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此游戏尚未在 Steam 上推出

计划发行日期: 2026 年

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关于此游戏

【游戏核心玩法】 游戏是肉鸽加塔防的玩法,在各方面主要参考了三款游戏——杀塔1、土豆兄弟、明日方舟,类似爬塔式的肉鸽塔防挑战,玩家将在战斗结束后进行天赋选择,可以部署干员和强化干员,天赋选择卡牌进行强化,有守护卡、攻击卡、特殊卡......

玩家需要根据战场形势,在多种干员角色中寻找最优解,通过构筑独特的组合来应对敌人的进攻,同时可以攻击地方刷怪点反击敌人

【角色与养成】 玩家将扮演魔王的角色在这片大陆上开启自己的旅程,失败不会死只是会重生,每次重生都能根据上局表现对自己进行强化,游戏有多个bgm会在不同场景切换相应的,美术方面主要是二次元立绘卡通风格,角色小人是那种Q版的。

游戏通过“重生”机制形成了完整的成长闭环。Q版角色配合动态背景音乐,在视觉和听觉上为玩家提供舒适的策略环境。

【独特的叙事体验】 玩家通过一关就会获得一个剧情卡片,可以自己选择观看剧情的时间,因此完全不会被突然插入的大段剧情打碎自己刚爽起来的手感,同时随时选择观看剧情,但是过关后可能会有两三秒的强制剧情观看,避免玩家连打的敌人是什么都不知道,完全没有一点参与感只剩下无脑战斗。

AI 生成内容披露

开发者对其游戏如何使用 AI 生成内容的描述如下:

游戏美术方面使用了ai

系统需求

    最低配置:
    • 操作系统: Windows 10 (64-bit)
    • 处理器: Intel Core i3
    • 内存: 1 GB RAM
    • 显卡: Intel HD Graphics 4000
    • 存储空间: 需要 1 GB 可用空间
    • 声卡: Standard Windows Compatible
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