Questo contenuto necessita del gioco di base Crongdor the Barbarian su Steam per funzionare.

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This is the complete C++ source code for Crongdor the Barbarian, version 1.4.
It compiles with Clang or GCC. It will build with Visual Studio but you
will need to download or build appropriate library files for MSVC.

We plan to incrementally add commentary, critical review ("post-mortem"), and
tutorials related to this code over the coming months, based on demand. OpenGL
students are usually curious how larger projects can be managed, so this should
be interesting as /one/ way to do that.

Requisiti di sistema

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Minimi:
    • Sistema operativo: 7/8/10
    • Processore: 1.2 GHz processor
    • Memoria: 2 GB di RAM
    • Scheda video: OpenGL 3.0 compatible driver
    • Memoria: 256 MB di spazio disponibile
    • Scheda audio: Any
    Consigliati:
    • Sistema operativo: 7/8/10
    • Processore: 3 GHz processor
    • Memoria: 4 GB di RAM
    • Scheda video: OpenGL 3.0 compatible driver
    • Memoria: 256 MB di spazio disponibile
    • Scheda audio: Any
    Minimi:
    • Sistema operativo: El Capitan
    • Processore: 1.2 GHz processor
    • Memoria: 4 GB di RAM
    • Scheda video: OpenGL 3.2 compatible hardware
    • Memoria: 256 MB di spazio disponibile
    • Scheda audio: Any
    Consigliati:
    • Sistema operativo: El Capitan
    • Processore: 3 GHz processor
    • Memoria: 8 GB di RAM
    • Scheda video: OpenGL 3.2 compatible hardware
    • Memoria: 256 MB di spazio disponibile
    • Scheda audio: Any
* A partire dal 15 febbraio 2024, il client di Steam non supporterà più i giochi a 32 bit o macOS 10.14 o versioni precedenti.
    Minimi:
    • Sistema operativo: SteamOS, Ubuntu LTS or newer
    • Processore: 1.2 GHz processor
    • Memoria: 1 GB di RAM
    • Scheda video: OpenGL 3.0 compatible driver
    • Memoria: 256 MB di spazio disponibile
    • Scheda audio: Any
    Consigliati:
    • Sistema operativo: SteamOS, Ubuntu LTS or newer
    • Processore: 3 GHz processor
    • Memoria: 2 GB di RAM
    • Scheda video: OpenGL 3.0 compatible driver
    • Memoria: 256 MB di spazio disponibile
    • Scheda audio: Any

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