Gaming the Real World is the first feature documentary film about video games changing the real world. It follows three game developers, Mojang - the creators of Minecraft, Paradox Interactive - publishers of Cities: Skylines and indie-game developer José Sanches in their struggle to make their games being more than just a game, but also...
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긍정적 (18) - 이 동영상에 대한 사용자 평가 18개 중 94%가 긍정적입니다.
출시일:
2016년 9월 30일
프로덕션:
배포자:
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동영상 정보

Gaming the Real World 

Can games change the world? With cities everywhere struggling to cope with the population growth that increased urbanisation brings, can video games be harnessed to help the residents, especially young people, take part in planning, and fixing their own cities?
Today public spaces and entire cities are being designed, planned and played through the medium of games. The result of this ‘civic gamification’ is that city architecture and urban planning is being democratized. Cities have become the ground zero for digital innovation and the debate about how our cities evolve has suddenly gone viral.
We follow three game companies navigating the space where urban planning and gaming meet. Lydia Winters at the game developer Mojang, the creators of Minecraft, Paradox Interactive and the game Cities: Skylines and José Sanches and his indie game Block’hood. How will our cities look in 20 - 100 years time?



Credit List:

Director:
Anders Eklund
 
Director of photography:
Matthew Gormly
Mike Parry

Additional Camera:

Emil Marczak
Sven Lindahl
 Anton Ljungberg
 Love Strandell, KATLA Studios
 Vu Bui
 Lydia Winters
 
Archive Footage:
Shutterstock
 
Research:
Fredrik Johansson
Rick Jacobs
 
Narrator:
Dan Richardson

Composer and Soundmix:
Pär Davidsson

Composer Block'hood:
Selma Mutal
 
Productions music
Upright Music
 
Graphics:Ola Blomgren, Redloop
 
Colorgrade:
Ted Karlsson, Kromofor
 
Production Manager:
Hedvig Lundgren
 
Editor:
Rodney Guest
 
Online Editor:
Max von Reis
 
Logger:
Margarita Kradjian

Consultant Film i skåne:
Lisa Nyed
 
Producer:
Mats Billberg Johansson

Executive Producers:
Henrik Johansson
Kevin Lee

Cast:
Lydia Winters
Vu Bui
Jörgen Hallström
David Bergström
Emil Andersson
Pontus Westerberg
Thomas Melin
Susana Meza Graham
Jakob Munthe
John Rickne
Karoliina Korppoo
Martina Hallikainen
Jose Sanches
Gentaro Makinoda
Jason King
Biayna Bogosian
Eric Gordon
Susanna Pollack
Ask Burak
Richard Lemarchand
Phil Hoad
Charles Gachanga
Taylor Harris
Vikas Mehta
Harrison S. Fraker
init_data: 0.0255, render: 0.0256

시스템 요구 사항

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    최소:
    • 운영 체제 *: Windows 7
    • 프로세서: Intel Core 2 또는 동급의 AMD 제품
    • 메모리: 1 GB RAM
    • 네트워크: 초고속 인터넷 연결
    • 저장공간: 200 MB 사용 가능 공간
    • 추가 사항: 540p와 360p는 각각 5Mbps와 3Mbps의 대역폭을 필요로 합니다.
    권장:
    • 운영 체제: Windows 10
    • 프로세서: HD 1080p 재생을 위해서는 Intel Core i3 이상 또는 동급의 AMD 제품을 권장합니다.
    • 메모리: 2 GB RAM
    • 네트워크: 초고속 인터넷 연결
    • 저장공간: 500 MB 사용 가능 공간
    • 추가 사항: 1080p와 720p는 각각 12Mbps와 8Mbps의 대역폭을 필요로 합니다.
* 2024년 1월 1일부터 Steam 클라이언트는 Windows 10 이상 버전만 지원합니다.
    최소:
    • 운영 체제: Mac OSX 10.7
    • 프로세서: Intel Core 2 또는 동급의 AMD 제품
    • 메모리: 1 GB RAM
    • 네트워크: 초고속 인터넷 연결
    • 저장공간: 200 MB 사용 가능 공간
    • 추가 사항: 540p와 360p는 각각 5Mbps와 3Mbps의 대역폭을 필요로 합니다.
    권장:
    • 운영 체제: Mac OSX 10.10+
    • 프로세서: HD 1080p 재생을 위해서는 Intel Core i3 이상 또는 동급의 AMD 제품을 권장합니다.
    • 메모리: 2 GB RAM
    • 네트워크: 초고속 인터넷 연결
    • 저장공간: 500 MB 사용 가능 공간
    • 추가 사항: 1080p와 720p는 각각 12Mbps와 8Mbps의 대역폭을 필요로 합니다.
* 2024년 2월 15일부터 Steam 클라이언트는 더 이상 32비트 게임이나 macOS 10.14 이하를 지원하지 않습니다.
    최소:
    • 운영 체제: Linux Ubuntu 12.04 이상, SteamOS 2.20 이상
    • 프로세서: Intel Core 2 또는 동급의 AMD 제품
    • 메모리: 1 GB RAM
    • 네트워크: 초고속 인터넷 연결
    • 저장공간: 200 MB 사용 가능 공간
    • 추가 사항: 540p와 360p는 각각 5Mbps와 3Mbps의 대역폭을 필요로 합니다.
    권장:
    • 운영 체제: Linux Ubuntu 12.04 이상, SteamOS 2.20 이상
    • 프로세서: HD 1080p 재생을 위해서는 Intel Core i3 이상 또는 동급의 AMD 제품을 권장합니다.
    • 메모리: 2 GB RAM
    • 네트워크: 초고속 인터넷 연결
    • 저장공간: 500 MB 사용 가능 공간
    • 추가 사항: 1080p와 720p는 각각 12Mbps와 8Mbps의 대역폭을 필요로 합니다.

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