A traditional, turn-based roguelike game set in a forbidden land. You travel a remote and shifting path, outsmart deadly traps, overcome monsters and wild animals, gather food and gear, find secrets, and try to reach the lost ancient kingdom lying dormant on the horizon.

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« This is an ambitious project with the path to its full release not set in stone. I invite players to shape that path, with ideas and suggestions, so that the game can become the best it can be. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« It will be in Early Access for a year at least, maybe two. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« Current plans for the full version of the game include: several more iterations on the world map to improve pathing, gameplay, interest and immersion; additional features like NPCs, Factions and Quests; improved sounds and music; loads of more enemies and items; puzzles and more. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The game plays similar to the original Rogue, but with way less features. Players can complete a game by reaching the end of the path, though it is missing the real ending. From a technical standpoint, the game is quite mature. However, due to the reduced set of gameplay features, it may not hold the player's interest for extended periods of time. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« I plan to gradually raise the price as substantial content and features make their way into the game. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« I stream regularly on Twitch where I work on the game. Players are welcomed to join me and take part in the process. Visit the official forum on the website to share more elaborate suggestions. »
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À propos de ce jeu

"Beyond the great plains and mountains, deep inside the forbidden lands, lies a dormant kingdom, unreached in centuries. Those who enter the ranges of its terrible curse, will forever be drifting between its weaving paths, running from its horrible creatures, sleeping in crumbling temples, and watching the lights on the mountain during starry nights."

About

Rangedrifter is a traditional, turn-based roguelike game set in a forbidden land. You travel a remote and shifting path, outsmart deadly traps, overcome monsters and wild animals, gather food and gear, find secrets, and try to reach the lost ancient kingdom lying dormant on the horizon.

Features

  • Turn - Think about your next move and take your time doing it.

  • Path - A linear, winding path is leading your way in each run.

  • Run - When hero dies, the game resets and a new path will guide you.

  • Weapons - Axes and slings are more effective than throwing a stone.

  • Interiors - Temples and huts hold items that will aid your journey.

  • Loot - Urns and chests contain much needed potions, medicine and gear.

  • Armor - Shields and trinkets give your defense and vitality a boost.

  • Level - Defeating monsters increases your strength, defense or vitality.

  • Food - Forage for food or you will starve along the way.

  • Danger - Monsters, wild animals and traps will catch you unprepared.

  • Secrets - Some walls are not as strong as they seem.

  • World - A expanding world made by hand.

"That narrow, broken path through the trees there. Snakes all the way deep into the kingdom." The old man looks at you. "Rubble and curses are all that's left there. Some other went there long ago. Looked just like you. Best you find something else." He grows silent, his eyes fixed beyond the trees.

Contents

The game contains a small set of core features with more constantly in the works. Please visit the official website for daily updates on the game's development.

  • 3 Weapons

  • 15 Monsters

  • 2 Traps

  • 60+ Interiors

  • 500+ Path nodes

  • 60+ Secret rooms

  • 6 Dungeons

  • 7 Items

  • Uncounted number of paths

  • Countless boulder puzzles

Configuration requise

Windows
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : Intel i5 or equivalent
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : OpenGL 2.1 capable
    • Espace disque : 500 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Major Distributions
    • Processeur : Intel i5 or equivalent
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : OpenGL 2.1 capable
    • Espace disque : 500 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : Pulse Audio
    • Notes supplémentaires : Depends on glibc, libglvnd, libpulse and libx11. Click "View the manual" in the sidebar for more information.
    Recommandée :
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