Mroczna gra karciana typu roguelite w klimacie fantasy, w której liczą się wybory. Przesuwaj karty, podejmuj decyzje moralne, rozwijaj drzewko umiejętności — zakręć Kołem Królów i przetrwaj do roku 2000 albo patrz, jak upada twoje królestwo.

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Polski język nie jest obsługiwany

Ten produkt nie obsługuje twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z listą obsługiwanych języków, która znajduje się poniżej.

Ta gra nie jest jeszcze dostępna na Steam

Wkrótce dostępne

Interesuje cię ten produkt?
Dodaj go do swojej listy życzeń i otrzymaj powiadomienie, gdy stanie się dostępny.
 

O tej grze

Pięćdziesiąt lat temu twoja dynastia została zdradzona. Tron został odebrany. Twoja rodzina rozproszyła się w pył historii.

Teraz powróciłeś. Korona należy do ciebie – o ile zdołasz ją utrzymać.

Przesuń palcem. Podejmij decyzję. Rządź.

Postacie pojawiają się przed tobą jedna po drugiej — chłopi, generałowie, kapłani, kupcy, zdrajcy i sojusznicy. Każda z nich ma prośbę, groźbę lub sekret. Przesuń w lewo lub w prawo. Nie ma neutralnego gruntu. Każda karta przesuwa twoje królestwo o jeden rok do przodu.

Twój cel: przetrwać do roku 2000.

Cztery siły stoją między tobą a ruiną

Twój lud, armia, kościół i gospodarka zawsze czuwają. Pozwól, by choć jedna z nich upadła — lub wymknęła się spod kontroli — a twoje panowanie dobiegnie końca. Każda karta ma rangę i kolor — ranga określa, jak mocno dana decyzja wpływa na parametr, który reprezentuje. Karta o randze króla uderza trzynaście razy mocniej niż dwójka. Każda liczba coś oznacza. Każdy symbol wskazuje, gdzie boli.

W czasach wojny, głodu lub epidemii stawka jest jeszcze wyższa. Przetrwaj plagę. Otrzymaj pozycję przed inwazją. Przetrwaj głód, nie tracąc zaufania swojego ludu. Każdy kryzys jest próbą — a każdy, który przetrwasz, może przynieść ci tytuł.

Twoja ścieżka nigdy nie jest ustalona

Każda decyzja ma swoje moralne konsekwencje. Z biegiem czasu twoje wybory prowadzą albo ku Ścieżce Cnoty, albo ku Ścieżce Zepsucia — każda z nich ma własne drzewko umiejętności, własne moce i własną cenę. Rządź sprawiedliwie i zdobądź zaufanie swojego ludu. Rządź okrutnie i panuj poprzez strach.

Ale żadna ścieżka nie jest trwała. W każdej chwili możesz zawrócić. Czterysta lat tyranii może ustąpić miejsca miłosierdziu — powoli ciemność ustępuje, stare moce zostają zamknięte, a nowe się otwierają. Dwie ścieżki, zawsze w ruchu. Król, którym jesteś dzisiaj, nie jest królem, którym musisz być jutro.

Droga Króla

Co siedem rozgrywek otwiera się sklep przy Drodze Króla. Wydaj swoje punkty wpływu na karty umiejętności, karty mocy, karty starożytne oraz rzadki Sigil of Sacrifice — dostępny wyłącznie poprzez prawdziwe ofiary. Niektóre kombinacje kart odblokowują potężne bonusy synergii. Odblokowuj nowe karty na stałe w miarę rozwoju swojej dynastii — każda śmierć powiększa twoją kolekcję, każda rozgrywka prowadzi do czegoś większego.

Śmierć nie jest końcem. To postęp.

Zakręć Kołem Królów

Gdy jeden król upada, pojawia się nowy. Ale Koło Królów nie zawsze zatrzymuje się tam, gdzie się tego spodziewasz.

Rządź jako król z dysleksją, którego litery same się przestawiają na każdym zwoju i w każdym dekrecie. Przewodź jako król po amputacji, którego generałowie po cichu kwestionują twoją władzę. Dowódź jako szalony król, którego wola przenika każdą decyzję – gdzie sama kontrola staje się niepewna. Każdy typ króla zmienia sposób, w jaki postrzegasz tron, jak odczytujesz świat i jak przetrwasz.

Dynastia, która pamięta

Zdobywaj tytuły dzięki swoim czynom — przetrwaj wojnę, powstrzymaj epidemię, wpłynij na wynik historycznego punktu zwrotnego. W 1453 roku możesz znaleźć się u bram Konstantynopola. Wybór należy do ciebie: działaj albo pozwól, by historia minęła bez ciebie. To, co robisz — i czego nie robisz — określa tytuły, które nosisz, oraz pamiątki, które odblokowujesz.

Pamiątki stają się coraz silniejsze z każdą rozgrywką. Kronika twojej dynastii wypełnia się każdym królem, którym grałeś, każdym kryzysem, który przetrwałeś, każdą zdradą, którą przeżyłeś.

To nie jest tylko historia jednego króla. To historia rodu.

Cechy

  • Gra karciana typu roguelite w klimacie mrocznego fantasy, oferująca rozgałęzioną fabułę i wydarzenia historyczne

  • Podwójne drzewko umiejętności moralnych — Ścieżka Cnoty i Ścieżka Zepsucia — zawsze dostępne do odblokowania i zawsze odwracalne

  • System kart o 13 rangach, w którym ranga bezpośrednio wpływa na mnożnik wpływu na parametry królestwa

  • Cztery stany królestwa — pokój, wojna, głód i epidemia — z których każdy uruchamia unikalne karty i kryzysy

  • Koło Królów — typy królów o cechach fizycznych i poznawczych, które dynamicznie zmieniają interfejs, dźwięk i rozgrywkę

  • Sklep przy Królewskiej Drodze z kartami umiejętności, kartami mocy, kartami starożytnymi, Pieczęcią Ofiary i bonusami synergii

  • System tytułów i pamiątek powiązany z wydarzeniami historycznymi, przetrwaniem kryzysów i osiągnięciami w rozgrywkach

  • Dostosowujący się poziom trudności z systemem punktów kontrolnych w trzech trybach trudności

  • Przetrwaj od popiołów upadłego tronu do roku 2000

Wymagania systemowe

    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny: Windows 10 64-bit
    • Procesor: Intel Core i3 2.0 GHz
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: Intel HD Graphics 620
    • Miejsce na dysku: 500 MB dostępnej przestrzeni
    Konfiguracja zalecana:
    • System operacyjny: Windows 10/11 64-bit
    • Procesor: Intel Core i5 2.5 GHz
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: NVIDIA GTX 750 / AMD RX 560
    • Miejsce na dysku: 1 GB dostępnej przestrzeni
Brak recenzji dla tego produktu

Możesz napisać swoją własną recenzję dla tego produktu, żeby podzielić się swoimi wrażeniami ze społecznością. Użyj obszaru, który znajduje się na tej stronie nad przyciskiem zakupu, żeby napisać swoją recenzję.