드로우 1회당 쉐이딩 속도를 지정해 각 드로우 콜의 쉐이딩 속도를 차별화할 수 있게 해줍니다. 티어 2 하드웨어는 각 드로우 콜 안에서 VRS를 추가로 지원할 수 있습니다.

이 3DMark 기능 테스트는 티어 1과 티어 2 가변 비율 쉐이딩을 사용할 때의 성능과 이미지 품질 차이를 비교합니다. 또한 서로 다른 VRS 설정으로 실험하고 프레임을 내보내 비교할 수 있는 인터랙티브 모드도 있습니다.

  • 가변 비율 쉐이딩으로 성능과 이미지 품질을 비교합니다.
  • 티어 1과 티어 2를 별도로 테스트합니다.
  • 공정한 결과를 위한 DirectX 12 API 적용
  • 여러 VRS 설정 시험을 위한 양방향 모드

시스템 요구 사항

    최소:
    • OS:Windows 10 1903 또는 그 이상 버전
    • 프로세서:듀얼 코어 프로세서
    • 메모리:4 GB
    • 그래픽:다이렉트X 12*
    • 비디오 메모리:1 GB
    • 저장공간:720 MB

    * 티어 1 테스트를 실행하려면 티어 1 가변 비율 쉐이딩을 지원하는 DirectX 12 GPU가 필요합니다. 티어 2 테스트를 실행하려면 티어 2 가변 비율 쉐이딩을 지원하는 GPU가 필요합니다.

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