Sandman is a 2D puzzle platformer where death creates sand that permanently changes the level. The sand falls and piles up to form new terrain, allowing players to cover traps, fill gaps, and use previous failures to build paths through 30 handcrafted stages.

Bu öğeyi istek listenize eklemek, takip etmek veya yok sayıldı olarak işaretlemek için giriş yapın

Türkçe desteklenmemektedir

Bu ürün sizin dilinizi desteklememektedir. Lütfen satın almadan önce aşağıdaki desteklenen diller listesini gözden geçirin.

Bu oyun Steam'de henüz erişilebilir değil

Pek yakında

İlginizi mi çekti?
Ürünü istek listenize ekleyerek çıktığı zaman buna dair bildirim alın.
 

Bu Oyun Hakkında

Sandman is a 2D puzzle platformer where death permanently changes the level.

When the player dies, the body turns into sand at that exact position.
The sand falls, piles up, and compresses, creating new terrain.

These sand piles remain in the stage and can be used to cover traps, create platforms, or fill dangerous gaps. Progress often requires using previous attempts to reshape the environment.

The player can also press X to die instantly at the current position, allowing deliberate placement of sand to solve puzzles.

The game features 30 single-screen stages designed around this mechanic.

Sistem Gereksinimleri

    Minimum:
    • İşletim Sistemi: Windows 10
    • İşlemci: Intel Core i3 / AMD Ryzen 3
    • Bellek: 4096 MB RAM
    • Ekran Kartı: Integrated Graphics (Intel UHD 620 or equivalent)
    • DirectX: Sürüm 11
    • Depolama: 500 MB kullanılabilir alan
    • Ses Kartı: DirectX compatible
    Önerilen:
    • İşletim Sistemi: Windows 10 / 11 (64-bit)
    • İşlemci: Intel Core i5 / AMD Ryzen 5
    • Bellek: 8192 MB RAM
    • Ekran Kartı: NVIDIA GTX 1050 / AMD RX 560
    • DirectX: Sürüm 11
    • Depolama: 500 MB kullanılabilir alan
    • Ses Kartı: DirectX compatible
Bu ürün için herhangi bir inceleme yok

Bu ürünle ilgili bir inceleme yazarak tecrübelerinizi topluluk ile paylaşabilirsiniz. İncelemenizi yazmak için satın alma düğmelerinin üzerindeki alanı kullanın.