FRCTL is a fast-paced arcade shooter roguelike where you pilot a sleek spacecraft through waves of geometric enemies. Chain kills to build devastating combos, unlock powerful upgrades, and push your skills to the limit. Can you survive long enough to face the boss at 100,000 points?

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« FRCTL is a solo passion project, and Early Access gives me a way to get the game into players' hands while I continue building it out. The core loop is fun and stable, but there's a lot more I want to add; more enemy types, more upgrade paths, more bosses. Getting real feedback from people who actually play arcade shooters matters a lot to me, and I'd rather shape the game alongside a community than disappear for two years and ship something that misses the mark. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Roughly 6 to 12 months. The core game is already playable and in a good state, so this isn't a "years away from being finished" situation. The timeline depends on feedback and how development goes, but that's my honest best estimate. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« The full version will have more content across the board. I plan to add more enemy types with distinct behaviours, additional boss encounters beyond the current 100,000 point boss, more upgrade options and build variety, and additional stages or environments. I also plan to polish the overall difficulty curve and add a proper leader board system. The Early Access version is a complete, playable experience, the full version will just be deeper and more repayable. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The core game is fully implemented and playable. You can pilot your spacecraft through waves of geometric enemies, chain kills to build combos, collect upgrades between waves, and push for the boss encounter at 100,000 points. The upgrade system, combo mechanics, and enemy wave structure are all in and working. It's a complete run from start to boss, just with less content variety than what I plan to add over time. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« The game will remain free. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« I'll be active in the Steam forums and will read everything posted there. Bug reports, balance feedback, upgrade suggestions, all of it is useful. I'll post update notes explaining what changed and why, and I'll be upfront when feedback directly influenced a decision. If there's enough of a community, I may also set up a Discord. The game is small enough that I can actually respond to people, and I intend to. »
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Date de sortie prévue : mars 2026

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À propos de ce jeu

FRCTL is a fast-paced arcade shooter roguelike where you pilot a sleek spacecraft through waves of geometric enemies. Chain kills to build devastating combos, unlock powerful upgrades, and push your skills to the limit. Can you survive long enough to face the boss at 100,000 points?

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10 64 bit
    • Processeur : Core i3-12100F
    • Mémoire vive : 4 MB de mémoire
    • Graphiques : AMD Radeon RX 580
    • Espace disque : 150 MB d'espace disque disponible
    • Prise en charge VR: hell no
    • Notes supplémentaires : Tis be the first game ive made, good luck yarrr
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 11 64 bit
    • Processeur : Core i5-14400/i5
    • Mémoire vive : 8 MB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce RTX 5090
    • Espace disque : 150 MB d'espace disque disponible
    • Prise en charge VR: are you joking?
    • Notes supplémentaires : oogly boogly
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