《科学溯源》(Principia: Master of Science) 是一款模拟游戏,游戏设定在17世纪的欧洲,“科学大发现”的世界。玩家可扮演以艾萨克 牛顿为首的14位科学家之一,致力于科研事业。在那个时代,甚至连“科学”一词都不为公众所知,究竟是谁可以成为近代科学的奠基者?
全部评测:
褒贬不一 (295) - 此游戏的 295 篇用户评测中有 69% 为好评。
发行日期:
2016 年 9 月 9 日
开发者:
发行商:

想要将此项目添加至您的愿望单、关注它或标记为已忽略,请先登录

抢先体验游戏

立刻获取体验权限然后开始游戏,并随着游戏的发展参与其中。

注意:处于抢先体验的游戏内容尚不完整且也许会发生变化。如果您不是特别想玩当前这个状态下的游戏,那么您应该等待一段时间来观察游戏的开发进度。了解更多

注意:开发者最后一次更新是在 7 年前。 开发者在此处描述的信息和时间表可能不再是最新的。
开发者的话:

为何要采用抢先体验这种模式?

“Overall game system is near completion, but we still need some time to implement / improve below;
  • Adding achievements or trading cards.
  • Game balance
  • Graphic / sound

这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?

“We are aiming for the completion of this game in about 6 months.”

计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?

“Full version of this game will include below;
  • Steam features (Achievements, trading card, etc.)
  • Optimization in game balance
  • Improvement on graphics or sounds

Additional:
  • Contoller support

抢先体验版本的现状如何?

“Current version is very much playable since overall game system is ready.”

在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?

“The price might rise if we greatly succeed in improving graphics or sounds, etc.”

在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?

“We are open to your idea about game balance.
Other than that, we need to consider the outcome of each proposition before implementing them.”
了解更多
在 Steam 上查看“PLAYISM”全合集作品

购买 PRINCIPIA: Master of Science

 
查看所有讨论

在讨论版中为这款游戏汇报 BUG,并留下反馈

关于此游戏



超高质量的中文本地化版本,翻译精准,用词考究。

《科学溯源》(Principia: Master of Science)是一款模拟游戏,游戏设定在17世纪的欧洲,“科学大发现”的世界。

玩家可扮演以艾萨克 牛顿为首的14位科学家之一,致力于科研事业。从天文学、力学、热力学、生物学、光学和数学共6大学科中,遴选课题,率先取得研究成果,发表论文。有时甚至可以采用一些不光彩的手段,干扰竞争者的研究进程。

摆钟/反射式望远镜等发明、软木的放大视图/跳蚤的放大视图等速写制图,都可以收录到《百科图鉴》当中。全力揭示每一项发现吧!

在那个时代,甚至连“科学”一词都不为公众所知,究竟是谁可以成为近代科学的奠基者?

艾萨克 牛顿 (1642〜1727)



英国物理学家和数学家,被誉为三大数学家之一。他首次发现了白光是单色光的组合(彩色光谱)。之后,他用万有引力理论,成功地给出了行星沿椭圆轨道运动的数学证明,在同一理论体系下解释了天体和地上物体的运行规律,他的理论著述《自然哲学的数学原理》(拉丁语:Philosophiæ Naturalis Principia Mathematica)震惊世人。牛顿继续取得了赫赫声名,并在1705年被册封为爵士。

发明物: 折射式望远镜

克里斯蒂安 惠更斯 (1629〜1695)



荷兰物理学家、天文学家。他的父亲是政府高官,给他提供了最高水准的教育机会。1655年,他发明了透镜磨制的新工艺,并用于制作高精度的折射式望远镜。通过定量观测,1656年,惠更斯发明了摆钟;1658年,惠更斯发明了微测计,能以很高的精度,测量小至数秒的角度。在光学领域,他坚持光的波动说,反对牛顿的光的粒子说。

发明物: 摆钟

戈特弗里德 莱布尼茨 (1646〜1716)



德意志数学家、政治家。据传他从小就呈现了数学天赋,在心算方面无人可及。他改进了帕斯卡计算器的设计,制作出能计算乘除法的计算器。此外,他与同时代的牛顿先后独立发明了微积分,与牛顿等人之间就微积分的发明权归属产生了严重冲突。今天使用的微积分符号正是莱布尼茨本人曾使用过的。1700年,在勃兰登堡选帝侯腓特烈三世支持下,莱布尼茨在柏林成立科学院,并担任首任院长。

发明物: 机械计算器


...and more characters!



本作是原版获奖游戏“Principia”的重制版。原版游戏曾获如下奖项:The 4th ASCII Entertainment Software Contest (A-con) prize。本作是全新的完全版游戏,不仅改善了系统、画面和音效,更追加了“最终课题”、“勋爵受封”等内容。游戏设计基于史实,寓教于乐。

游戏含有6首原创音乐,弦乐四重奏专门在录音棚录制,契合游戏的17世纪欧洲背景。

欢迎赏玩本游戏!

系统需求

Windows
macOS
    最低配置:
    • 操作系统 *: Windows 7/8/8.1/10 32/64bit
    • 处理器: Intel Core 2 Duo or greater
    • 内存: 256 MB RAM
    • 显卡: Intel HD Graphics 4000 or greater
    • DirectX 版本: 9.0
    • 存储空间: 需要 100 MB 可用空间
* 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 客户端将仅支持 Windows 10 及更新版本。
    最低配置:
    • 操作系统: Mac OS X 10.8
    • 处理器: Intel Core2 Quad Q8200 (4 * 2330) or equivalent
    • 内存: 2 GB RAM
    • 存储空间: 需要 100 MB 可用空间
* 2024 年 2 月 15 日(PT)起,Steam 客户端将不再支持 32 位游戏及 macOS 10.14 或更低版本。

PRINCIPIA: Master of Science 的顾客评测

评测结果


购得方式


语言


日期范围
要查看某个日期范围内的评测,请在上方图表中点击并拖动选定的范围或是点击某特定时间柱。

显示图表



游戏时间
按用户的游戏时间筛选此评测撰写时的评测:



无最低限制无最高限制

显示
按选择的显示顺序显示评测





了解更多
显示图表
 
隐藏图表
 
筛选条件
排除跑题评测活动
游戏时间:
大部分在 Steam Deck 上
无其他评测符合上述筛选条件
调整上方筛选条件以查看其它评测
加载评测中…