Survivez à l'apocalypse zombie, dans ce dungeon crawler old school au style rétro. Parcourez le monde, collectez des ressources, rencontrez et secourez d'autres survivants, et construisez et améliorez votre camp de base.
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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Nous avons passé beaucoup de temps à développer Dead of Day. Obtenir dès maintenant des commentaires de la part de la communauté nous permet d'identifier les points où nous pouvons rendre le jeu plus fort, mettre en œuvre des mécaniques plus intéressantes, ou être en mesure d'équilibrer le jeu en faisant appel à de véritables joueurs. Tout cela avant la sortie de la version finale du jeu. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« C'est une question à laquelle il est difficile de répondre, car la rapidité avec laquelle nous pourrons lancer la version finale dépend de nombreuses variables. Nous prévoyons de rester en accès anticipé pendant au moins 4 mois, période durant laquelle nous implémenterons des missions, des éléments narratifs et des zones supplémentaires. Cela inclut également la correction de bugs et les tests relatifs aux mécaniques de base. Une fois la période d'accès anticipé terminée, nous serons certainement en mesure de répondre à cette question beaucoup plus facilement. Notre priorité est d'assurer que le jeu est amusant et rende hommage au genre dungeon crawler. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« La version en accès anticipé contiendra beaucoup des éléments que vous vous attendez à retrouver dans la version complète. Au fur et à mesure que nous avançons dans la période d'accès anticipé, nous ajouterons d'autres zones, bâtiments et éléments narratifs à explorer.

La version complète sera également optimisée et soignée jusque dans les moindres détails. Elle pourrait contenir des graphismes mis à jour, tandis que nous achevons les différents éléments du jeu. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« Le jeu est en version pré-alpha, cela signifie que certaines zones du jeu ne fonctionnent pas correctement ou souffrent de bugs. La version en accès anticipé vous permettra de choisir parmi l'un des deux personnages de départ et de construire votre camp de base initial (le chalet dans les bois). Vous serez en mesure d'ajouter des personnages à votre équipe, de parcourir le monde et d'explorer des bâtiments à la recherche de ressources. Cette version comportera des éléments narratifs mineurs.

La version en accès anticipé ne sera pas optimisée, cela signifie qu'elle pourrait être moins performante que la version finale. Nous avons placé des objets supplémentaires dans le jeu. Il sont cachés et nous servent de référence tandis que nous construisons les mécaniques autour d'eux. Ces objets seront retirés ultérieurement, à l'approche de la version finale. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Le prix pourrait augmenter à mesure que nous continuons à construire d'autres éléments narratifs, d'autres zones et contenus. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Une fois que nous serons entrés dans la période d'accès anticipé, nous examinerons de très près les commentaires de la communauté. Nous établirons par ordre de priorité la liste des fonctionnalités sur lesquelles nous travaillerons, ainsi que les bugs et les problèmes qui auront été soulevés. Nous utiliserons les forums Steam comme notre principal moyen de contact. Donc si vous avez des remarques et des idées à propos du jeu, venez les partager. »
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Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Date de sortie prévue : à déterminer

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Funding

Creative England match funding obtained!

À propos de ce jeu


Dead of Day est un Dungeon Crawler sur le thème des Zombies, dans un style rétro. C'est un mélange de construction de base, de gestion des ressources et du personnage, et de survie. Parcourez le monde et collectez des ressources, rencontrez et secourez d'autres survivants et améliorez votre camp de base.

Un nouvel ordre mondial

Bienvenue dans un nouvel ordre mondial... un monde qui n'est pas dirigé par des politiciens ou par des gouvernements, mais par des Zombies errant, criant et gémissant, des Zombies qui attaquent à la vue ou à l'odeur de quoi que ce soit d'humain. Tous ceux qui sont encore en vie se cachent, apeurés, espérant qu'ils auront assez de nourriture pour traverser ce cauchemar, assez longtemps pour être secourus... Mais même s'ils le sont, que restera-t-il du monde dans lequel ils vivaient, des gens qu'ils connaissaient? Un conseil, ne sortez pas la nuit, et faites attention aux morts pendant le jour.

Introduction

Vous commencez le jeu dans un chalet, quelque part aux États-Unis. En écoutant les émissions à la radio, vous réalisez que le monde que vous connaissiez n'existe plus. Maintenant, avec vos ressources limitées, vous devez décider si vous essayez d'aider d'autres personnes ou si vous tentez simplement de survivre.

Vous ne pouvez pas rester dans votre camp de base pendant très longtemps. Parce que le temps passe, votre nourriture et votre eau commencent à diminuer. Explorez des bâtiments et d'autres endroits, mais prenez garde, car les lieux pourraient ne pas être vides et vous devrez peut-être lutter contre les zombies. Si vous rencontrez d'autres survivants, vous pouvez les inviter à vous rejoindre. Mais faites attention, car plus il y a de survivants, plus vous allez utiliser de ressources.

À propos de l'équipe de développement

Jason Darby est le développeur principal de Dead of Day. Après avoir travaillé sur de nombreuses fonctionnalités clés de la franchise Formula 1 de 2010 à 2015 (productions sorties entre 2011 et 2015), il a décidé qu'il allait développer un jeu inspiré des dungeon crawlers old school des années 80 et 90. Jason a commencé à travailler sur Dead of Day pendant son temps libre. Et grâce à un petit financement provenant de Creative England, il a pu faire appel à une équipe de talentueux artistes d'Indonésie... et c'est ainsi que Dead of Day a vu le jour.

Description du contenu pour adultes

Voici la description de l'équipe de développement à propos du contenu du produit :

Game features the "Living Dead" Zombies and has depictions of blood, mutilated body parts. Including violence and gore and adult themes. You will be attacking and defending using graphic violence.

Configuration requise

Windows
macOS
    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation  *: Windows 7, 8, 10, 11
    • Processeur : i5
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • DirectX : Version 9.0
    • Espace disque : 5 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Ventura
    • Processeur : M1
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : 8-core GPU
    • Espace disque : 5 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
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