The Busは、1:1のリアルなスケールで再現したドイツの首都ベルリンを舞台に、都市バスを運行する次世代ドライビングシミュレーター。さまざまなバスで街中の各路線を走り、乗客を輸送しよう。保有車両を管理し、オンラインで他のドライバーとチームを組もう。
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リリース日:
2021年3月25日
開発元:
パブリッシャー:

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キュレーターレビュー

情報提供
キュレーター: Star Wars Empire at War Offical 2021年5月1日

“Wir finden THE BUS ist ein sehr schön aussehender Bus Simulator der, wenn der im vollen Release ist eines der Umfangreichsten und mit Multiplayer basierenden Bus Simulatoren auf dem Markt wird.”

早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイし、ゲームの開発プロセスに参加しよう。

注: この早期アクセスゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“私たちは、今後発売予定の新しいシミュレーター The Bus の開発に、コミュニティが早くから参加していただくことで、最終的な正式リリース時に満足のいく素晴らしい体験を確実にしていただきたいと考えています。そのため、ゲームを実際にプレイして進行中の開発をフォローすることができます。”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

The Busはリリースの準備が整うまでの間、さまざまなフェーズを経て、機能やコンテンツを追加し、洗練されたものにしていきます。”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

The Busのリリースバージョンには、TXL系統・100系統・200系統・245系統の各路線と、様々なブランドによる複数のバリエーションのバスが備わります。

ゲーム内エディタによって、バス路線や系統、行路などを作成・編集が可能です。

Unreal Engine 4 ゲームエディタによるModdingツールで、コンテンツクリエーターがSteamワークショップを介してMODを共有できるようになります。

シングルプレイヤーとマルチプレイヤーにフリープレイとエコノミーモードが利用できます。

フリープレイモードでは、選択した車両で好みの日時を設定し、各路線を運転することが可能です。チケット販売とチケットのチェックを伴う旅客輸送も含まれます。

エコノミーモードでは、自分自身のバス会社を持つことが可能です。車両を購入し、従業員を雇い、保有車両のメンテナンスと修理を行います。チケット販売で収入を得ましょう。

基本的に、The Busのゴールドマスター製品が小売出荷のための生産に入る前に、早期アクセスの最終段階で十分に完全なゲームを入手することができるでしょう。”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

The Bus早期アクセスの開始時には、路線エディターと系統エディターを備えたシングルプレイヤー・フリープレイモードがあり、通常のバスと連節バスが含まれ路線はTXL系統となります。バスの乗客は実際に乗降し、チケットの販売とチケットチェックがあります。様々なタイプの車両や歩行者、複雑な信号機によるAIトラフィックが備わります。天候と季節、昼夜の完全なサイクルがあります。

早期アクセスバージョンの現在の状態の詳細については、以下の「このゲームについて」セクションをご覧ください。”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

The Busの価格は、早期アクセス期間中に追加される機能とコンテンツにしたがって段階的に増加します。”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“早期アクセス期間中に、データとフィードバックをSteamフォーラムと公式フォーラムで受け取ります。データとフィードバックは開発チームによって処理され、The Busの早期アクセス期間中に各アップデートリストの更新を決定します。”
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Early Access Roadmap


The Busの早期アクセス期間における全体的なロードマップをお届けします。

The Busの早期アクセス開始でフェーズ1.0が始まります。

フェーズ2.0へのアップデートの前に、フェーズ1.0の期間中で更なるコンテンツや機能の追加アップデートが配信されます。

  • ベルリン・テーゲル空港を出発するTXL系統の路線を用意
  • 2種類のバス: 通常のバスと連節バス
  • シンブルプレイヤー・フリープレイモード: 車両を選択してどの日時でも自由に路線を運行
  • お客さんの乗降を伴う旅客輸送
  • 乗客へのチケット販売

早期アクセス期間中にフェーズ2.0へ移行します。

フェーズ3.0へのアップデートの前に、フェーズ2.0の期間中で更なるコンテンツや機能の追加アップデートが配信されます。

  • Unreal Engine 4 ゲームエディタによるThe bus用Moddingツールを用意
  • フリープレイでのマルチプレイヤー
  • 100系統と200系統の路線の追加
  • 2種類のバスを更に追加
  • AIバス
  • 全路線が接続する車両基地、Indira-Ghandi-Straße(インディラ・ガンディ通り)デポを忠実に再現
  • XBoxとPS4コントローラーに完全対応

早期アクセス期間中にフェーズ3.0へ移行します。

The Busのフルリリースの前に、フェーズ3.0の期間中で更なるコンテンツや機能の追加アップデートが配信されます。

  • シングルプレイヤーにエコノミーモードの実装:
    • 自分自身のバス会社作成
    • 車両の購入と従業員の雇用
    • 保有車両の整備と修理
    • チケット販売での収益獲得
  • マルチプレイヤーにエコノミーモードの実装
  • 245系統の様々な路線を追加
  • 最新の車種
  • アナウンスメントと乗客の音声ダイアローグ
  • オープンハブ: ベルリン中央駅とポツダム広場をまたぐフリーローミングエリアの追加(ティアーガルテン・トンネルを含む)
  • 完全なチュートリアルとチェックリスト

ロードマップのコンテンツと機能追加の順番は、早期アクセス期間中に変更される場合があります。

このゲームについて

The Busは、1:1のリアルなスケールで再現したドイツの首都ベルリンを舞台に、都市バスを運行する次世代ドライビングシミュレーター。さまざまなバスで街中の各路線を走り、乗客を輸送しよう。保有車両を管理し、オンラインで他のドライバーとチームを組もう。



このリストは早期アクセス期間中の開発にしたがってアップデートされます。

  • ドイツの首都ベルリンを1:1のスケールで再現した大規模で詳細なマップ
  • 路線と系統を編集するゲーム内エディタ
  • 時刻表と行路を編集するゲーム内エディタ
  • 乗客は実際に乗降
  • さまざまなタイプの車両と歩行者、複雑な信号機によるAIトラフィック
  • さまざまな観光スポットや名所とランドマーク
  • バス車内とワールドを自由に歩きまわろう
  • 天候と季節、昼夜の完全なサイクル
  • さまざまなコントロールモード: リアリスティック、アーケード、カスタム設定
  • マウスとキーボードだけで操作できる便利なマウスコントロール
  • ペダルの有無に関わらず、多くのステアリングコントローラーに対応
  • Tobii Eye Tracking と TrackIR に対応
  • フォトモードでクオリティの高いスクリーンショットを撮ろう
  • 2つのチャンネルが備わるウェブラジオ: DoubleBass.FM と FlashBass.FM
  • 早期アクセス期間中にさらなる機能とコンテンツを追加

システム要件

    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows 10/11 (64 Bit)
    • プロセッサー: Intel Core i5 4460
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: Geforce GTX 950 or Radeon R9 280
    • DirectX: Version 12
    • ストレージ: 25 GB の空き容量
    • サウンドカード: -
    • 追記事項: Specifications may change during development.
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows 10/11 (64 Bit)
    • プロセッサー: Intel Core i7 9700K
    • メモリー: 16 GB RAM
    • グラフィック: Geforce RTX 2060 or Radeon RX 5600XT
    • DirectX: Version 12
    • ストレージ: 25 GB の空き容量
    • サウンドカード: -
    • 追記事項: Specifications may change during development. Installation on a SDD recommended.

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