A collection of scenes for demonstrating VR presence to new users. Not a horror game, and has no jump scares.
Toutes les éval. :
très positives (56) - 85 % des 56 évaluations des utilisateurs et utilisatrices pour ce jeu sont positives.
Date de parution :
17 oct. 2016
Développement :
Édition :

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VR uniquement

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À propos de ce jeu

This is a VR experience which shows how virtual reality can invoke an involuntary response. I created the first scene - the canyon - as I wanted to demonstrate the effect to friends without having to guide them through a game to a suitable point. It was so effective I wanted to expand on it. This is very much aimed at being an experience you can keep in your library and bring out to show new users - it isn't a game so there aren't any challenges in it, and will have less effect on veteran VR users.

The current stationary scenes are:
  • A wooden bridge over a canyon
  • A narrow ledge on a cliff
  • The top of a building in a city
  • Being in a dark passageway with only a flip lighter
  • Being trapped underground with the walls closing in
  • In the ocean surrounded by sharks
  • On a window cleaning gondola on the side of a skyscraper

There are also scenes which include player movement:
  • Performing a base jump
  • Swinging round a city with grappling hooks

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation  *: Windows 7 SP1
    • Processeur : Intel Core i5 4590 or AMD FX 8350
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : GeForce GTX 970 or AMD Radeon R9 290
    • Espace disque : 900 MB d'espace disque disponible
    • Prise en charge VR: SteamVR. Standing or Room Scale
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.

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