Tower defence meets roguelite on a moving fortress. Craft towers from blueprints, stack powerful augments, and fight through escalating biomes in Solheim, a dark fantasy TD unlike any other.

Đăng nhập để thêm sản phẩm này vào danh sách ước, theo dõi, hoặc đánh dấu nó thành "đã phớt lờ"

Trò chơi truy cập sớm

Truy cập và bắt đầu chơi ngay lập tức; tham gia vào quá trình phát triển khi trò chơi dần hoàn thiện.

Chú ý: Trò chơi trong Truy cập sớm chưa hoàn thiện và có thể sẽ có sự thay đổi. Nếu bạn không cảm thấy hứng thú với trạng thái hiện tại của trò chơi, hãy kiên nhẫn dõi theo quá trình phát triển của trò chơi. Tìm hiểu thêm

Điều nhà phát triển muốn nói:

Tại sao Truy cập sớm?

“Solheim is a deeply systemic game with roguelite progression, tower crafting, hero recruitment, and narrative that unfolds across runs. We want player feedback to shape the balance, pacing, and content roadmap. Early Access lets us build WITH our community rather than in isolation.”

Trò chơi này sẽ ở trạng thái truy cập sớm trong khoảng bao lâu?

“We plan to be in Early Access for approximately 6-12 months. Our goal is to launch 1.0 with all 5 biomes, the complete narrative arc, and fully polished systems.”

Phiên bản đầy đủ sẽ có sự khác biệt thế nào so với phiên bản truy cập sớm?

“The full version will include:
5 biomes (vs 2 at EA launch)
Additional tower types and enemy variants
Complete narrative
All boss encounters
Additional heroes and augments
Polished VFX, animations, and sound design
Quality of life improvements based on player feedback”

Tình trạng hiện tại của phiên bản truy cập sớm là gì?

“The Early Access version includes 2 complete biomes with full gameplay loops: 7 tower types across 5 rarities, 5 recruitable heroes with unique abilities, 74 stackable augments, 6 event types per biome, boss encounters, roguelite progression with permanent upgrades, and a narrative hub with character dialogue. Core gameplay is complete and polished. Some visual effects, animations, and audio are still being finalized.”

Liệu trò chơi sẽ có giá khác nhau giữa và sau khi truy cập sớm?

“We don't plan to increase the price when we leave Early Access. The EA launch price reflects the current content (2 biomes). As we add more biomes, towers, heroes, and features, the price will not increase.”

Bạn có kế hoạch tương tác với cộng đồng trong quá trình phát triển của mình như thế nào?

“Community feedback is central to our development. We actively listen through our Discord server and Steam discussions. Players can report bugs, suggest balance changes, and vote on feature priorities. Major updates will include patch notes and dev blogs explaining what changed and why. We ran university playtests before launch and plan to continue that collaborative approach with our Early Access community.”
Đọc thêm
Không hỗ trợ ngôn ngữ Tiếng Việt

Sản phẩm này không hỗ trợ ngôn ngữ địa phương của bạn. Vui lòng xem lại danh sách ngôn ngữ được hỗ trợ dưới đây trước khi mua.

Mua Solheim

 
Xem toàn bộ thảo luận

Báo cáo lỗi và để lại phản hồi cho trò chơi này trên bảng thảo luận

Về trò chơi này

The flame is dying. You are the last one who can carry it.

In Solheim, you ride a moving Ark through a corrupted world, mounting towers on its deck and recruiting petrified heroes to fight alongside you. Your mission: carry the last sacred flame across deadly biomes and restore it to the Pyreveil, the divine tree that once kept the darkness at bay.

This is not a tower defence game where you sit and wait. The Ark moves. The enemies swarm. And every run, you come back stronger.

Key Features

A Tower Defence Game That Moves

Your Ark travels through corrupted biomes on a fixed path. You build towers directly on its deck, choosing where each one sits and what it covers. When enemies attack from the left, your right-side towers can't help. Placement isn't just important, it's everything.

Recruit Heroes From Stone

Across the world, legendary warriors stand frozen, petrified the night civilization fell. Your Ark's sacred flame can free them, each hero joins your crew with unique abilities.

Roguelite Runs With Real Choices

Every event rewards you with blueprints, gold, and augments. Blueprints are generic, YOU choose which tower to craft. Augments stack infinitely, shaping your build run by run. No two runs play the same.

A World That Wants You Dead

The Morrith, the ancient consciousness of the land itself,  has reclaimed Solheim. Forests twist into predators. The ground spawns horrors. Every biome is a descent deeper into her territory, ending with a colossal boss that tests everything you've built.

A Hub That Tells a Story

Between runs, return to camp. Talk to your heroes. Hear their stories. Learn what the world was like before it fell. Meet Aldric, a mysterious old man who knows far too much about the ancient past. The story unfolds through dialogue, not cutscenes, the narrative lives in the quiet moments.

Craft, Upgrade, Adapt

Seven tower types across five rarities. Cheap towers get you through the early game. Sell them. Rebuild as Rare, Epic, Legendary. Each rarity multiplies power dramatically. Your economy decisions matter as much as your tower placement.

The Sacred Vow

"While my flame still burns, the darkness shall not pass."

Every Flamekindred swore this oath. The highest rank fell to corruption. The warriors were turned to stone. And now the lowest, an Ember, an apprentice that carries the last flame on a journey that was never meant for them.

Five biomes to prove the darkness wrong.

Who Is This For?

If you love:

The roguelite structure, hub storytelling, and "one more run" feeling

Satisfying tower defence with personality

Mixing hero action with tower building

The atmosphere and the stakes

...then Solheim was built for you.

Early Access

Solheim launches into Early Access with 2 complete biomes, 7 tower types, 5 recruitable heroes, 6 event types per biome, boss encounters, full roguelite progression, and a narrative that unfolds across every run. We're a 3-person studio building the game we've always wanted to play and we want your feedback to shape what comes next.

Join our community on Discord, Instagram, TikTok and X

Yêu cầu hệ thống

    Tối thiểu:
    • Yêu cầu vi xử lý và hệ điều hành đều chạy 64-bit
    • HĐH: Windows 10 64-bit
    • Bộ xử lý: Intel Core i5-4460 / AMD FX-6300
    • Bộ nhớ: 8 GB RAM
    • Đồ họa: NVIDIA GTX 750 Ti / AMD Radeon R7 260X (2GB VRAM)
    • DirectX: Phiên bản 11
    • Lưu trữ: 4 GB chỗ trống khả dụng
    Khuyến nghị:
    • Yêu cầu vi xử lý và hệ điều hành đều chạy 64-bit
    • HĐH: Windows 10/11 64-bit
    • Bộ xử lý: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
    • Bộ nhớ: 16 GB RAM
    • Đồ họa: NVIDIA GTX 1060 / AMD Radeon RX 580 (4GB VRAM)
    • DirectX: Phiên bản 11
    • Lưu trữ: 4 GB chỗ trống khả dụng

Đánh giá của khách hàng cho Solheim Giới thiệu về đánh giá người dùng Tùy chỉnh của bạn

Đánh giá tổng thể:
1 đánh giá người dùng (1 đánh giá)






Để xem các đánh giá trong một khoảng thời gian, vui lòng nhấp và kéo lựa chọn trên đồ thị hoặc nhấp vào một thanh cụ thể.




Lọc theo thời gian chơi của người dùng khi đánh giá được viết:


Không có tối thiểu đến Không có tối đa

Hiện bài đánh giá theo thứ tự hiển thị đã chọn





Tìm hiểu thêm
Bộ lọc
Loại trừ hoạt động đánh giá lạc đề
Thời gian chơi:
Chơi chủ yếu trên Steam Deck
Hệ điều hành:
CPU:
GPU:
Loại thiết bị: