单人塔防策略游戏,但它不只是“摆塔等结果”。 每一局开始前,你都会先得到一个随机地图身份。不同身份会改变主基地位置、主压方向、战线结构,以及中后期你真正要解决的问题。 在战斗中,你需要围绕不同防御塔、卡牌与羁绊持续构筑。每波结束后,你都要从随机奖励中三选一:继续强化当前流派、补足短板,还是为后面的高压波和 Boss 提前埋伏笔。地雷、超载核心、黑洞等战术道具也会成为关键时刻扭转局势的重要工具。 随机地图并不只是外形变化。道路、基地落点、前线压力、副目标和区域价值都会影响你的布阵方式。你不仅要考虑“火力够不够”,还要考虑“这局应该守哪里、什么时候转移资源、哪条线必须提前投资”。

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即将开启抢先体验

此游戏的开发者打算发行仍在制作中的游戏,根据玩家反馈进行开发。

注意:处于抢先体验的游戏内容尚不完整且也许会发生变化。如果您不是特别想玩当前这个状态下的游戏,那么您应该等待一段时间来观察游戏的开发进度。了解更多

开发者的话:

为何要采用抢先体验这种模式?

“我希望通过抢先体验,把这款游戏打磨成一款真正耐玩的 Roguelite 塔防。

当前版本已经具备完整的核心循环,包括随机地图、地图身份选择、波间三选一构筑、防御塔与卡牌成长、副目标机制,以及一局 30 波的战斗流程。
但这类游戏的乐趣很大程度上取决于长期反复游玩后的体验,例如地图多样性、不同构筑的强弱与差异、信息可读性、波次压力,以及中后期节奏是否真正成立。

采用抢先体验,能让我在继续扩展内容的同时,尽早获得真实玩家在玩法、平衡、UI 反馈、性能和内容优先级上的意见,并根据这些反馈持续调整和完善游戏。”

这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?

“目前我预计抢先体验会持续约 2 到 5 个月。

这个时间会根据开发进度和玩家反馈进行调整。我的目标不是尽快结束抢先体验,而是在核心玩法、内容体量、稳定性和整体完成度达到预期后,再进入正式版本。”

计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?

“完整版会在当前基础上继续扩展和打磨内容。

我计划加入更多卡牌、更多敌人类型、成就系统,以及无尽挑战模式,同时继续扩展和完善目前的地图内容、地图身份与事件表现、副目标玩法、塔系与构筑选择,以及敌人与波次变化的丰富度。

除了内容扩展之外,完整版也会重点提升新手引导、UI 可读性、特效表现、平衡性、稳定性和性能表现,让不同地图、不同构筑和不同局势之间的体验差异更鲜明,整体重复游玩体验更丰富。”

抢先体验版本的现状如何?

“当前抢先体验版本已经可以提供完整的单人游玩流程。

玩家可以在随机生成的地图中开始一局游戏,体验地图身份预选、战斗中的波间三选一构筑、防御塔与卡牌成长、多线压力处理,以及据点争夺、战区轮转等中后期副目标机制。游戏已经具备明确的核心方向,也能够体现不同局之间的差异。

不过,当前版本仍处于持续开发中。我们仍在进一步优化玩法平衡、地图多样性、信息提示、视觉表现、性能稳定性,以及部分系统的完成度和易理解程度。”

在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?

“会。 我计划在抢先体验期间以一个较低的价格出售游戏,以反映当前版本的内容体量和完成度。

随着后续更新加入更多卡牌、更多敌人类型、成就系统、无尽挑战模式,以及其他内容和优化,游戏价格预计会在抢先体验后期或正式发布时小幅上调。如果确定进行调价,我会尽量提前通过 Steam 公告或商店页面向玩家说明。”

在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?

“我会把社区反馈作为抢先体验阶段非常重要的一部分。

我计划通过 Steam 讨论区、Steam 公告以及玩家社群渠道持续收集反馈,重点关注大家对玩法节奏、平衡性、地图多样性、信息提示、Bug 和性能表现的意见。我也会定期整理高频问题和改动方向,并在更新说明中同步哪些内容已经调整,以及为什么这样调整。

对于这类强调反复游玩的策略游戏来说,玩家的实际游玩反馈会直接影响后续优化重点和内容开发方向。”
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此游戏尚未在 Steam 上推出

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关于此游戏

雪人正在进攻上海,你需要在不断变化的战场上守住防线。

这是一款单人 Roguelite 塔防游戏。每一局都会生成不同的地图身份与前线结构,基地位置、敌人压力方向、关键路口和防守空间都会发生变化。你需要根据地形布置炮塔,管理资源,选择成长路线,在 30 波逐步升级的攻势中活下来。

在战斗过程中,你可以:

  • 在地图上布置并升级不同功能的防御塔

  • 通过卡牌、强化和波间三选一奖励构建本局流派

  • 根据敌人路线、波次压力和地图结构调整防线重点

  • 处理精英敌人与 Boss 波带来的突破风险

  • 在推进主目标的同时,权衡是否完成副目标来换取额外收益

游戏的核心乐趣来自“随机地图 × 构筑成长 × 防线调整”的组合。不同地图会改变你的防守思路,不同奖励会影响炮塔联动与资源分配,而中后期的敌人强度会持续考验你对节奏、站位和运营的判断。

当前版本包含完整的一局流程:随机地图、地图身份选择、波间成长选择、防御塔与卡牌成长、副目标机制,以及一局 30 波的战斗体验。你需要在有限资源下不断做出取舍,尽可能把这一局构筑成能撑到最后的防线。

AI 生成内容披露

开发者对其游戏如何使用 AI 生成内容的描述如下:

部分美术资产由ai生成

系统需求

    最低配置:
    • 操作系统: Windows 10 64-bit
    • 处理器: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
    • 内存: 8 GB RAM MB RAM
    • 显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 580
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 5 GB 可用空间
    • 声卡: DirectX compatible sound card
    • 附注事项: 64-bit processor and operating system. SSD recommended.
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