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Early Access-Software

Bringen Sie sich in die Entwicklung ein.

Hinweis: Diese Early Access-Software ist noch nicht fertig und könnte sich in Zukunft verändern. Wenn Ihnen die Software im aktuellen Zustand nicht gefällt, sollten Sie abwarten und sehen, ob sich die Software weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Die Kernvision von ConfigNexus ist es, einen "KI-nativen" Spielkonfigurations-Workflow aufzubauen. Während wir bereits ein solides Set an Desktop-Konfigurationsmanagement, Tabellenbearbeitung und grundlegender lokaler LLM-Unterstützung bieten, ist die kommende Entwicklungsphase sehr offen gestaltet und wird stark von Anpassungsbedürfnissen getrieben. Da die Workflows von Spieleentwicklern sehr unterschiedlich sind, müssen wir im Rahmen von Early Access eng mit der Entwickler-Community zusammenarbeiten. Unsere zukünftigen Kernpläne – das "ökosystem für atomisierte Skill-Plugins" und die "RAG-Projekt-Wissensdatenbank" – können nicht isoliert entwickelt werden. Wir benötigen echtes Benutzer-Feedback, um zu entscheiden, welche Game-Engines für eine tiefe Integration prioritär behandelt werden sollen, welche Arten von komplexen Datenstrukturen die KI zuerst verarbeiten lernen sollte und welche automatisierten Workflows für Entwickler am dringendsten sind. Bei Early Access geht es nicht nur darum, bestehende Funktionen zu verfeinern; es geht darum, die Community direkt an der Festlegung der zukünftigen Funktions-Roadmap von ConfigNexus zu beteiligen.“

Wie lange wird diese Software ungefähr den Early Access-Status haben?

„Wir erwarten, dass Early Access etwa 12 Monate dauern wird. Dieser Zeitraum wird in erster Linie dazu genutzt, unser KI-Skill-Plugin-System umzustrukturieren und das RAG-Wissensdatenbanksystem basierend auf der Größenordnung der tatsächlichen Projekte der Benutzer zu optimieren. Der genaue Zeitpunkt hängt von der Menge des erhaltenen Community-Feedbacks und der Priorität spezifischer Benutzeranforderungen für neue Funktionen ab.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„Die Early-Access-Version ist ein effizienter Konfigurationseditor mit grundlegenden KI-Unterstützungsfunktionen. Die Vollversion wird sich zu einem intelligenten Produktivitätszentrum entwickeln. Basierend auf dem Community-Feedback während des Early Access planen wir für die Vollversion die Erweiterung um folgende Kerninhalte:

Ausgereifte KI-Skill-Architektur: Upgrade der aktuellen grundlegenden KI-Interaktionen zu ausführbaren "atomisierten Aufgabenketten", die es der KI ermöglichen, komplexe Aufgaben wie Batch-Werteausgleich und automatisierte Formatprüfungen durchzuführen.

Tiefe RAG-Wissensdatenbank-Integration: Ermöglicht es der Software, projektspezifische Dokumentationen der Benutzer zu lesen und zu verstehen, um sicherzustellen, dass die KI-gestützte Generierung perfekt auf die einzigartige Spielweltanschauung und die zugrunde liegende Logik des Benutzers abgestimmt ist.

Breiteres Plugin- und Engine-Ökosystem: Erweiterung um mehr Export-Vorlagen und native Automatisierungsskripte basierend auf der tatsächlichen Nutzung durch die Benutzer (z. B. Anforderungen für spezifischen Engine-Support).

Fortgeschrittene Datenvalidierung und Performance-Optimierung: Einführung komplexerer tabellenübergreifender logischer Referenzvalidierungen und Implementierung von Infinite-Scrolling-Technologie für Tabellen, um die massiven Datenmengen extrem großer Spieleprojekte zu unterstützen.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Die aktuelle Early-Access-Version ist bereits ein voll funktionsfähiges Konfigurationsmanagement-Toolset, das die tägliche Konfigurationsentwicklung für Spieleprojekte bewältigen kann. Sie umfasst:

Kern-Tabellenbearbeitung: Unterstützt Multi-Tab-Management, Excel-ähnliche Tastenkombinationen und Rich-Text-Bearbeitung.

Flexibles Export-System: Native Unterstützung für den Export in verschiedene gängige Datenformate wie JSON, C#-Klassendefinitionen und Binärformate.

Grundlegende KI-Engine: Integrierte lokale Ollama-gesteuerte Schnittstelle, die grundlegende Entwicklungsunterstützung wie Textübersetzung und -veredelung bietet.

Hohe Erweiterbarkeit: Eingebaute Python-Skript-Engine, die es Power-Usern ermöglicht, ihre Workflows anzupassen.

Entwickler-Toolbox: Enthält gängige Hilfswerkzeuge wie Zeichenextraktion und Font-Subsetting.“

Wird diese Software während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Ja, wir planen, den Preis nach Einführung der Vollversion am Ende von Early Access zu erhöhen. Wir möchten frühe Unterstützer mit einem niedrigeren Einstiegspreis belohnen und uns bedanken; während das KI-Plugin-Ökosystem und fortgeschrittene Funktionen weiter reifen, wird der Wert der Software entsprechend steigen.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„ConfigNexus ist ein für Entwickler gebautes Tool, daher sind unsere Benutzer selbst der professionellste Think-Tank. Wir werden durch die Steam-Community-Foren und unseren offiziellen Discord-Kanal eine hochfrequente Interaktion aufrechterhalten. Wir werden Benutzer einladen, ihre einzigartigen Workflow-Schmerzpunkte zu teilen, und Abstimmungen über die Priorität neuer Funktionen initiieren (z. B. "Welcher KI-Skill sollte als Nächstes priorisiert werden?"). Zusätzlich ermutigen wir Benutzer, ihre benutzerdefinierten Python-Skripte zu teilen; exzellente Community-Ideen werden die Möglichkeit haben, offiziell in das Plugin-Ökosystem integriert zu werden.“
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Über diese Software

ConfigNexus - Moderne Desktop-Konfigurationsverwaltungsanwendung

ConfigNexus ist ein modernes Desktop-Konfigurationsverwaltungstool, das auf einer hybriden Architektur basiert und speziell für Spieleentwicklung und Datenkonfigurationsverwaltung entwickelt wurde. Es kombiniert die Flexibilität von Webtechnologien mit der Leistung nativer Anwendungen und bietet eine All-in-One-Lösung für Konfigurationsdaten.

🌟 Kernfunktionen

1. Professionelle Tabellenkalkulations-Bearbeitungserfahrung

  • Excel-Bedienungserlebnis: Basierend auf dem Luckysheet-Kernel, perfekte Nachbildung der Excel-Bedienungsgewohnheiten, unterstützt Kernfunktionen wie Formelberechnung, Filtern und Sortieren, Einfrieren von Zeilen und Spalten, bedingte Formatierung usw., sofort einsatzbereit.

  • Effiziente Multi-Tab-Verwaltung: Mit einem WPS-ähnlichen Multi-Tab-Design können mehrere Tabelleninstanzen gleichzeitig geöffnet werden. Jeder Tab läuft unabhängig ohne Interferenz und verbessert die Effizienz der parallelen Mehrfachaufgabenverarbeitung erheblich.

  • Umfassende Mehrformat-Kompatibilität: Perfekte Unterstützung für Excel-Dateien wie .xlsx, .xlsm, .xls sowie Import und Bearbeitung gängiger Datenformate wie .json, .csv.

2. Leistungsstarkes CT (Configuration Type) System

ConfigNexus führt ein speziell für Spielkonfigurationen entwickeltes CT-System ein, das ein Bearbeitungserlebnis bietet, das über traditionelle Tabellen hinausgeht:

  • 📚 Rich-Text-Bearbeitung: Bietet ein Notion-ähnliches WYSIWYG-Bearbeitungserlebnis. Unterstützt den Wechsel zwischen Markdown- und HTML-Formaten sowie komplexe Textstile (Fett, Farbe, Links usw.), sodass Content-Planer sich von mühsamer manueller Tag-Eingabe verabschieden können.

  • 🧩 Strukturierte Datenbearbeitung: Bietet eine strukturierte Bearbeitungsansicht ähnlich mehrdimensionalen Tabellen. Einfache Handhabung komplexer verschachtelter Datenstrukturen wie [{},{}], visuelle Bearbeitung von JSON-Objekten, löst vollständig das Problem des Findens und Änderns bestimmter Felder in langen Zelltexten.

  • 📅 Intelligente Datumsbearbeitung: Integrierter Datumsauswähler, unterstützt standardisierte Datums- und Zeiteingabe.

    🖼️ Ressourcenvorschau und -auswahl: Integrierter Ressourcenmanager, unterstützt direkte Auswahl von Projektressourcen (Bilder, Audio usw.) und automatisches Einfügen von Pfaden. Unterstützt sofortige Vorschau von Bildern und Audiowiedergabe in Zellen, macht Ressourcenkonfiguration intuitiver.

3. Strenges Datenvalidierungssystem

Echtzeitvalidierung, ob Zelldaten den definierten Typspezifikationen entsprechen, um Konfigurationsfehler zu verhindern. Unterstützt das Klicken auf Validierungsprotokolle, um direkt zur Fehlerzelle zu springen und präzise Korrekturen vorzunehmen.

  • Eindeutigkeitsvalidierung: Automatische Überprüfung der Eindeutigkeit der ID in der ersten Spalte, um Primärschlüsselkonflikte zu verhindern.

  • Strenge Datentypvalidierung: Strenge Typprüfung für die vierte Zeile und nachfolgende Daten basierend auf dem in der zweiten Zeile definierten Datentyp (z. B. int, string, bool).

  • Numerische Bereichsbeschränkung: Unterstützt das Hinzufügen von Bereichsbeschränkungen für numerische Typen (z. B. int|1|100), um sicherzustellen, dass Werte im zulässigen Bereich liegen.

  • Nullable-Typ-Unterstützung: Unterstützt die Definition von Nullable-Feldern über die ?-Syntax (z. B. int?), um flexibel verschiedene Konfigurationsanforderungen zu erfüllen.

4. Vielfältige Datenexporte

Ein-Klick-Export von Konfigurationstabellen in gängige Formate für die Spieleentwicklung, um unterschiedliche Projektanforderungen zu erfüllen:

  • Textformate: JSON, YAML, CSV, Protobuf (Text)

  • Code-Dateien: Automatische Generierung von C# Data Classes

  • Binärformate: Bytes (benutzerdefiniertes kompaktes Format), Binary (MessagePack), Protobuf (Binary)

5. Creative Workshop-Komponentenintegration

Unterstützt erweiterbare benutzerdefinierte Komponenten zur Erweiterung der Editor-Funktionen:

  • Visuelle Koordinatenkonfiguration: Durch Drag & Drop können Koordinatendaten in der Tabelle synchronisiert werden, um eine "WYSIWYG"-Szenenkonfiguration zu erreichen.

  • Weitere Komponenten: Kontinuierlich integrierte visuelle Toolbibliothek, derzeit über 10 Komponenten.

6. KI-Intelligenter Assistent Integration

Tiefe Integration von Ollama lokalen Large Models und Cloud-KI-Diensten zur Unterstützung des Konfigurations-Workflows:

  • Intelligente Übersetzung: Unterstützt intelligente Übersetzung auf Zellebene oder global, behält das Format bei.

  • Intelligente Unterstützung: Unterstützt die Erstellung von Tabelleneinträgen, Datenfüllung und Inhaltsoptimierung in natürlicher Sprache.

  • Konfigurationstabellengenerierung: Erstellen Sie MD-Konfigurationstabellen basierend auf Prompts, erstellen Sie Konfigurationstabellen mit einem Klick.

7. Tiefe Python-Funktionsintegration

Integrierte Python-Engine, die leistungsstarke Datenverarbeitungsfunktionen freisetzt:

  • Skriptausführung: Unterstützt KI-generierte oder manuell geschriebene Python-Skripte zur Stapelverarbeitung von Tabellendaten.

  • Zellenfunktionen: Unterstützt den direkten Aufruf benutzerdefinierter Python-Funktionen in Zellenformeln.

  • Persistente Skriptbibliothek: Skripte werden automatisch in der Bibliothek gespeichert, einmal schreiben, dauerhaft wiederverwenden.

8. Weitere praktische Toolboxen

  • Mehrsprachige Zeichenextraktion: Automatische Extraktion und Deduplizierung chinesischer Zeichen basierend auf der ausgewählten Sprache zur Generierung einer .txt-Zeichen-Whitelist.

  • Schriftart-Subsetting: Integriertes Schriftart-Tool, das Schriftartdateien basierend auf der Zeichentabelle automatisch zuschneidet und die Größe des Spielpakets erheblich reduziert.

  • Intelligente Stapelmodifikation: Unterstützt visuelle Stapelsuche und -ersetzung für komplexe Strukturen wie Arrays ([1,2]) und Objekt-Arrays ([{...},{...}]).

  • Schnelle Berechnungsoperationen: Unterstützt schnelle numerische Operationen und Verarbeitung für ausgewählte Bereiche.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem:
    • Prozessor:
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik:
    • DirectX: Version 10
    • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Betriebssystem:
    • Prozessor:
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik:
    • DirectX: Version 11
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
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