LILT is a game set in mysterious locations and complexes. You play an advanced prototype with technology that allows for unique movement. Players must utilize the mechanics to explore and traverse the often precarious environment.
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Date de parution :
27 janv. 2016
Développement :
pho
Édition :
pho
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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : ce jeu en accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si celui-ci ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre qu'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« I want to continue adding game modes and tweaking how the game plays with players' feedback. It's a good way to see which aspects of the game I should focus on and improve. In the immediate future I have plans for an 'endurance mode' which will let the player test how long one can survive under certain conditions. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« I plan to have LILT on Early Access for about 2 months. It's hard to say with certainty as it will depend on various factors. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« The full version of LILT will include more game modes, both for single and multiplayer, along with more maps. Additional features may surge along its development. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The game in its current state includes 6 singleplayer locations to complete, both in normal and casual mode, and 1 multiplayer location that allows players to fight each other using all the game's mechanics. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« It's uncertain at this point but most likely the price will remain as is, unless enough content is added to justify an increase. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« I plan to consistently read all feedback via steam and personal email. I will most likely make announcements regarding changes according to community feedback. »
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Remarque : LILT n'est plus disponible sur le magasin Steam.
 
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À propos de ce jeu

LILT is a game set in mysterious locations and complexes. You play an advanced prototype with technology that allows for unique movement. Players must learn the mechanics to explore and traverse the often precarious environment.

The player maneuvers throughout the levels using the character's main mechanic, the Gravity Laevis Stabilizer (GLS), which allows for swaying movement along the air. The GLS is capable of creating a link between the character and its target point. This link can be influenced by the player, either by pulling the character to the target, at varying power, or by preserving the link (up till GLS's maximum range), letting gravity resume its effect on the character. This module, discharged from the character's right hand is accompanied by three others, dismissed from its left hand:

- The Impulse, which releases a burst of energy propelling the player on the opposite direction of one's aim;
- The Plasma Shield System (PSS), which creates an energy barrier that blocks potential threats;
- The Pulse Plasma Phaser (PPP), which emits a destructive energy beam towards the location of one's aim within a range;

The player is to master these mechanics to avoid or neutralize threats within the game, and complete the levels.

There is a casual mode for each single player location that removes most threats and also the level's timer. In normal mode, the levels are NOT limited by time, it merely showcases how fast the player has completed each level. This provides an easy way to track progress in each location.

LILT also has multiplayer, currently in the form of a 'Deathmatch' mode where players fight against each other. More modes will be added depending on interest, some examples of potential modes include 'Capture The Flag' or 'Racing'.

It is currently being independently developed by one person.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation  *: Windows Vista SP2 or Newer
    • Processeur : 2.0 GHz Dual core
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : Nvidia 8800 or ATI 2900
    • DirectX : Version 10
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.

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