TOTEM is a contemplative and spiritual experience in which you successively embody three totem animals: a bird, a wolf, and an elephant. Each animal represents a stage of an inner journey, guiding the player through the memories and emotions that shape a lifetime.

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このゲームはまだSteam上でリリースされていません。

リリース予定日: 2026年5月1日

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このゲームについて

Bring a Forgotten World Back to Life

TOTEM is a contemplative and spiritual experience where you explore the fragments of a shattered world through the eyes of three totem animals.

As the memory of the world fades and life disappears, only echoes remain… and three spirits to awaken them.

Three Beings, Three Perspectives

Embark on an initiatory journey by embodying:

  • The Bird — freedom, elevation, perception

  • The Wolf — instinct, connection, survival

  • The Elephant — memory, strength, transmission

Each animal has its own abilities, perception, and way of interacting with the world.

Explore a Dreamlike and Symbolic World

Travel through fragmented environments filled with meaning and emotion:

  • Atmospheric and contemplative landscapes

  • A universe inspired by dreams and memory

  • A minimalist and evocative artistic direction

Every place tells a story… without words.

A Journey Focused on Exploration and Emotion

  • Solve environmental puzzles

  • Shift between different animal forms

  • Interact with a living and sensitive world

  • Progress through a visual and immersive narrative

An Inner Journey

TOTEM is not just a journey through a world…
It is a journey within.

Through its symbols and transformations, the game explores:

  • Memory

  • Rebirth

  • The invisible bond between all living beings

A Contemplative Experience

Take the time to observe, feel, and understand.

TOTEM offers a calm, poetic, and immersive adventure where every moment matters more than the destination.

AI生成コンテンツの開示

開発者は、ゲームでのAI生成コンテンツの使用について次のように説明しています。

This project is, above all, a personal creation, driven by a clear artistic vision and specific game design intentions.

During the development process, I used artificial intelligence tools as production assistants, particularly to speed up certain technical tasks (such as coding support) and to explore visual ideas.

All generated elements were then carefully selected, refined, and integrated to ensure consistency with the project's artistic direction and game design.

The AI did not design the game: it simply served as a tool among others in the creative process, just like a game engine, graphic software, or a code library.

Thank you for supporting independent projects and creative experimentation.

Franck

システム要件

    最低:
    • OS: Windows 11 famille
    • プロセッサー: 12 Gen Intel Core i5-12450HX (2.40 GHz)
    • メモリー: 24 MB RAM
    • グラフィック: nvidia GeForce RTX 4050 Laptop GPU
    • DirectX: Version 12
    • ストレージ: 688 MB の空き容量
    • サウンドカード: ASUS VP279
    • VRサポート: Non
    • 追記事項: peut fonctionner avec 16 Go de Ram mais pas encore testé
    推奨:
    • OS: Windows 11 famille
    • プロセッサー: 12 Gen Intel Core i5-12450HX (2.40 GHz)
    • メモリー: 24 MB RAM
    • グラフィック: nvidia GeForce RTX 4050 Laptop GPU
    • DirectX: Version 12
    • ストレージ: 688 MB の空き容量
    • サウンドカード: ASUS VP279
    • VRサポート: Non
    • 追記事項: Aucune
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