Open Sourcerer is a 2D platformer where players create and customize their spells in JavaScript.

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Polski język nie jest obsługiwany

Ten produkt nie obsługuje twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z listą obsługiwanych języków, która znajduje się poniżej.

Ta gra nie jest jeszcze dostępna na Steam

Planowana data wydania: 3. kwartał 2026

Interesuje cię ten produkt?
Dodaj go do swojej listy życzeń i otrzymaj powiadomienie, gdy stanie się dostępny.
 

O tej grze

Open Sourcerer is a 2D platformer where you use JavaScript to control and customize your spells. You will learn the basics of programming in JS in a safe, sandboxed environment with a mix of traditional APIs and custom spell dependencies - the building blocks of your offensive and defensive abilities. Solve puzzles, defeat enemies, and build your own abilities in a story-rich platforming environment. No prior programming experience is necessary.

Need to cast a fireball? Require the "fire" dependency in your code and instantiate a Fireball instance. Everything from magical attacks to character movement can be controlled through code, allowing for expressive play styles that allow you to front-load the complexity of combat into scripting.

The core game loop is learn -> experiment -> explore. In the learning phase, you'll complete coding challenges to unlock new abilities. In the experimentation phase, you'll tweak these abilities through constructor args, callbacks, and control structures, and in the exploration phase you'll test your newfound abilities against challenging waves of enemies as you progress across levels.

Will this game teach you to be a professional software engineer? Nope! That's not what this is for. This helps you answer a more basic question: "Do I enjoy programming?"

Oświadczenie w sprawie treści generowanych przez SI

Producenci opisują, jak ich gra korzysta z treści generowanych przez SI, w następujący sposób:

We are using generative AI for first-wave localization and some software implementation (Claude code).

We recognize that human artists and programmers take precedence over these tools, and deserve real compensation as opposed to the cheap inferior labor of neural nets.

Wymagania systemowe

Windows
macOS
    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny: 11
    • Procesor: Intel Core i5
    • Pamięć: 16 GB RAM
    • Miejsce na dysku: 500 MB dostępnej przestrzeni
    Konfiguracja zalecana:
    • System operacyjny: 11
    • Procesor: AMD Ryzen 7
    • Pamięć: 32 GB RAM
    • Miejsce na dysku: 1 GB dostępnej przestrzeni
    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny: 10.15
    • Procesor: Both
    • Pamięć: 16 GB RAM
    • Miejsce na dysku: 500 MB dostępnej przestrzeni
    Konfiguracja zalecana:
    • System operacyjny: 10.26
    • Procesor: Both
    • Pamięć: 32 GB RAM
    • Miejsce na dysku: 1 GB dostępnej przestrzeni
* Począwszy od 15 lutego 2024, klient Steam nie będzie obsługiwał już 32-bitowych gier ani systemu macOS 10.14 lub starszych wersji.
Brak recenzji dla tego produktu

Możesz napisać swoją własną recenzję dla tego produktu, żeby podzielić się swoimi wrażeniami ze społecznością. Użyj obszaru, który znajduje się na tej stronie nad przyciskiem zakupu, żeby napisać swoją recenzję.