《ERISLE》是一款採用 Unity5 遊戲引擎製作的ARPG遊戲。 遊戲中將金錢及血量的概念合而為一,創造出獨特的數值變化及全新遊戲體驗,目前正由獨立團隊Expect Studio 獨立進行開發中。 在遊戲中數值系統方面,我們做了一個大膽的決定,讓玩家的護盾能量、武器彈藥、金錢都是同一個數值。 在遊戲中我們將其稱為能量,它可以吸收玩家所受到的傷害,但能量值一旦歸零後受到傷害便會消耗生命值,能量值也可用來當作武器彈藥、升級武器以及取的新武器的方式。
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來自 Kingz of Destruction Elite 2017 年 3 月 12 日

「lol unity 5 engine... free to play... and glitchy.. where to begin... no it isnt ready for the public but its free to play and beautiful... however... it looks like they copied the Admin..(eww)」

搶先體驗遊戲

立即開始遊玩,並參與遊戲開發過程。

備註:處於搶先體驗狀態的遊戲尚未開發完成,且內容可能會有所變動。如果目前的開發進度未使您產生興趣, 建議您等待本遊戲開發至下一階段時再決定是否購買。了解更多

注意:開發者所做的最後一次更新是在 8 年之前。 開發者在此處說明的資訊與時程可能不再是最新內容。
開發者的話:

為何採用搶先體驗模式?

「遊戲還處於開發階段,我們希望可以收集更多玩家的相關回饋,以便提供玩家更優質的遊戲品質」

這款遊戲的搶先體驗時間大約會持續多久?

「我們會持續開放下再管道一年」

正式版預計會與搶先體驗版有何不同?

「會增加更多的關卡及遊戲體驗.也會修正遊戲中的錯誤」

搶先體驗版目前的開發進度如何?

「目前正在開發中,預計在一年內修正遊戲中的錯誤」

遊戲售價在搶先體驗期間前後會有所變動嗎?

「價格在第一二張會保持在免費」

在開發過程中,您打算如何與社群互動?

「我們希望可以收集更多玩家的相關回饋,以便提供玩家更優質的遊戲品質」
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《ERISLE》是一款採用 Unity5 遊戲引擎製作的ARPG遊戲。

遊戲中將金錢及血量的概念合而為一,創造出獨特的數值變化及全新遊戲體驗,目前正由獨立團隊Expect Studio 獨立進行開發中。


在遊戲中數值系統方面,我們做了一個大膽的決定,讓玩家的護盾能量、武器彈藥、金錢都是同一個數值。

在遊戲中我們將其稱為能量,它可以吸收玩家所受到的傷害,但能量值一旦歸零後受到傷害便會消耗生命值,能量值也可用來當作武器彈藥、升級武器以及取的新武器的方式。

玩家可以依照自己的喜好分配能量,用大量的能量跟 Boss 硬碰硬,或者將武器鍛造到最佳狀態在被擊中就會 GameOver 狀態下,給魔王巨大傷害。

另外在遊戲多變的場景中,我們加入了各種獨特習性的魔物;不論是在蜿蜒的地底洞穴,或是遼闊的大平原,這些魔物都擁有的不同的屬性以及攻擊模式。玩家必須隨時調整自己的升級數值,才能在遊戲中游刃有餘。

本作設計了升級系統,玩家能透過擊殺怪物所獲得的能量值來升級武器、裝備,某些武器還可以更換武器核心、元素,來得到額外效果,但玩家在升級的同時,要記得看看能量值夠不夠用來抗衡接下來的關卡危機。

系統需求

    最低配備:
    • 作業系統 *: Windows7 8 10
    • 處理器: CPU: I5 3450
    • 記憶體: 8 GB 記憶體
    • 顯示卡: GTX960
    • DirectX: 版本:11
    • 儲存空間: 5 GB 可用空間
    建議配備:
    • 作業系統 *: Windows7 8 10
    • 處理器: CPU: I5 3450
    • 記憶體: 8 GB 記憶體
    • 顯示卡: GTX970
    • DirectX: 版本:11
    • 儲存空間: 5 GB 可用空間
* 自 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 用戶端僅支援 Windows 10 及更新版本。

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