Realmguard is a rogue-like tower defense where every run is a strategic balancing act of expansion and elemental strategy. Expand the map tile by tile, uncover random encounters and hidden rewards, upgrade weapons and combine elemental effects for powerful synergies to survive.

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Bald im Early Access verfügbar

Die Entwickler dieses Spiels planen, das Spiel zu veröffentlichen, während es sich noch in Arbeit befindet, und möchten es mit dem Feedback von Spielern weiterentwickeln.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Realmguard is fully playable and built around strategic decision-making, meaningful upgrades, and high replayability. However, the game is still growing.

During Early Access, I plan to expand Realmguard with:

Additional weapons and upgrade paths

More random encounters that add better risk–reward decisions to each run

Unique bosses with distinct mechanics

Quality of Life improvements and UI refinements

My goal is to create the best Tower Defense experience I possibly can — one that rewards strategic thinking and creative builds.

Balancing weapons, enemies, and progression systems is a crucial part of that vision. Community feedback and ideas play an essential role in refining these systems and pushing the game to its full potential.

Early Access is an opportunity to shape Realmguard together and help evolve it into the best version it can be.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„I aim to bring Realmguard out of Early Access within one year, targeting a full release by 2027 at the latest.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„The full version of Realmguard is planned to feature a significantly expanded content scope and a more refined overall experience.

This includes:

A larger variety of weapons with deeper upgrade paths

Additional random encounters and strategic events

Multiple unique bosses with advanced mechanics

Improved balancing across all systems

Expanded Quality of Life features and UI polish

While the Early Access version focuses on establishing and refining the core gameplay loop, the full release aims to deliver a broader, more complete Tower Defense experience with greater build diversity and long-term replayability.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„The Early Access version of Realmguard features a fully playable core gameplay loop.

Players can complete full runs, choose their starting weapon, upgrade strategically, and progress through the existing content. The core systems — including combat, weapon upgrades, elemental interactions, and enemy waves — are implemented and functional.

While the foundation is solid and stable, content variety, additional encounters, bosses, and further balancing improvements are still in development.

Early Access focuses on refining and expanding this foundation into a deeper and more polished experience.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„The price of Realmguard is planned to increase slightly upon full release as the game expands in scope, content, and overall depth.

Early Access players play a crucial role in shaping the game through their feedback and support. Joining early not only helps guide development, but also grants access to the full experience at a lower price.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Community feedback plays a key role in shaping Realmguard’s evolution.

I plan to actively gather feedback through Steam discussions and other community channels to improve balancing, difficulty progression, weapon design, and overall gameplay feel.

Because Realmguard is built around strategic depth and meaningful choices, player experiences and ideas are extremely valuable in refining systems and expanding the game in the right direction.

Development updates will be shared regularly, and feedback will directly influence adjustments, new features, and future content decisions.“
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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Geplantes Veröffentlichungsdatum: 2026

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Infos zum Spiel

Features

  • Erweitere den Realm Tile für Tile und forme aktiv den Weg deiner Gegner

  • Überlebe 8 aufeinanderfolgende Realms, die stetig größer und herausfordernder werden

  • Meistere 7 einzigartige Waffentypen, jeweils mit mehreren Evolutionsstufen

  • Schalte pro Waffe mindestens 5 Upgrades mit spürbaren Spezialisierungs-Entscheidungen frei

  • Nutze elementare Tiles: Eis, Feuer, Elektrizität und Gift

  • Entfessle mächtige Elementarkombinationen und -Effekte

  • Verwalte deine begrenzte Essence und finde die Balance zwischen Expansion und Fortschritt

  • Stelle dich vielfältigen Gegnertypen und epischen Bossen

  • Entdecke zufällige Ereignisse, Begegnungen und verborgene Belohnungen

  • Triff bedeutungsvolle Risiko-gegen-Belohnung-Entscheidungen in jedem Run

  • Entwickelt für strategische, fokussierte Builds

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Windows 10
    • Prozessor: Initel(R) Core(TM) i5-7200U CPU @ 2.50GHz
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce 940MX (2GB)
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
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