Dark Ride: Sweet Dreams is a cozy VR dark ride.

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« This is something completely new — for us, and for most of the industry. There are a few experimental dark ride–style experiences out there, usually as small parts of other games or as roller coasters and shooters on rails.

But this is a dedicated short-form theme park dark ride. It began as a proof of concept to see if this kind of experience could stand on its own.

Right now, it’s still early. The ride is short, the mechanics aren’t fully refined, and we’re still figuring out the gameplay and what the next steps should be.

That’s why we want players involved. Ride it, test it, and tell us what works and what doesn’t. Your feedback will directly shape where this goes next.

We’re building this together. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« This particular experience may not stay in Early Access for very long — potentially around six months — but game development can be unpredictable, and it may take longer. Making games is hard, especially when you’re building something new.

Our goal is to keep releasing updated versions based directly on player feedback as we refine the experience.

We also see this as part of something bigger. We plan to cycle different ride experiences in and out of testing, using everything we learn to shape a larger, full Dark Ride game — a small theme park with multiple attractions and an overarching storyline.

Your feedback during Early Access will play a big role in shaping that future. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« The thing about a theme park is that everything is modular. One piece on its own might not feel like a complete experience — a single attraction can feel limited. But each part still needs to be great for what it is.

What we’re sharing in Early Access are parts of a much larger plan. This isn’t just about building one ride — it’s about creating an entire theme park experience. The full version is intended to expand significantly, with stronger gameplay systems, deeper interaction, a larger map, improved visual assets, and a more developed backstory that connects everything together.

You’re experiencing early sections of that park now. They’re designed to stand on their own, but they’re also building toward a richer, more cohesive world as development continues and player feedback shapes the direction forward. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« It works well on the VR devices we’ve tested so far, but there are many different VR setups out there, and there’s always room for improvement. This Early Access version includes just one section of the park — introducing the art style, the backstory, and the core mechanics.

Right now, it’s meant to be functional and offer a short but enjoyable experience for anyone who wants to step in and try it. From there, we’ll continue refining and expanding based on feedback and further testing across devices. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« We will charge for the full Dark Ride game. But we want to run several things through Early Access on the way up.
 »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Even having a community around this project would be amazing. If anyone is interested enough to try it and share feedback, we’re all ears.
We’d love to hear from players through any channel possible. The Steam Community Hub and our Discord are the ideal places for detailed feedback and discussion, but reaching out through social media works too — just contact us.

In theme parks, there’s a tradition where selected guests get to ride attractions before the park officially opens. That’s what this is. You’re getting early access to help shape what the park becomes. »
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Date de sortie prévue : mars 2026

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À propos de ce jeu

Dark Ride: Sweet Dreams is a theme park–style dark ride cozy VR experience. An indoor attraction where visitors travel through themed scenes that tell a story using immersive environments, sound, lighting, and special effects. In this version, virtual reality enhances the experience, fully surrounding riders in a dream world.

This ride is only a small part of a much larger theme park built around deeper lore and hidden mysteries. 

Features:

  • Vibe-driven design. No stress, no timers—just a calm space to explore, experiment, and enjoy

  • Made for everyone. Intuitive, relaxed interactions—an inviting first VR experience for families and casual players.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10 64-bit (21H2+)
    • Processeur : Intel i5-8600K
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GTX 1070
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    • Prise en charge VR: Requires a VR headset (Valve Index, HTC Vive, Vive Pro, Oculus Rift, Windows Mixed Reality, and other OpenXR-compatible devices)
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10 64-bit (21H2+)
    • Processeur : Intel i5-8600K
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : AMD RX 5600 XT
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    • Prise en charge VR: Requires a VR headset (Valve Index, HTC Vive, Vive Pro, Oculus Rift, Windows Mixed Reality, and other OpenXR-compatible devices)
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