Learn how to successfully run while making qua-zillion mistakes. Run through 10 procedurally generated chapters. Die a lot. Buy upgrades. Unlock 5 characters with special abilities. Most importantly: keep your fingers healthy.
Todas as análises:
9 análises de utilizadores - São necessárias mais análises de utilizadores para que seja gerada uma classificação
Data de lançamento:
17 jun. 2016
Developer:
Editora:
Marcadores

Inicia a sessão para adicionares este artigo à tua lista de desejos, segui-lo ou ignorá-lo.

Produto com Acesso Antecipado

Obtém já acesso e começa a jogar; participa no desenvolvimento deste jogo.

Nota: Este jogo com Acesso Antecipado poderá ou não sofrer alterações ao longo do seu desenvolvimento. Se não estás confiante no jogo no seu estado atual, então poderás querer esperar para ver se o jogo evolui mais um pouco. Fica a saber mais.

O que os criadores do jogo têm a dizer:

Porquê Acesso Antecipado?

"We've been developing Skedaddle for quite a time, worked hard and wanted the game to be feature complete and playable on EA release. Then we crossed the release date, gathered feedback from community and... Decided to re-implement the game from scratch! Why? We're tiny team - two people and only learning and experimenting on game design, art creation and programming approaches. That's a very interesting, long adventure and after the release we understood that we know nothing. Literally :).

We understood few core things:
- current gameplay balance is tough. Most people won't finish the game.
- Game needs co-op and preferably online multiplayer modes to play with Steam friends.
- There are few core concepts in game that we want to re-think and improve: level generation mechanics, obstacles, feel of character controls and rewards.
- Game needs more optimised gameplay behaviour algorithms and renderer.
- Game engines is very important topic nowadays, so the engine should be changed too, of course.
- Eugene (Artist) already has a good skill in art production, but Arthur (me, programmer) needs more programming experience to produce gameplay features faster, harder, better. Computer Science is a daily learning routine now!

So, you're joining a little adventure where we're going to experiment and build something better than we currently have from scratch."

Aproximadamente durante quanto tempo vai este produto estar em Acesso Antecipado?

"Depends on how many features we decide to implement in new version of the game. We hope we will move fast. But in general - no idea how long it will take. Maybe 3 months, maybe year?"

Qual vai ser a diferença entre a versão final e a versão de Acesso Antecipado?

"Ideally we want to implement the next things:
- Co-op mode. We made co-op mode prototype during the greenlight, but decided not to go with full co-op mode in the current release.
- Player shouldn't start from scratch when he dies!
- Monsters currently just go through the pits which is not acceptable. Need to come up with solution for it.
- More sound effects: when you pass the level, current on the third and fourth stages, background for upgrades menu and so on.
- Animated screen in between levels.
- Better level generation algorithm and totally different level system.
- New game features which we have as a concept currently. Eager to show you what we've got.
- Steam cloud saves.
- Add more visual effects where it's necessary to make game experience more appealing.
- Linux version.
- Achievements.
- Full controller support."

Qual é o estado atual da versão de Acesso Antecipado?

"Game runs. It's cool."

O jogo vai ter preços diferentes durante e depois do Acesso Antecipado?

"Sure. We want all the money. Give it to us!"

Como estão a planear incluir a comunidade durante o processo de desenvolvimento?

"1. We will post updates as soon as we've accomplished something new and interesting enough to make you aware of it.
2. You will test it and give us feedback.
3. We adjust it and hopefully add something cool to the game.

That's how we thought early access should work. Right?"
Ler mais
Não disponível em Português (Portugal)

Este produto não está disponível no teu idioma local. Verifica a lista de idiomas disponíveis antes de fazeres a compra.

Comprar Clumsy Runners (Skedaddle)

 
Ver todas as discussões

Comunica a existência de bugs e deixa o teu feedback sobre este jogo nos fóruns

Análises

“Work. Work, you stupid fingers!”
Gloom Games

Acerca deste jogo

In Skedaddle your ultimate goal is to run through 10 levels having only 1 life. It may sound simple, but running in the game is not easy. Alternate two buttons to accelerate your character. Make one mistake and you fall over, then eaten by the local alien creature.

Get in your ship at the end of each stage, buy upgrades to make your character stronger and continue to the next run. Reach enough scores to unlock more characters with special abilities.

Have fun, and keep your fingers healthy.

KEY FEATURES

  • Procedurally generated levels. Each adventure is different.
  • 6 unique characters to play.

  • 1 life to pass through all levels.
  • Buy upgrades and the end of each chapter. Try to build your own upgrade strategy which works best.

Requisitos do Sistema

Windows
macOS
    Mínimos:
    • Sistema Operativo *: Windows 7 or later
    • Processador: 2.0 GHz
    • Memória: 1 GB de RAM
    • Placa gráfica: 128mb
    • DirectX: Versão 10
    • Espaço no disco: Requer 200 MB de espaço livre
    Recomendados:
    • Sistema Operativo *: Windows 7 or later
    • Processador: 2.5 GHz
    • Memória: 2 GB de RAM
    • Placa gráfica: 256mb
    • DirectX: Versão 10
    • Espaço no disco: Requer 200 MB de espaço livre
* A partir de 1 de janeiro de 2024, a aplicação Steam irá apenas funcionar no Windows 10 e em versões mais recentes.
    Mínimos:
    • Sistema Operativo: OSX Lion or later
    • Processador: 2.0 GHz
    • Memória: 1 GB de RAM
    • Espaço no disco: Requer 200 MB de espaço livre
    Recomendados:
    • Sistema Operativo: OSX Lion or later
    • Processador: 2.5 GHz
    • Memória: 2 GB de RAM
    • Espaço no disco: Requer 200 MB de espaço livre
* A partir de 15 de fevereiro de 2024, a aplicação Steam deixará de funcionar com jogos de 32 bits e no macOS 10.14 ou em versões mais antigas.

Análises de clientes do Skedaddle

Tipo de análise


Tipo de aquisição


Idioma


Intervalo de datas
Para veres análises feitas num certo intervalo de datas, clica e arrasta uma seleção num gráfico acima ou clica numa barra específica.

Mostrar gráfico



Tempo de jogo
Filtrar análises por tempo de jogo do utilizador quando a análise foi escrita:


Sem mínimo até Sem máximo

Apresentação
Mostrar análises na ordem de apresentação selecionada





Mais informações
Mostrar gráfico
 
Ocultar gráfico
 
Filtros
A excluir atividade de análises irrelevantes
Tempo de jogo:
Jogado principalmente no Steam Deck
Não há mais análises que correspondam aos filtros definidos acima
Ajusta os filtros acima para veres outras análises
A carregar análises...