Gaming the Real World is the first feature documentary film about video games changing the real world. It follows three game developers, Mojang - the creators of Minecraft, Paradox Interactive - publishers of Cities: Skylines and indie-game developer José Sanches in their struggle to make their games being more than just a game, but also...
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好评 (18) - 此视频的 18 篇用户评测中有 94% 为好评。
发行日期:
2016 年 9 月 30 日
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关于这段视频

Gaming the Real World 

Can games change the world? With cities everywhere struggling to cope with the population growth that increased urbanisation brings, can video games be harnessed to help the residents, especially young people, take part in planning, and fixing their own cities?
Today public spaces and entire cities are being designed, planned and played through the medium of games. The result of this ‘civic gamification’ is that city architecture and urban planning is being democratized. Cities have become the ground zero for digital innovation and the debate about how our cities evolve has suddenly gone viral.
We follow three game companies navigating the space where urban planning and gaming meet. Lydia Winters at the game developer Mojang, the creators of Minecraft, Paradox Interactive and the game Cities: Skylines and José Sanches and his indie game Block’hood. How will our cities look in 20 - 100 years time?



Credit List:

Director:
Anders Eklund
 
Director of photography:
Matthew Gormly
Mike Parry

Additional Camera:

Emil Marczak
Sven Lindahl
 Anton Ljungberg
 Love Strandell, KATLA Studios
 Vu Bui
 Lydia Winters
 
Archive Footage:
Shutterstock
 
Research:
Fredrik Johansson
Rick Jacobs
 
Narrator:
Dan Richardson

Composer and Soundmix:
Pär Davidsson

Composer Block'hood:
Selma Mutal
 
Productions music
Upright Music
 
Graphics:Ola Blomgren, Redloop
 
Colorgrade:
Ted Karlsson, Kromofor
 
Production Manager:
Hedvig Lundgren
 
Editor:
Rodney Guest
 
Online Editor:
Max von Reis
 
Logger:
Margarita Kradjian

Consultant Film i skåne:
Lisa Nyed
 
Producer:
Mats Billberg Johansson

Executive Producers:
Henrik Johansson
Kevin Lee

Cast:
Lydia Winters
Vu Bui
Jörgen Hallström
David Bergström
Emil Andersson
Pontus Westerberg
Thomas Melin
Susana Meza Graham
Jakob Munthe
John Rickne
Karoliina Korppoo
Martina Hallikainen
Jose Sanches
Gentaro Makinoda
Jason King
Biayna Bogosian
Eric Gordon
Susanna Pollack
Ask Burak
Richard Lemarchand
Phil Hoad
Charles Gachanga
Taylor Harris
Vikas Mehta
Harrison S. Fraker
init_data: 0.0216, render: 0.0216

系统需求

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    最低配置:
    • 操作系统 *: Windows 7
    • 处理器: 英特尔酷睿 2 处理器或相同性能的 AMD 处理器
    • 内存: 1 GB RAM
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 200 MB 可用空间
    • 附注事项: 5Mbit/s 的网络带宽适合 540p,3Mbit/s 的网络带宽适合 360p。
    推荐配置:
    • 操作系统: Windows 10
    • 处理器: 推荐搭载英特尔酷睿 I3 和以上的处理器,或相同性能的 AMD 处理器播放 1080p 高清视频
    • 内存: 2 GB RAM
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 500 MB 可用空间
    • 附注事项: 12Mbit/s 的网络带宽适合 1080p,8Mbit/s 的网络带宽适合 720p。
* 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 客户端将仅支持 Windows 10 及更新版本。
    最低配置:
    • 操作系统: Mac OSX 10.7
    • 处理器: 英特尔酷睿 2 处理器或相同性能的 AMD 处理器
    • 内存: 1 GB RAM
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 200 MB 可用空间
    • 附注事项: 5Mbit/s 的网络带宽适合 540p,3Mbit/s 的网络带宽适合 360p。
    推荐配置:
    • 操作系统: Mac OSX 10.10+
    • 处理器: 推荐搭载英特尔酷睿 I3 和以上的处理器,或相同性能的 AMD 处理器播放 1080p 高清视频
    • 内存: 2 GB RAM
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 500 MB 可用空间
    • 附注事项: 12Mbit/s 的网络带宽适合 1080p,8Mbit/s 的网络带宽适合 720p。
* 2024 年 2 月 15 日(PT)起,Steam 客户端将不再支持 32 位游戏及 macOS 10.14 或更低版本。
    最低配置:
    • 操作系统: Linux Ubuntu 12.04 或更高版本,SteamOS 2.20 或更高版本
    • 处理器: 英特尔酷睿 2 处理器或相同性能的 AMD 处理器
    • 内存: 1 GB RAM
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 200 MB 可用空间
    • 附注事项: 5Mbit/s 的网络带宽适合 540p,3Mbit/s 的网络带宽适合 360p。
    推荐配置:
    • 操作系统: Linux Ubuntu 12.04 或更高版本,SteamOS 2.20 或更高版本
    • 处理器: 推荐搭载英特尔酷睿 I3 和以上的处理器,或相同性能的 AMD 处理器播放 1080p 高清视频
    • 内存: 2 GB RAM
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 500 MB 可用空间
    • 附注事项: 12Mbit/s 的网络带宽适合 1080p,8Mbit/s 的网络带宽适合 720p。

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