高祖の世界是一款角色养成的队伍战斗RPG游戏,拥有自动战斗、拖拽装备、随机词条、快速回收道具等现代化操作功能,并提供许多详细的信息面板降低你瞎猜的空间。你会组建一支由最多4人的小队,通过传送门向越来越强的敌人发起战斗,在这个过程收集新的队员和新装备,你将在这个过程中探索这个越来越伟大的世界。

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此游戏尚未在 Steam 上推出

计划发行日期: 即将宣布

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关于此游戏

简介

高祖の世界是一款角色养成的队伍战斗RPG游戏,拥有自动战斗、拖拽装备、快速回收道具等现代化操作功能,并提供许多详细的信息面板降低你瞎猜的空间。你会组建一支由最多4人的小队,通过传送门向越来越强的敌人发起战斗,在这个过程你的队伍会不断增强,你将在这个过程中探索这个越来越伟大的世界。

——————————功能介绍——————————

角色介绍

你可以自由修改角色的名字、称号,根据设备不同可显示符号图像,例如🔥💧⚡🥥🍊🤖🚀🛸🌏😂👧🧑🏻👨🏽👩🏿‍🦰等等……角色拥有职业,职业会改变可使用的技能和强势与弱势属性。

装备介绍

独立装备系统,可刷取不同的词条,也可以选择打造指定的词条(目前开发中,未实装)

技能介绍

技能的装备受职业限制,一个角色只能使用最多4个技能,技能可无限释放,但受技能间隔影响,你可以强化技能添加新的分支或是增加它的优势。

属性介绍

实装16种属性,你可以在战场上轻松的查询我方或敌方的克制关系,内容简洁很方便理解。每个技能也会通过图案指示对应技能的属性(只要了解一遍,无需你猜测)。

现代化操作

你可以只用鼠标完成游戏中的所有操作,按键、手柄能完成的功能受限。

目前的便捷操作有:自动战斗,加速,关闭特效,日志,详细信息,伤害预测,状态和属性克制关系查询,拖拽式装备栏,批量回收装备,锁定装备,缩放画面大小

数值模型

我更新了更成熟的数据计算功能,保证敌我双方用的是同一套数值。

视觉增强

地图和战斗场景使用了2.5D的视觉效果,带来超越以往旧作的2D视觉体验,同时画面信息尽可能的保持精简。

Demo版

我应该会制作试玩版,再等等呗。

AI 生成内容披露

开发者对其游戏如何使用 AI 生成内容的描述如下:

由AI图片,AI代码,AI音乐组成的3A大作,AI占比20%~25%左右,主要集中于图像,包括商店封面。

系统需求

    最低配置:
    • 操作系统: Windows10
    • 处理器: Core or Ryzen
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: p106 100
    • 存储空间: 需要 600 MB 可用空间
    • 声卡: 能响就行
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