Backrooms: Collision Not Found is an eerie 1-4 player co-op horror experience where reality itself is broken. Navigate trough various procedurally-generated liminal spaces, unravel deep mysteries, and survive the entities lurking in a world where physics no longer applies.

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« As a solo developer, I believe that the best way to create a truly immersive and fun Backrooms experience is by building it alongside the community. Early Access allows me to receive direct feedback on level design, atmosphere, and mechanics, ensuring the final game meets the high expectations of liminal space enthusiasts. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« I plan to keep the game in Early Access roughly by 2028. This timeframe will allow me to expand and polish the game even more, to a point that eventually it will be deserved to be a fully released game. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« The plan for the full release is to be a significant expansion of the current experience. Some of these might include:

More Levels: I plan to continue to add a wide variety of iconic and original levels with distinct gameplay mechanics.

Expanded Entities: I plan to introduce more unique entities with complex AI behaviors.

Refined Multiplayer: Further polish the 4-player co-op experience, seeking for the opportunity to expand it to a 6-player co-op, if i can. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The current Early Access version features a fully playable core loop, including multiplayer support for 1-4 players, essential survival mechanics and several atmospheric levels. I think that the game - as of now - is perfectly playable and can definetely be enjoyed by you and your friends. But, since this is an Early Access version, it will lack in some features, for example levels, since they are very complex to make. That being sad, i am constantly improving and making the game better for you all! »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« I don't plan to change the game price during the early acess phase, but it will probably be more expensive when the game is full released. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« The community is vital to the development of Backrooms: Collision Not Found. I plan to engage with players through our official Discord server and Steam Community Hub. Player feedback will directly influence our priorities for new levels, bug fixes, and general gameplay balance! »
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Français non disponible

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Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Date de sortie prévue : 2ᵉ trimestre 2026

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À propos de ce jeu

This place is far more than you ever imagined. Here, the Collision is Not Found. Traverse the entirety of levels from The Backrooms, unravel deep-rooted mysteries, and try to escape before reality collapses around you.

Powered by the cutting-edge Unreal Engine 5, Backrooms: Collision Not Found delivers a breathtakingly eerie visual experience. Featuring hyper-realistic environments, every corridor feels real. All while being meticulously optimized to ensure a smooth, high-FPS experience across various systems.

You are not alone. Unpredictable entities roam the glitches of reality. Study the unique behaviors of these threats, or become the next victim.

Divulgation de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

Artificial Intelligence tools (LLMs) were used strictly and exclusively to assist in the translation of interface texts and menus into multiple languages, allowing the game to be accessible to more people. Everything else in the game: art, 3D models, textures, sounds, music, game design, and programming, was 100% created by humans, with absolutely no AI generation.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10/11 (64-bit)
    • Processeur : Intel Core i5-4460 / AMD Ryzen 3 1200
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GTX 1050 / RX 550
    • DirectX : Version 12
    • Espace disque : 10 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10/11 (64-bit)
    • Processeur : Intel Core i3-12100F / AMD Ryzen 5 3600
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA RTX 2060 / RX 6500 XT
    • DirectX : Version 12
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 10 GB d'espace disque disponible
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