In Almost There hast du ein einziges, eigentlich simples Ziel:Erreiche den höchsten Punkt. An einem Stück. Ohne runterzufallen. Ohne komplett den Verstand zu verlieren.

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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Geplantes Veröffentlichungsdatum: Juni 2026

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Infos zum Spiel

Ausführliche Spielbeschreibung für Almost There

In Almost There hast du ein einziges, eigentlich simples Ziel:
Erreiche den höchsten Punkt. An einem Stück. Ohne runterzufallen. Ohne komplett den Verstand zu verlieren.

Du befindest dich in einem scheinbar endlosen Traum, aus dem du nur erwachen kannst, wenn du dich immer weiter nach oben kämpfst. Klingt friedlich? Ist es auch. Es gibt keine Monster, keine Waffen, keine Explosionen und niemand will dir etwas Böses.
Außer natürlich die Schwerkraft.
Und deine eigene Ungeduld.
Und diese eine Kante, die ganz sicher leicht erreichbar aussah.

In Almost There steuerst du einen Kletterer, dessen Arme ausschließlich mit der Maus bewegt werden. Jeder Griff, jede Bewegung und jeder kleine Fehler kann darüber entscheiden, ob du dich elegant nach oben ziehst oder wie ein nasser Sack mehrere Minuten Fortschritt in die Tiefe verabschiedest.

Aber keine Sorge: Du stirbst nicht.
Du fällst nur.
Sehr lange.
Mit genug Zeit, über deine Entscheidungen nachzudenken.

Was dich erwartet

Keine Tode. Keine Gewalt. Nur seelischer Schaden.

In Almost There gibt es keine Gegner, keine Lebensanzeige und keine brutalen Kämpfe. Dein größter Feind ist der Moment, in dem du denkst:
„Ach, das schaffe ich locker.“

Spoiler: Vielleicht schaffst du es nicht locker.

Jeder Sturz ist nicht das Ende, sondern eine sehr persönliche Einladung, kurz tief durchzuatmen, die Maus fester zu greifen und so zu tun, als wäre das alles Teil deines Plans gewesen.

Physikbasierte Klettermechanik

Bewege die Arme deines Kletterers mit der Maus und versuche, dich Stück für Stück nach oben zu ziehen. Die Steuerung ist einfach zu verstehen, aber schwer zu meistern.

Jede Bewegung zählt.
Jeder Griff fühlt sich wichtig an.
Jede falsche Bewegung fühlt sich an wie ein kleiner Vertrag mit dem Abgrund.

Scheitern ist ein Lehrmeister

In Almost There ist jeder Sturz eine Lektion. Manchmal lernst du etwas über Timing. Manchmal über Geduld. Manchmal nur, dass du diese eine Stelle wirklich hasst.

Aber genau darum geht es:
Du wirst besser. Langsam. Schmerzhaft. Vielleicht unbemerkt. Aber irgendwann greifst du eine Kante, an der du vorher zehnmal gescheitert bist, und plötzlich fühlt sich alles richtig an.

Bis zur nächsten Kante.

Eine philosophische Reise nach oben

Während du dich durch diesen seltsamen Traum nach oben kämpfst, begibst du dich auf eine Reise voller Gedanken, uralter Weisheiten und fragwürdiger Selbsterkenntnis.

Vielleicht findest du den Sinn des Lebens.
Vielleicht findest du innere Ruhe.
Vielleicht findest du nur heraus, dass du dringend eine Pause brauchst.

Aber eins ist sicher:
Je höher du kommst, desto mehr bedeutet jeder einzelne Griff.

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

Some sounds effekts and Objects made with AI

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Windows 10 64-Bit / windows 11 64-bit
    • Prozessor: Intel or AMD dual-core processor, 2.0 GHz or faster
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce RTX 2080 / AMD Radeon VII
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 10 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: Use an HDD or SSD
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows 11 64-bit
    • Prozessor: Intel or AMD quad-core processor, 2.5 GHz or faster
    • Arbeitsspeicher: 8192 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA RTX 4080 / AMD Radeon RX 7900 XTX
    • DirectX: Version 12
    • Speicherplatz: 10 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: SSD recommended for smoother project loading, exports, and recovery workflows.
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