Gaming the Real World is the first feature documentary film about video games changing the real world. It follows three game developers, Mojang - the creators of Minecraft, Paradox Interactive - publishers of Cities: Skylines and indie-game developer José Sanches in their struggle to make their games being more than just a game, but also...
Reseñas generales:
Positivas (18) - El 94 % de las 18 reseñas de los usuarios sobre este vídeo son positivas.
Fecha de lanzamiento:
30 SEP 2016
Producción:
Distribuidor:
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Acerca de este vídeo

Gaming the Real World 

Can games change the world? With cities everywhere struggling to cope with the population growth that increased urbanisation brings, can video games be harnessed to help the residents, especially young people, take part in planning, and fixing their own cities?
Today public spaces and entire cities are being designed, planned and played through the medium of games. The result of this ‘civic gamification’ is that city architecture and urban planning is being democratized. Cities have become the ground zero for digital innovation and the debate about how our cities evolve has suddenly gone viral.
We follow three game companies navigating the space where urban planning and gaming meet. Lydia Winters at the game developer Mojang, the creators of Minecraft, Paradox Interactive and the game Cities: Skylines and José Sanches and his indie game Block’hood. How will our cities look in 20 - 100 years time?



Credit List:

Director:
Anders Eklund
 
Director of photography:
Matthew Gormly
Mike Parry

Additional Camera:

Emil Marczak
Sven Lindahl
 Anton Ljungberg
 Love Strandell, KATLA Studios
 Vu Bui
 Lydia Winters
 
Archive Footage:
Shutterstock
 
Research:
Fredrik Johansson
Rick Jacobs
 
Narrator:
Dan Richardson

Composer and Soundmix:
Pär Davidsson

Composer Block'hood:
Selma Mutal
 
Productions music
Upright Music
 
Graphics:Ola Blomgren, Redloop
 
Colorgrade:
Ted Karlsson, Kromofor
 
Production Manager:
Hedvig Lundgren
 
Editor:
Rodney Guest
 
Online Editor:
Max von Reis
 
Logger:
Margarita Kradjian

Consultant Film i skåne:
Lisa Nyed
 
Producer:
Mats Billberg Johansson

Executive Producers:
Henrik Johansson
Kevin Lee

Cast:
Lydia Winters
Vu Bui
Jörgen Hallström
David Bergström
Emil Andersson
Pontus Westerberg
Thomas Melin
Susana Meza Graham
Jakob Munthe
John Rickne
Karoliina Korppoo
Martina Hallikainen
Jose Sanches
Gentaro Makinoda
Jason King
Biayna Bogosian
Eric Gordon
Susanna Pollack
Ask Burak
Richard Lemarchand
Phil Hoad
Charles Gachanga
Taylor Harris
Vikas Mehta
Harrison S. Fraker
init_data: 0.0317, render: 0.0317

Requisitos del sistema

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Mínimo:
    • SO *: Windows 7
    • Procesador: Intel Core 2 o AMD equivalente
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 200 MB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Ancho de banda de 5 Mbps para 540p o 3 Mbps para 360p.
    Recomendado:
    • SO: Windows 10
    • Procesador: Intel Core i3+ o AMD equivalente recomendado para la reproducción en HD a 1080p
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 500 MB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Ancho de banda de 12 Mbps para 1080p u 8 Mbps para 720p.
* A partir del 1 de enero de 2024, el cliente de Steam solo será compatible con Windows 10 y versiones posteriores.
    Mínimo:
    • SO: Mac OS X 10.7
    • Procesador: Intel Core 2 o AMD equivalente
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 200 MB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Ancho de banda de 5 Mbps para 540p o 3 Mbps para 360p.
    Recomendado:
    • SO: Mac OS X 10.10+
    • Procesador: Intel Core i3+ o AMD equivalente recomendado para la reproducción en HD a 1080p
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 500 MB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Ancho de banda de 12 Mbps para 1080p u 8 Mbps para 720p.
* A partir del 15 de febrero de 2024, el cliente de Steam dejará de ser compatible con juegos de 32 bits y macOS 10.14 o versiones anteriores.
    Mínimo:
    • SO: Linux Ubuntu 12.04 o posterior, SteamOS 2.20 o posterior
    • Procesador: Intel Core 2 o AMD equivalente
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 200 MB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Ancho de banda de 5 Mbps para 540p o 3 Mbps para 360p.
    Recomendado:
    • SO: Linux Ubuntu 12.04 o posterior, SteamOS 2.20 o posterior
    • Procesador: Intel Core i3+ o AMD equivalente recomendado para la reproducción en HD a 1080p
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 500 MB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Ancho de banda de 12 Mbps para 1080p u 8 Mbps para 720p.

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