In a postwar world where even memories can be used as collateral, you become the owner of a small pawnshop. Speak with customers, judge the value of their memories and belongings, and over 30 days of running the shop, uncover forgotten truths and the story of the protagonist.

เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มผลิตภัณฑ์นี้ลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ ติดตาม หรือทำเครื่องหมายเป็นถูกละเว้น

ไม่รองรับภาษาไทย

ผลิตภัณฑ์นี้ไม่รองรับภาษาท้องถิ่นของคุณ โปรดตรวจสอบรายชื่อภาษาที่รองรับก่อนทำการสั่งซื้อ

เตรียมวางจำหน่าย

ผลิตภัณฑ์นี้ยังไม่พร้อมใช้งาน

น่าสนใจ?
เพิ่มในสิ่งที่คุณอยากได้ และรับการแจ้งเตือนเมื่อผลิตภัณฑ์พร้อมใช้งาน

ตรวจดูเกมตัวเต็ม

 

เกี่ยวกับเดโมนี้

** This demo version allows you to play up to Day 3 of the story.

Someone Comes to Entrust a Memory Again Today

Beyond the counter of a small pawnshop, a different customer walks in every day.

Some are in a hurry, some are cautious, and some say strangely little.

What they leave behind is one old object, and a hazy memory tied to it.

Listen, Doubt, and Ask Again

Conversations with customers are not fixed question-and-answer exchanges. LLM-based NPCs respond with their own personalities, circumstances, and moods.

Look for clues in what the customers say.

You must figure out why they want to pawn the item, how clear their memory is, and whether there is anything they are not telling you.

But if you dig too deeply, the customer may grow uncomfortable. If you trust them too easily, you may end up offering the wrong price.

Value Is Not Only What You Can See

Use the magnifying glass to examine an item’s scratches and materials, and use the appraisal device to organize information that affects its price.

Or use the memory tuner to increase the value of a memory.

Sometimes customers may be mistaken, and sometimes they may be lying on purpose. To get close to the true value, you will need to use both your tools and your conversations.

Between a Good Deal and a Risky One

Offer too low a price, and the customer may walk out of the shop.

Offer too high a price, and your immediate profit may grow, but so will the chance that the item is never reclaimed.

Choose whether to make stable deals at fair prices, or take risks in pursuit of greater profit.

Even after a deal is made, the work is not over. Storage fees accumulate, and the condition of both items and memories gradually deteriorates. If you fail to manage what has been entrusted to you, your next deal will become even harder.

Buy Ingredients, Grow Them, and Brew Potions

The work does not end when the transaction is over.

Buy the ingredients you need from the shop, plant seeds, and grow them yourself. You may even obtain unexpected ingredients during deals.

Combine the ingredients you collect to brew potions. Potions can restore the quality of stored items or bring clarity back to fading memories.

Or perhaps they may be used to recover the protagonist’s forgotten memories.

Reputation Builds Quietly, and Falls Quietly

Satisfying transactions raise the shop’s reputation.

As your reputation improves, customers enter the shop in slightly better moods.

But if you upset a customer or reject deals carelessly, your reputation will fall.

Making money, or remaining a good shop.

For 30 days, you must find the balance between the two.

After 30 Days, What Will You Remember?

As you continue making deals, unusual objects begin to find their way into the shop.

These objects are not simple merchandise, but keys leading to forgotten stories.

Appraise customers’ memories, store their belongings, and protect the shop.

And over 30 days, follow the story of the protagonist as it gradually comes to light.

Key Features

  • A pawnshop management simulation where you appraise both objects and memories

  • Natural conversations and clue deduction with LLM-based NPCs

  • Value assessment using tools such as the magnifying glass, tuner, and appraisal device

  • Transaction flow affected by customer mood and shop reputation

  • Price offers that force you to choose between high profit and the risk of failed reclamation

  • Memory research and story progression unfolding over 30 days

การเปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับเนื้อหาที่สร้างด้วย AI

ผู้พัฒนาอธิบายว่าเกมของตนใช้เนื้อหาที่สร้างด้วย AI ในลักษณะนี้:

Item image and sound used Generative AI.

It also invokes external LLM APIs based on text entered by players in the game to create real-time negotiations and bargaining conversations with NPCs.

ความต้องการระบบ

    ขั้นต่ำ:
    • ต้องการโปรเซสเซอร์และระบบปฏิบัติการแบบ 64 บิต
    • ระบบปฏิบัติการ: Windows 10/11
    • โปรเซสเซอร์: Intel Core i5-5200U
    • หน่วยความจำ: แรม 8 GB
    • กราฟิกส์: Nvidia GTX 960
    • DirectX: เวอร์ชัน 11
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 4 GB
    แนะนำ:
    • ต้องการโปรเซสเซอร์และระบบปฏิบัติการแบบ 64 บิต
    • ระบบปฏิบัติการ: Windows 10/11
    • โปรเซสเซอร์: Intel Core i5-9400F
    • หน่วยความจำ: แรม 8 GB
    • กราฟิกส์: Nvidia GTX 1660S
    • DirectX: เวอร์ชัน 12
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 2 GB
ไม่พบบทวิจารณ์สำหรับผลิตภัณฑ์นี้

คุณสามารถเขียนบทวิจารณ์ของคุณเองสำหรับผลิตภัณฑ์นี้เพื่อแบ่งปันประสบการณ์ของคุณให้กับชุมชน ใช้พื้นที่ด้านบนของปุ่มซื้อในหน้านี้เพื่อเขียนบทวิจารณ์ของคุณ

ตัวกรองบทวิจารณ์